os.path
—- 常用路径操作
os.path
—- 常用路径操作
源代码: Lib/posixpath.py (用于 POSIX)和 Lib/ntpath.py (用于 Windows NT)
该模块在路径名上实现了一些有用的功能:如需读取或写入文件,请参见 open()
;有关访问文件系统的信息,请参见 os
模块。路径参数可以字符串或字节形式传递。我们鼓励应用程序将文件名表示为(Unicode)字符串。不幸的是,某些文件名在Unix上可能无法用字符串表示,因此在Unix上平台上需要支持任意文件名的应用程序,应使用字节对象来表示路径名。反之亦然,在Windows平台上仅使用字节对象,不能表示的所有文件名(以标准 mbcs
编码),因此Windows应用程序应使用字符串对象来访问所有文件。
与unix shell不同,Python不执行任何 自动 路径扩展。当应用程序需要类似shell的路径扩展时,可以显式调用诸如 expanduser()
和 expandvars()
之类的函数。 (另请参见 glob
模块。)
参见
pathlib
模块提供高级路径对象。
注解
所有这些函数都仅接受字节或字符串对象作为其参数。如果返回路径或文件名,则结果是相同类型的对象。
注解
由于不同的操作系统具有不同的路径名称约定,因此标准库中有此模块的几个版本。os.path
模块始终是适合 Python 运行的操作系统的路径模块,因此可用于本地路径。但是,如果操作的路径 总是 以一种不同的格式显示,那么也可以分别导入和使用各个模块。它们都具有相同的接口:
posixpath
用于Unix 样式的路径ntpath
用于 Windows 路径
在 3.8 版更改: exists()
、lexists()
、isdir()
、isfile()
、islink()
和 ismount()
现在遇到系统层面上不可表示的字符或字节的路径时,会返回 False
,而不是抛出异常。
os.path.abspath
(path)
返回路径 path 的绝对路径(标准化的)。在大多数平台上,这等同于用 normpath(join(os.getcwd(), path))
的方式调用 normpath()
函数。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.basename
(path)
返回路径 path 的基本名称。这是将 path 传入函数 split()
之后,返回的一对值中的第二个元素。请注意,此函数的结果与Unix basename 程序不同。basename 在 '/foo/bar/'
上返回 'bar'
,而 basename()
函数返回一个空字符串 (''
)。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.commonpath
(paths)
接受包含多个路径的序列 paths,返回 paths 的最长公共子路径。如果 paths 同时包含绝对路径和相对路径,或 paths 在不同的驱动器上,或 paths 为空,则抛出 ValueError
异常。与 commonprefix()
不同,本方法返回有效路径。
可用性: Unix, Windows。
3.5 新版功能.
在 3.6 版更改: 接受一个 类路径对象 序列。
os.path.commonprefix
(list)
接受包含多个路径的 列表,返回所有路径的最长公共前缀(逐字符比较)。如果 列表 为空,则返回空字符串 (''
)。
注解
此函数是逐字符比较,因此可能返回无效路径。要获取有效路径,参见 commonpath()
。
>>> os.path.commonprefix(['/usr/lib', '/usr/local/lib'])
'/usr/l'
>>> os.path.commonpath(['/usr/lib', '/usr/local/lib'])
'/usr'
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.dirname
(path)
返回路径 path 的目录名称。这是将 path 传入函数 split()
之后,返回的一对值中的第一个元素。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.exists
(path)
如果 path 指向一个已存在的路径或已打开的文件描述符,返回 True
。对于失效的符号链接,返回 False
。在某些平台上,如果使用 os.stat()
查询到目标文件没有执行权限,即使 path 确实存在,本函数也可能返回 False
。
在 3.3 版更改: path 现在可以是一个整数:如果该整数是一个已打开的文件描述符,返回 True
,否则返回 False
。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.lexists
(path)
如果 path 指向一个已存在的路径,返回 True
。对于失效的符号链接,也返回 True
。在缺失 os.lstat()
的平台上等同于 exists()
。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.expanduser
(path)
在 Unix 和 Windows 上,将参数中开头部分的 ~
或 ~user
替换为当前 用户 的家目录并返回。
在 Unix 上,开头的 ~
会被环境变量 HOME
代替,如果变量未设置,则通过内置模块 pwd
在 password 目录中查找当前用户的主目录。以 ~user
开头则直接在 password 目录中查找。
在 Windows 上,如果 USERPROFILE
已设置将会被使用,否则 HOMEPATH
和 HOMEDRIVE
将被组合起来使用。 初始的 ~user
会通过检查当前用户的家目录中匹配 USERNAME
的最后一部分目录名并执行替换来处理。
