Paddle-Mobile

简介

使用方法

目前有两种 C++ 接口可以实现 mobile 预测:

  • CxxConfig: 完整功能预测接口
  • MobileConfig: 专用于移动端的轻量级接口对应的 Java 接口也有两种:

  • loadCxxModel: 完整功能预测接口

  • loadMobileModel: 专用于移动端的轻量级接口前者输入原始预测模型,并执行相应的计算图优化后,实现高性能预测;后者输入计算图优化之后的模型,直接执行相关计算。

Java Basics

编译

Java 接口需要在 cmake 选项中同时打开 DWITH_LITE, DLITE_WITH_JAVA, DLITE_WITH_ARM。 例如:

  1. # ARM_TARGET_OS in "android" , "armlinux"
  2. # ARM_TARGET_ARCH_ABI in "armv8", "armv7" ,"armv7hf"
  3. # ARM_TARGET_LANG in "gcc" "clang"
  4. mkdir -p build.lite.android.arm8.gcc
  5. cd build.lite.android.arm8.gcc
  6.  
  7. cmake .. \
  8. -DWITH_GPU=OFF \
  9. -DWITH_MKL=OFF \
  10. -DWITH_LITE=ON \
  11. -DLITE_WITH_JAVA=ON \
  12. -DLITE_WITH_CUDA=OFF \
  13. -DLITE_WITH_X86=OFF \
  14. -DLITE_WITH_ARM=ON \
  15. -DLITE_WITH_LIGHT_WEIGHT_FRAMEWORK=ON \
  16. -DWITH_TESTING=ON \
  17. -DARM_TARGET_OS=android -DARM_TARGET_ARCH_ABI=armv8 -DARM_TARGET_LANG=gcc
  18.  
  19. make -j4

make 成功后,Linux下会生成动态库文件 paddle/fluid/lite/api/android/jni/libpaddle_lite_jni.so( Mac 下为 libpaddle_lite_jni.jnilib, Windows 下为libpaddle_lite_jni.dll )该动态库即 Java JNI ( Java Native Interface ) 所需要的C++ 接口动态链接库,下面例子中我们将使用 Linux 下 libpaddle_lite_jni.so 为例。同时,也会在同一个文件夹下生成 PaddlePredictor.jar

Android 程序构建

在我们的库中,Java 代码库被放在 paddle/fluid/lite/api/android/jni/src 中,具体有两个classes:

com.baidu.paddle.lite.PaddlePredictorcom.baidu.paddle.lite.Place

你可以将其打包成 .jar 或者直接使用 Java 源代码接口。如果要使用 .jar,我们上节编译中生成的 .jar 也可以直接使用。

请将 JNI 动态链接库放在 Android Studio 代码 jniLibs 文件夹对应的体系结构文件夹下。例如要在 arm8 架构的手机,就 在 src/main/jniLibs/arm8 文件夹下放置 libpaddle_lite_jni.so,文件路径如果不存在请创建。

接下来,我们将具体介绍PaddlePredictor.java 和 Place.java

代码接口 Place

Paddle 预测中,为了便于管理不同的硬件及kernel 的其他实现细节,定义如下四个信息:

  • Target: 具体的硬件空间,比如 ARM 表示 ARM CPU,OPEN_CL 表示 OpenCL
  • DataLayout: Tensor 中的数据排布,目前有 NCHW
  • Precison: kernel 的计算精度,或者 Tensor 的存储类型,目前有 FLOAT, INT8
  • Device: 硬件的 device id,可以是 0 开始的整数前三个为Java enum,最后一个为整型。相关定义如下
  1. public enum TargetType {
  2. UNKNOWN(0), HOST(1), X86(2), CUDA(3), ARM(4), OPEN_CL(5), ANY(6);
  3. }
  4. public enum PrecisionType {
  5. UNKNOWN(0), FLOAT(1), INT8(2), INT32(3), ANY(4);
  6. }
  7. public enum DataLayoutType {
  8. UNKNOWN(0), NCHW(1), ANY(2);
  9. }

而 Place 就是这四个信息的整合,其数据结构为

  1. public class Place {
  2. public TargetType target;
  3. public PrecisionType precision;
  4. public DataLayoutType layout;
  5. public int device;
  6. };

