模板继承 Inheritance ~~ Template Inheritance
Pug 支持使用 block
和 extends
关键字进行模板的继承。一个称之为“块”(block)的代码块,可以被子模板覆盖、替换。这个过程是递归的。
Pug 的块可以提供一份默认内容,当然这是可选的,见下述 block scripts
、block content
和 block foot
。
//- layout.pug
html
head
title 我的站点 - #{title}
block scripts
script(src='/jquery.js')
body
block content
block foot
#footer
p 一些页脚的内容
现在我们来扩展这个布局:只需要简单地创建一个新文件,并如下所示用一句 extends
来指出这个被继承的模板的路径。您现在可以定义若干个新的块来覆盖父模板里对应的“父块”。值得注意的是,因为这里的 foot
块 没有 被重定义,所以会依然输出“一些页脚的内容”。
在 Pug v1 里,如果没有给出文件扩展名,会自动加上 .pug
。但是这个特性在 Pug v2 中 这是不赞成使用的。
//- page-a.pug
extends layout.pug
block scripts
script(src='/jquery.js')
script(src='/pets.js')
block content
h1= title
- var pets = ['猫', '狗']
each petName in pets
include pet.pug
//- pet.pug
p= petName
同样,也可以覆盖一个块并在其中提供一些新的块。如下面的例子所展示的那样,content
块现在暴露出两个新的块 sidebar
和 primary
用来被扩展。当然,它的子模板也可以把整个 content
给覆盖掉。
//- sub-layout.pug
extends layout.pug
block content
.sidebar
block sidebar
p 什么都没有
.primary
block primary
p 什么都没有
//- page-b.pug
extends sub-layout.pug
block content
.sidebar
block sidebar
p 什么都没有
.primary
block primary
p 什么都没有
块内容的添补 append / prepend ~~ Block append / prepend
Pug 允许您去替换(默认的行为)、prepend
(向头部添加内容),或者 append
(向尾部添加内容)一个块。 假设您有一份默认的脚本要放在 head
块中,而且希望将它应用到 每一个页面,那么您可以这样做:
//- layout.pug
html
head
block head
script(src='/vendor/jquery.js')
script(src='/vendor/caustic.js')
body
block content
现在假设您有一个页面,那是一个 JavaScript 编写的游戏。您希望把一些游戏相关的脚本也像默认的那些脚本一样放进去,那么您只要简单地 append
这个块:
//- page.pug
extends layout.pug
block append head
script(src='/vendor/three.js')
script(src='/game.js')
当使用 block append
或者 block prepend
时,block
关键字是可省略的:
//- page.pug
extends layout
append head
script(src='/vendor/three.js')
script(src='/game.js')
常见错误 ~~ Common mistakes
Pug 模板继承是一个非常强大的功能,您可以借助它将复杂的页面模板拆分成若干个小而简洁的文件。然而,如果您将大量的模板继承、链接在一起,那么有可能会反而把事情弄得更加复杂。
值得注意的是,在扩展模板中,顶级元素(没有缩进的一级)只能是带名字的块,或者是混入的定义。理解这一点非常重要,因为父模板定义了整个页面的总体布局和结构,而扩展的模板只能为其特定的块添补或者替换内容。不妨假设我们创建了一个子模板,尝试在已有的块之外再添加内容。很明显,Pug 将没法知道这个内容最终应该在页面的何处出现。
这也包括不输出的代码,因为它们有可能包含生成标记的代码。如果您需要在子模板中定义变量,有这样一些方法:
- 向 Pug 选项添加变量,或者在父模板中用不输出的代码定义。子模板将会继承这些变量。
- 在子模板的一个块中定义变量。扩展模板至少要有一个块,否则它将会是空的。所以在这里面定义变量就好了。
基于同样的原因,Pug 的带输出的注释也不能出现在扩展模板的顶层:在最终的 HTML 中,它们输出的 HTML 注释找不到地方放。