如果展开路径失败,或者路径不是以波浪号开头,则路径将保持不变。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
在 3.8 版更改: Windows 不再使用 HOME
。
os.path.expandvars
(path)
输入带有环境变量的路径作为参数,返回展开变量以后的路径。$name
或 ${name}
形式的子字符串被环境变量 name 的值替换。格式错误的变量名称和对不存在变量的引用保持不变。
在 Windows 上,除了 $name
和 ${name}
外,还可以展开 %name%
。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.getatime
(path)
返回 path 的最后访问时间。返回值是一个浮点数,为纪元秒数(参见 time
模块)。如果该文件不存在或不可访问,则抛出 OSError
异常。
os.path.getmtime
(path)
返回 path 的最后修改时间。返回值是一个浮点数,为纪元秒数(参见 time
模块)。如果该文件不存在或不可访问,则抛出 OSError
异常。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.getctime
(path)
返回 path 在系统中的 ctime,在有些系统(比如 Unix)上,它是元数据的最后修改时间,其他系统(比如 Windows)上,它是 path 的创建时间。返回值是一个数,为纪元秒数(参见 time
模块)。如果该文件不存在或不可访问,则抛出 OSError
异常。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.getsize
(path)
返回 path 的大小,以字节为单位。如果该文件不存在或不可访问,则抛出 OSError
异常。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.isabs
(path)
如果 path 是一个绝对路径,则返回 True
。在 Unix 上,它就是以斜杠开头,而在 Windows 上,它可以是去掉驱动器号后以斜杠(或反斜杠)开头。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.isfile
(path)
如果 path 是 现有的
常规文件,则返回 True
。本方法会跟踪符号链接,因此,对于同一路径,islink()
和 isfile()
都可能为 True
。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.isdir
(path)
如果 path 是 现有的
目录,则返回 True
。本方法会跟踪符号链接,因此,对于同一路径,islink()
和 isdir()
都可能为 True
。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.islink
(path)
如果 path 指向的 现有
目录条目是一个符号链接,则返回 True
。如果 Python 运行时不支持符号链接,则总是返回 False
。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.ismount
(path)
如果路径 path 是 挂载点 (文件系统中挂载其他文件系统的点),则返回 True
。在 POSIX 上,该函数检查 path 的父目录 *path*/..
是否在与 path 不同的设备上,或者 *path*/..
和 path 是否指向同一设备上的同一 inode(这一检测挂载点的方法适用于所有 Unix 和 POSIX 变体)。本方法不能可靠地检测同一文件系统上的绑定挂载 (bind mount)。在 Windows 上,盘符和共享 UNC 始终是挂载点,对于任何其他路径,将调用 GetVolumePathName
来查看它是否与输入的路径不同。
3.4 新版功能: 支持在 Windows 上检测非根挂载点。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.join
(path, *paths)
智能地拼接一个或多个路径部分。 返回值是 path 和 *paths 的所有成员的拼接,其中每个非空部分后面都紧跟一个目录分隔符,最后一个部分除外,这意味着如果最后一个部分为空,则结果将以分隔符结尾。 如果某个部分为绝对路径,则之前的所有部分会被丢弃并从绝对路径部分开始继续拼接。
在 Windows 上,遇到绝对路径部分(例如 r'\foo'
)时,不会重置盘符。如果某部分路径包含盘符,则会丢弃所有先前的部分,并重置盘符。请注意,由于每个驱动器都有一个“当前目录”,所以 os.path.join("c:", "foo")
表示驱动器 C:
上当前目录的相对路径 (c:foo
),而不是 c:\foo
。
在 3.6 版更改: 接受一个 类路径对象 用于 path 和 paths 。
os.path.normcase
(path)
规范路径的大小写。在 Windows 上,将路径中的所有字符都转换为小写,并将正斜杠转换为反斜杠。在其他操作系统上返回原路径。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.normpath
(path)
通过折叠多余的分隔符和对上级目录的引用来标准化路径名,所以
A//B
、A/B/
、A/./B
和A/foo/../B
都会转换成A/B
。这个字符串操作可能会改变带有符号链接的路径的含义。在 Windows 上,本方法将正斜杠转换为反斜杠。要规范大小写,请使用normcase()
。
注解
在 POSIX 系统上,根据 IEEE Std 1003.1 2013 Edition; 4.13 Pathname Resolution,如果一个路径名称以两个斜杠开始,则开始字符之后的第一个部分将以具体实现所定义的方式来解读,但是超过两个开始字符则将被视为单个字符。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.realpath