Place 用于标记Kernel 的主要计算模式,比如place.precision=INT8 的 kernel 表示为 Int8量化的 kernel。Place 暴露给用户,用户帮助指定模型硬件及量化等模式。

代码接口 PaddlePredictor

PaddlePredictor 提供的 methods 都是 native static methods。整体上运行的思路为载入模型 -> 设置输入 -> 运行模型 -> 获取输出/存储运行后优化的模型 -> 清理掉载入的模型

我们将介绍各个步骤的主要功能,具体接口的参数和返回值请见Javadoc:

  • 载入模型:
  1. // 载入没有优化过的原始模型,用户可以设置期望的 Place 和可选的 Place
  2. public static native boolean loadCxxModel(String modelPath, Place preferredPlace, Place[] validPlaces);
  3.  
  4. // 载入没有优化过的原始模型,用户可以设置期望的 Place 和可选的 Place
  5. public static native boolean loadMobileModel(String modelPath);
  • 设置输入
  1. // 设置第 offest (从0开始)输入的维度和float数据
  2. public static native boolean setInput(int offset, int[] dims, float[] buf);
  3.  
  4. // 设置第 offest (从0开始)输入的维度和byte数据 (在c++端为int8)
  5. public static native boolean setInput(int offset, int[] dims, byte[] buf);
  • 运行模型
  1. // 运行模型
  2. public static native boolean run();
  • 获取输出
  1. // 获取第 offset (从0开始)的 float 输出
  2. public static native float[] getFloatOutput(int offset);
  3. // 获取第 offset (从0开始)的 byte 输出
  4. public static native byte[] getByteOutput(int offset);
  5. // 指定名字获取 Var 的 float 输出
  6. public static native float[] fetchFloat(String name);
  7. // 指定名字获取 Var 的 byte 输出
  8. public static native byte[] fetchByte(String name);
  • 存储运行后优化的模型
  1. public static native boolean saveOptimizedModel(String modelPath);
  • 清理掉载入的模型
  1. public static native boolean clear();

使用示例如下:

  1. String modelPath = "lite_naive_model"; // 用户定义的模型路径
  2.  
  3. // 用户自定义的输入,例子里是 100 * 100 的 float
  4. float[] inputBuffer = new float[10000];
  5. for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
  6. inputBuffer[i] = i;
  7. }
  8. int[] dims = {100, 100};
  9.  
  10. // Cxx Model 设定 Place
  11. Place preferredPlace = new Place(Place.TargetType.X86, Place.PrecisionType.FLOAT);
  12. Place[] validPlaces = new Place[2];
  13. validPlaces[0] = preferredPlace;
  14. validPlaces[1] = new Place(Place.TargetType.ARM, Place.PrecisionType.FLOAT);
  15.  
  16. // 载入模型
  17. PaddlePredictor.loadCxxModel(modelPath, preferredPlace, validPlaces);
  18. // 设置输入
  19. PaddlePredictor.setInput(0, dims, inputBuffer);
  20. // 运行Predictor
  21. PaddlePredictor.run();
  22. // 获取输出
  23. float[] cxxOutput = PaddlePredictor.getFloatOutput(0);
  24. // 保持优化后的模型在新路径
  25. String optimizedModelPath = modelPath + ".opt";
  26. PaddlePredictor.saveOptimizedModel(optimizedModelPath);
  27. // 清除已载入的模型
  28. PaddlePredictor.clear();
  29.  
  30. // Mobile Model 载入优化后的模型
  31. PaddlePredictor.loadMobileModel(optimizedModelPath);
  32. // 设置输入
  33. PaddlePredictor.setInput(0, dims, inputBuffer);
  34. // 运行
  35. PaddlePredictor.run();
  36. // 获取输出
  37. float[] mobileOutput = PaddlePredictor.getFloatOutput(0);

C++ Basics

在使用前,有几个基本概念:

Place

Place 在 C++ 中概念与 Java 相同,为了便于管理不同的硬件及kernel 的其他实现细节,定义如下四个信息:

