服务端
消息回调用于自建服务器和微信公众号进行双向通信.
例如:
- 接收和自动回复用户消息
- 接口地理位置
- 关注/取消关注事件
- 扫描带参数二维码事件
- 自定义菜单事件
- 点击菜单拉取消息时的事件推送
- 点击菜单跳转链接时的事件推送
设置接收消息的参数
使用之前请先配置好URL、Token、EncodingAESKey。
OfficialAccountApp, err := officialAccount.NewOfficialAccount(&officialAccount.UserConfig{
AppID: conf.OffiAccount.AppID, // 小程序、公众号或者企业微信的appid
Secret: conf.OffiAccount.AppSecret, // 商户号 appID
Token: conf.OffiAccount.MessageToken,
AESKey: conf.OffiAccount.MessageAesKey,
// ResponseType: os.Getenv("response_type"),
Log: officialAccount.Log{
Level: "debug",
File: "./wechat.log",
},
Cache: cache,
HttpDebug: true,
Debug: false,
})
验证URL有效性
这里接收一个标准的http.Request
,PowerWeChat会自动帮你解析里面的参数,你只要将解析出来的string通过web框架返回给微信即可。
TIP
验证URL这一块已经和企业微信 Server.Serve 部分不太一样了,增加了新的接口 Server.VerifyURL
rs, err := services.OfficialAccountApp.Server.VerifyURL(c.Request)
if err != nil {
panic(err)
}
text, _ := ioutil.ReadAll(rs.Body)
// 这里是gin的使用方法,c *gin.Context
// c.String(http.StatusOK, string(text))
开始接收消息
终于,我们到了消息接收这一步,微信在一些事件变更的时候会推送消息过来。
import (
models2 "github.com/ArtisanCloud/PowerWeChat/v3/src/kernel/models"
"github.com/ArtisanCloud/PowerWeChat/v3/src/officialAccount/server/handlers/models"
)
rs, err := services.OfficialAccountApp.Server.Notify(c.Request, func(event contract.EventInterface) interface{} {
fmt.Println("event", event)
// event output:
// {
// "EventInterface": null,
// "XMLName": {
// "Space": "",
// "Local": "xml"
// },
// "Text": "\n \n \n \n \n \n \n \n",
// "ToUserName": "gh_1d1ccd059b2d",
// "FromUserName": "oKmMk6AcUTTQAcHbERb85kLm9fdg",
// "CreateTime": "1657125069",
// "MsgType": "text",
// "Event": "",
// "ChangeType": "",
// "Content": "PHhtbD4KICAgIDxUb1VzZXJOYW1lPjwhW0NEQVRBW2doXzFkMWNjZDA1OWIyZF1dPjwvVG9Vc2VyTmFtZT4KICAgIDxGcm9tVXNlck5hbWU+PCFbQ0RBVEFbb0ttTWs2QWN// VVFRRQWNIYkVSYjg1a0xtOWZkZ11dPjwvRnJvbVVzZXJOYW1lPgogICAgPENyZWF0ZVRpbWU+MTY1NzEyNTA2OTwvQ3JlYXRlVGltZT4KICAgIDxNc2dUeXBlPjwhW0NEQVRBW3RleHRdXT// 48L01zZ1R5cGU+CiAgICA8Q29udGVudD48IVtDREFUQVsxMTExXV0+PC9Db250ZW50PgogICAgPE1zZ0lkPjIzNzI0MzI2OTAxOTgxMzg4PC9Nc2dJZD4KICAgIDxFbmNyeXB0PjwhW0NEQ// VRBW0pHbVFJUkNmMmN5UDM2UGs0U2F1bzMya2pjSjVQNG9hQldVRGJMSXhoRGpvZFpPbkliMDRCOFVweVVDb09kRGwvQnd0MW9XNVdPdDlFTFd1c3VpWlpacVloblVhYTFJU1h0aTJxcHlQ// QXlvK3pHNkE2YmR4akh0MG15R0JNVElrOGw2ZHJJM2RITEpBYWpEMW5BRFNxa0FwbW5rZXMwZzdDSXlrMk1KRzR3VUZnay9vMlN4TGcwbi9weE5tUUFYcUZuUndSSzlkZWJkZXZTSHdLZGM// veDhyNnQ4ZmJsMHZFWHY1RzlYT1FhclJUM0tzamlydkFVUS90eTIrYnlYMU51bEJmSHoxMFFrbnkyVnp5QmNRSW9ycXc1VjF0bFREQnZRQkYrc3pHcXVxeTJibDV2MFlBT09TZk9ZRDFJd1// FxWjlzYmdIQkc3bDNKaEJLbE1HY0dzS2VGTjVhdk9BRU1CQ0tiejc2MkFqWXN6VUdnMGl1RHVrQmtGdGRhVUdrQVpSeU12d2hMRzZsdFhNTHljSmxPSGgvTzFQUFVJVFdQcnNueTZxellRN// kk9XV0+PC9FbmNyeXB0Pgo8L3htbD4K"
// }
//
// 这里需要获取到事件类型,然后把对应的结构体传递进去进一步解析
// 所有包含的结构体请参考: https://github.com/ArtisanCloud/PowerWeChat/v3/src/officialAccount/server/handlers/models
switch event.GetMsgType() {
case models2.CALLBACK_MSG_TYPE_TEXT:
msg := models.MessageText{}
err := event.ReadMessage(&msg)
if err != nil {
println(err.Error())
return "error"
}
fmt.Dump(msg)
}
// 假设用户给应用发送消息,这里可以直接回复消息文本,
// return "I'm recv..."
// 这里回复success告诉微信我收到了,后续需要回复用户信息可以主动调发消息接口
return kernel.SUCCESS_EMPTY_RESPONSE
// 如果要返回xml,也可以返回message对象
return messages.NewText("返回消息内容")
})
if err != nil {
panic(err)
}
// 选择1: 直接把gin context writer传入,会自动回复。
err = helper.HttpResponseSend(rs, c.Writer)
if err != nil {
panic(err)
}
return
// 选择2: 或者是把内容读取出来
text, _ := ioutil.ReadAll(rs.Body)
c.String(http.StatusOK, string(text))
return
事件和消息结构体
由于微信事件太多难以通过文档形式全部展现出来,所以请自行看源码文件里面的定义。
如果有什么使用相关问题,欢迎联系我们或者提交PR。
参考示例
微信官方文档: https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/Message_Management/Receiving_standard_messages.html
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