(path, **, strict=False*)
返回指定文件的规范路径,消除路径中存在的任何符号链接(如果操作系统支持)。
如果一个路径不存在或是遇到了符号链接循环,并且 strict 为 True
,则会引发 OSError
。 如果 strict 为 False
,则会尽可能地解析路径并添加结果而不检查路径是否存在。
注解
这个函数会模拟操作系统生成规范路径的过程,Windows 与 UNIX 的这个过程在处理链接和后续路径组成部分的交互方式上有所差异。
操作系统 API 会根据需要来规范化路径,因此通常不需要调用此函数。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
在 3.8 版更改: 在 Windows 上现在可以正确解析符号链接和交接点 (junction point)。
在 3.10 版更改: 增加了 strict 形参。
os.path.relpath
(path, start=os.curdir)
返回从当前目录或可选的 start 目录至 path 的相对文件路径。 这只是一个路径计算:不会访问文件系统来确认 path 或 start 是否存在或其性质。 在 Windows 上,当 path 和 start 位于不同驱动器时将引发 ValueError
。
start 默认为 os.curdir
。
可用性: Unix, Windows。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.samefile
(path1, path2)
如果两个路径都指向相同的文件或目录,则返回 True
。这由设备号和 inode 号确定,在任一路径上调用 os.stat()
失败则抛出异常。
可用性: Unix, Windows。
在 3.2 版更改: 添加了对 Windows 的支持。
在 3.4 版更改: Windows现在使用与其他所有平台相同的实现。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.sameopenfile
(fp1, fp2)
如果文件描述符 fp1 和 fp2 指向相同文件,则返回 True
。
可用性: Unix, Windows。
在 3.2 版更改: 添加了对 Windows 的支持。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.samestat
(stat1, stat2)
如果 stat 元组 stat1 和 stat2 指向相同文件,则返回 True
。这些 stat 元组可能是由 os.fstat()
、os.lstat()
或 os.stat()
返回的。本函数实现了 samefile()
和 sameopenfile()
底层所使用的比较过程。
可用性: Unix, Windows。
在 3.4 版更改: 添加了对 Windows 的支持。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.split
(path)
将路径 path 拆分为一对,即 (head, tail)
,其中,tail 是路径的最后一部分,而 head 里是除最后部分外的所有内容。tail 部分不会包含斜杠,如果 path 以斜杠结尾,则 tail 将为空。如果 path 中没有斜杠,head 将为空。如果 path 为空,则 head 和 tail 均为空。head 末尾的斜杠会被去掉,除非它是根目录(即它仅包含一个或多个斜杠)。在所有情况下,join(head, tail)
指向的位置都与 path 相同(但字符串可能不同)。另请参见函数 dirname()
和 basename()
。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.splitdrive
(path)
将路径 path 拆分为一对,即 (drive, tail)
,其中 drive 是挂载点或空字符串。在没有驱动器概念的系统上,drive 将始终为空字符串。在所有情况下,drive + tail
都与 path 相同。
在 Windows 上,本方法将路径拆分为驱动器/UNC 根节点和相对路径。
如果路径 path 包含盘符,则 drive 将包含冒号之前的所有内容包括冒号本身:
>>> splitdrive("c:/dir")
("c:", "/dir")
如果路径 path 包含 UNC 路径,则 drive 将包含主机名和 share,直至第四个分隔符但不包括该分隔符:
>>> splitdrive("//host/computer/dir")
("//host/computer", "/dir")
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.splitext
(path)
将路径名称 path 拆分为 (root, ext)
对使得 root + ext == path
,并且扩展名 ext 为空或以句点打头并最多只包含一个句点。
如果路径 path 不包含扩展名,则 ext 将为 ''
:
>>> splitext('bar')
('bar', '')
如果路径 path 包含扩展名,则 ext 将被设为该扩展名,包括打头的句点。 请注意在其之前的句点将被忽略:
>>> splitext('foo.bar.exe')
('foo.bar', '.exe')
基本名中打头的句点会被忽略:
>>> splitext('.cshrc')
('.cshrc', '')
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
os.path.supports_unicode_filenames
如果(在文件系统限制下)允许将任意 Unicode 字符串用作文件名,则为 True
。