  • Target: 具体的硬件空间,比如 kARM 表示 ARM CPU,kOpenCL 表示 OpenCL
  • DataLayout: Tensor 中的数据排布,目前有 kNCHW
  • Precison: kernel 的计算精度,或者 Tensor 的存储类型,目前有 kFloat, kInt8
  • Device: 硬件的 device id,可以是0开始的整数前三个为结构体,最后一个为整型。相关定义如下
  1. enum class TargetType : int {
  2. kUnk = 0,
  3. kHost,
  4. kX86,
  5. kCUDA,
  6. kARM,
  7. kOpenCL,
  8. kAny, // any target
  9. NUM, // number of fields.
  10. };
  11. enum class PrecisionType : int {
  12. kUnk = 0,
  13. kFloat,
  14. kInt8,
  15. kInt32,
  16. kAny, // any precision
  17. NUM, // number of fields.
  18. };
  19. enum class DataLayoutType : int {
  20. kUnk = 0,
  21. kNCHW,
  22. kAny, // any data layout
  23. NUM, // number of fields.
  24. };

而 Place 就是这四个信息的整合,其数据结构为

  1. struct Place {
  2. TargetType target{TARGET(kUnk)};
  3. PrecisionType precision{PRECISION(kUnk)};
  4. DataLayoutType layout{DATALAYOUT(kUnk)};
  5. int16_t device{0}; // device ID
  6. };

Place 用于标记Kernel 的主要计算模式,比如place.precision=kInt8 的 kernel 表示为 Int8量化的 kernel。Place 暴露给用户层,用户帮助指定模型执行的硬件及量化等执行模式。

Config

预测接口使用的第一步是执行 CreatePaddlePredictor(config) 接口创建一个 predictor,具体的 config 目前有多个选择,对应着也会模板特化出不同的 predictor以适应不同的场景。

模板接口如下

  1. template <typename ConfigT>
  2. std::shared_ptr<PaddlePredictor> CreatePaddlePredictor(const ConfigT&);

接下来会详细介绍两种 Config: CxxConfigMobileConfig.

CxxConfig 及对应 Predictor

接口如下:

  • setmodeldir(const std::string& x) 设置模型路径(目前只支持 __model + params 两个文件的模型格式)
  • set_preferred_place(const Place& x) 设置期望的执行 Place
  • set_valid_places(const std::vector<Place>& x)设置可选的 Placevalid_places 用于设置模型可执行的 Place 范围,底层会根据place 信息挑选出具体的硬件执行 kernel,而preferred_place 用于指定 valid_places 中最优先执行的 Place,从而使对应 place 的 kernel 更优先被选择.

比如,要执行 ARM FP32 量化预测,可以设置

  1. CxxConfig config;
  2. config.set_model_dir("xxx"); // model_dir 为必须选项
  3. // 设置有效的Place信息
  4. config.set_valid_places({Place{TARGET(kARM), PRECISION(kFloat)}});
  5. // 当每个Op有多个kernel可选择的时候,优先选择preferred_place可运行的kernel。
  6. config.set_preferred_place(Place{TARGET(kARM), PRECISION(kInt8)});

创建完 config 之后可以继续获得 predictor 来执行预测

  1. auto predictor = CreatePaddlePredictor(config);

获取模型的输入和输出 tensor 以填充或获取数据。

这里的 Tensor 都是 handle,用户最好复用。

  1. auto x_tensor = predictor->GetInput(0/*index*/);
  2. // 这里的 0 表示输入序列的 offset,具体的顺序由训练中 save_inference_model 存储决定
  3. // 注意,这里的 x_tensor 是一个 unique_ptr,也就是一个对应的 handle,用户可以在每个 batch 都复用
  4. // 这个 handle.
  5. auto out_tensor = predictor->GetOutput(0/*index*/);
  6. // 这里 out_tensor 是只读的

这里的 Tensor 提供了用户需要的详细的信息,其定义如下,用户可以自由使用其他接口

  1. struct Tensor {
  2. void Resize(const shape_t& shape);
  3.  
  4. /// Readonly data.
  5. template <typename T>
  6. const T* data() const;
  7.  
  8. template <typename T>
  9. T* mutable_data() const;
  10.  
  11. /// Shape of the tensor.
  12. shape_t shape() const;
  13. };

