Variable

class paddle.static.Variable [源代码]

注意:

1. 请不要直接调用 Variable 的构造函数,因为这会造成严重的错误发生!

2. 请使用 Block.create_var 创建一个静态的 Variable ,该静态的 Variable 在使用 Executor 执行前是没有实际数据的。

在Paddle静态图模式中,OP的每个输入和输出都是 Variable 。多数情况下, Variable 用于保存不同种类的数据或训练标签。

Variable 总是属于某一个 Block 。所有 Variable 都有其自己的 name ,不同 Block 中的两个 Variable 可以具有相同的名称。如果使用的 不是 Dygraph 模式,那么同一个 Block 中的两个或更多 Variable 拥有相同 name 将意味着他们会共享相同的内容。通常我们使用这种方式来实现 参数共享

Variable 有很多种。它们每种都有自己的属性和用法。请参考 framework.proto 以获得详细信息。 Variable 的大多数成员变量可以设置为 None。它的意思是它不可用或稍后指定。

如果您希望创建一个 Variable 那么可以参考如下示例:

示例代码:

  1. import paddle
  2. paddle.enable_static()
  3. cur_program = paddle.static.Program()
  4. cur_block = cur_program.current_block()
  5. new_variable = cur_block.create_var(name="X",
  6. shape=[-1, 23, 48],
  7. dtype='float32')

to_string ( throw_on_error, with_details=True )

获取该 Variable 的静态描述字符串。

参数:

  • throw_on_error (bool) - 是否在没有设置必需字段时抛出异常。

  • with_details (bool) - 值为true时,打印更多关于 Variable 的信息,如 error_clip , stop_gradient 等。

返回:用于静态描述该 Variable 的字符串。

返回类型: str

抛出异常: ValueError - 当 throw_on_error == true ,当没有设置任何必需的字段时,抛出 ValueError

示例代码

  1. import paddle
  2. paddle.enable_static()
  3. cur_program = paddle.static.Program()
  4. cur_block = cur_program.current_block()
  5. new_variable = cur_block.create_var(name="X",
  6. shape=[-1, 23, 48],
  7. dtype='float32')
  8. print(new_variable.to_string(True))
  9. print("\n=============with detail===============\n")
  10. print(new_variable.to_string(True, True))

clone ( self )

返回一个新的 Variable , 其复制原 Variable 并且新的 Variable 也被保留在计算图中,即复制的新 Variable 也参与反向计算。调用 out = variable.clone()out = assign(variable) 效果一样。

返回:复制的新 Variable

返回类型: Variable

示例代码

  1. import paddle
  2. paddle.enable_static()
  3. # create a static Variable
  4. x = paddle.static.data(name='x', shape=[3, 2, 1])
  5. # create a cloned Variable
  6. y = x.clone()

astype ( self, dtype )

将该 Variable 中的数据转换成目标 Dtype

参数:

  • self ( Variable ) - 当前 Variable , 用户不需要传入。

  • dtype (int | float | float64) - 希望转换成的 Dtype

返回:一个全新的转换了 DtypeVariable

返回类型: Variable

示例代码

  1. import paddle
  2. paddle.enable_static()
  3. startup_prog = paddle.static.Program()
  4. main_prog = paddle.static.Program()
  5. with paddle.static.program_guard(startup_prog, main_prog):
  6. original_variable = paddle.static.data(name = "new_variable", shape=[2,2], dtype='float32')
  7. new_variable = original_variable.astype('int64')
  8. print("new var's dtype is: {}".format(new_variable.dtype))

属性

persistable

注意:该属性我们即将废弃,此介绍仅为了帮助用户理解概念, 1.6版本后用户可以不再关心该属性

1. 该属性除参数以外默认值为 False ,而参数的该属性默认值为 True

Variable 是否是长期存活的 Variable

name

注意:静态图模式下,同一个 Block 中的两个或更多 Variable 拥有相同 name 将意味着他们会共享相同的内容。通常我们使用这种方式来实现参数共享。

Variable 的名字(str)。

shape

注意:该属性是只读属性。

Variable 的维度。

dtype

注意:该属性是只读属性。

Variable 的实际数据类型。

lod_level

注意:该属性是只读属性。

VariableLoD 信息,关于 LoD 可以参考 api_fluid_LoDTensor 相关内容。

type

注意:该属性是只读属性。

Variable 的内存模型,例如是:api_fluid_LoDTensor, 或者SelectedRows。