接着上面例子,x_tensor 是第0 个输入的 Tensor,是可写的。 可以类似如下方式准备输入

  1. // 指定 batch_size=10, 其余维度为 200, 30
  2. // 注意,这里的维度需要参考实际模型做修改
  3. x_tensor->Resize({10, 200, 30});
  4. // Resize 更新 shape 后,调用 mutable_data 来实际分配内存
  5. auto x_data = x_tensor->mutable_data<float>();
  6. // 可以随意修改 x_data 的输入,比如 memcpy(x_data, some_data, some_size);

模型可能有多个输入,如上类似 x_tensor ,调用 GetInput(i) 获得其余 tensor 并修改。

输入准备完毕,就可以执行预测:

  1. // 执行模型的预测,模型会基于前面设定的 input tensor,执行模型计算,并填充 output tensor
  2. predictor->Run();

执行完毕,可以获取 output tensor 的数据

  1. // 获得 output tensor 的 shape
  2. auto out_shape = out_tensor->shape();
  3.  
  4. // 获得具体的 data,是一块连续的 memory
  5. const auto* out_data = out_tensor->data<float>();

MobileConfig

MobileConfig 基本用法类似于 CxxConfig ,具体区别是

  • CxxConfig 会执行完整的预测,包括图分析等较重的逻辑
  • 输入为原始的预测模型,无需做离线处理
  • 可以将图分析优化完的模型存储下来(借助 SaveOptimizedModel 接口),用于 MobileConfig
  • MobileConfig 考虑到手机应用的空间及初始化时长的限制,阉割掉图分析的能力,只执行预测本身
  • 更轻量级
  • 输入模型必须为图分析优化完的模型 (借助 CxxConfig 作离线处理)由于 MobileConfig 的输入模型必须为优化完的模型,相应的 Kernel 的 Place 由输入模型决定,因此没有 CxxConfig 中 指定Place的接口,目前只有指定模型路径的接口:

  • void set_model_dir(const std::string& x)使用 MobileConfig 的其余步骤 与CxxConfig 完全一致。

GenCode 功能介绍

Mobile 支持将模型和预测库结合,转化为 C++代码,进而融合成一个链接库,在设备上执行paddle_code_generator 及相应参数便可转化。

INT8量化预测

Paddle-Mobile支持对PaddleSlim中量化训练得到的模型的预测。

其中使用方法如下:

  1. CxxConfig config;
  2. config.set_model_dir("xxx"); // model_dir 为必须选项
  3. // 由于 ARM Int8 模式只包括 Conv,MUL 等少数量化 kernel,因此需要一并选择上 Float 的 kernel
  4. config.set_valid_places({Place{TARGET(kARM), PRECISION(kInt8)}, // Int8 计算 kernel
  5. Place{TARGET(kARM), PRECISION(kFloat)} // Float 也需要选择以补充
  6. });
  7. // 上面同时选择了 kInt8 和 kFloat 两类模式的 kernel,下面设置 kInt8 的 kernel 为优先选择
  8. config.set_preferred_place(Place{TARGET(kARM), PRECISION(kInt8)});

目前该功能已在Mobilenetv1上进行了验证,并且还在持续开发中。

源码编译

ARM CPU

当前ARM 上可以支持arm v8和v7的交叉编译。环境可以直接使用paddle/fluid/lite/tools/Dockerfile.mobile生成docker镜像。

  • 主要的cmake选项

    • ARM_MATH_LIB_DIR 代表arm相关数学库的路径,可以从官网指定路径下载。
    • ARM_TARGET_OS 代表目标操作系统, 目前支持 "android" "armlinux", 默认是Android
    • ARM_TARGET_ARCH_ABI 代表ARCH,支持输入"armv8"和"armv7",针对OS不一样选择不一样。
      • -DARM_TARGET_OS="android"
        • "armv8", 等效于 "arm64-v8a"。 default值为这个。
        • "armv7", 等效于 "armeabi-v7a"。
      • -DARM_TARGET_OS="armlinux"
        • "armv8", 等效于 "arm64"。 default值为这个。当前仅支持这个输入。
    • ARM_TARGET_LANG 代表目标编译的语言, 默认为gcc,支持 gcc和clang两种。
  • 参考示例
  1. # ARM_TARGET_OS in "android" , "armlinux"
  2. # ARM_TARGET_ARCH_ABI in "armv8", "armv7" ,"armv7hf"
  3. # ARM_TARGET_LANG in "gcc" "clang"
  4. cmake .. \
  5. -DWITH_GPU=OFF \
  6. -DWITH_MKL=OFF \
  7. -DWITH_LITE=ON \
  8. -DLITE_WITH_CUDA=OFF \
  9. -DLITE_WITH_X86=OFF \
  10. -DLITE_WITH_ARM=ON \
  11. -DLITE_WITH_LIGHT_WEIGHT_FRAMEWORK=ON \
  12. -DARM_MATH_LIB_DIR="<to_arm_math_libs_path>" \
  13. -DWITH_TESTING=ON \
  14. -DARM_TARGET_OS="android" -DARM_TARGET_ARCH_ABI="armv8" -DARM_TARGET_LANG="gcc"
  15. make -j4

OpenCL

Paddle-Mobile支持在Android系统上运行基于OpenCL的程序,目前提供armv8和armv7的交叉编译。

编译

  • 编译环境: 使用paddle/fluid/lite/tools/Dockerfile.mobile生成docker镜像。
  • cmake编译选型介绍
    • ARM_TARGET_OS 代表目标操作系统, 目前仅支持 "android", 亦为默认值。
    • ARM_TARGET_ARCH_ABI 代表ARCH,支持输入"armv8"和"armv7"。其中,"armv8",等效于 "arm64-v8a",亦为默认值;"armv7", 等效于 "armeabi-v7a"。
    • ARM_TARGET_LANG 代表目标编译的语言, 默认为gcc,支持 gcc和clang两种。
  • 参考示例
  1. # ARM_TARGET_OS in "android"
  2. # ARM_TARGET_ARCH_ABI in "armv8", "armv7" ,"armv7hf"
  3. # ARM_TARGET_LANG in "gcc" "clang"
  4. # 假设我们处于源码根目录下
  5. mkdir build_opencl && cd build_opencl
  6. cmake .. \
  7. -DLITE_WITH_OPENCL=ON \
  8. -DWITH_GPU=OFF \
  9. -DWITH_MKL=OFF \
  10. -DWITH_LITE=ON \
  11. -DLITE_WITH_CUDA=OFF \
  12. -DLITE_WITH_X86=OFF \
  13. -DLITE_WITH_ARM=ON \
  14. -DLITE_WITH_LIGHT_WEIGHT_FRAMEWORK=ON \
  15. -DWITH_TESTING=ON \
  16. -DARM_TARGET_OS="android" -DARM_TARGET_ARCH_ABI="armv8" -DARM_TARGET_LANG="gcc"
  17. # 完整编译
  18. make -j4
  19. # 或者我们也可以make某一target文件
  20. make test_mobilenetv1_lite -j4
  21. make test_cl_runtime -j4
  22. make test_elementwise_add_opencl -j4
  23. make test_pool_opencl -j4

运行

  • 运行文件准备使用如下命令将运行OpenCL程序时需要加载的文件push到手机端(假设我们处于源码根目录下):
  1. # 我们将文件统一push到/data/local/tmp/opencl目录下
  2. adb shell mkdir -p /data/local/tmp/opencl
  3. # 将OpenCL的kernels文件push到/data/local/tmp/opencl目录下
  4. adb push paddle/fluid/lite/opencl/cl_kernel /data/local/tmp/opencl
  5. # 将mobilenet_v1的模型文件push到/data/local/tmp/opencl目录下
  6. adb push build_opencl/third_party/install/mobilenet_v1 /data/local/tmp/opencl
  7. # 将OpenCL测试程序(如test_mobilenetv1_lite) push到/data/local/tmp/opencl目录下
  8. adb push paddle/fluid/lite/api/test_mobilenetv1_lite /data/local/tmp/opencl
  • 运行OpenCL程序使用如下命令运行OpenCL程序。其中,—cl_path指定了OpenCL的kernels文件即cl_kernel所在目录,—modle_dir指定了模型文件所在目录。
  1. adb shell
  2. cd /data/local/tmp/opencl && ./test_mobilenetv1_lite --cl_path=. --model_dir=mobilenet_v1