函数定义
Lua 使用关键字 function 定义函数,语法如下:
function function_name (arc) -- arc 表示参数列表,函数的参数列表可以为空
-- body
end
上面的语法定义了一个全局函数,名为 function_name
。 全局函数本质上就是函数类型的值赋给了一个全局变量,即上面的语法等价于:
function_name = function (arc)
-- body
end
由于全局变量一般会污染全局名字空间,同时也有性能损耗(即查询全局环境表的开销),因此我们应当尽量使用“局部函数”,其记法是类似的,只是开头加上 local
修饰符:
local function function_name (arc)
-- body
end
由于函数定义本质上就是变量赋值,而变量的定义总是应放置在变量使用之前,所以函数的定义也需要放置在函数调用之前。
示例代码:
local function max(a, b) --定义函数 max,用来求两个数的最大值,并返回
local temp = nil --使用局部变量 temp,保存最大值
if(a > b) then
temp = a
else
temp = b
end
return temp --返回最大值
end
local m = max(-12, 20) --调用函数 max,找出 -12 和 20 中的最大值
print(m) --> output: 20
如果参数列表为空,必须使用 ()
表明是函数调用。
示例代码:
local function func() --形参为空
print("no parameter")
end
func() --函数调用,圆扩号不能省
--> output:
no parameter
在定义函数时要注意几点:
- 利用名字来解释函数、变量的意图,使人通过名字就能看出来函数、变量的作用。
- 每个函数的长度要尽量控制在一个屏幕内,一眼可以看明白。
- 让代码自己说话,不需要注释最好。
由于函数定义等价于变量赋值,我们也可以把函数名替换为某个 Lua 表的某个字段,例如
function foo.bar(a, b, c)
-- body ...
end
此时我们是把一个函数类型的值赋给了 foo
表的 bar
字段。换言之,上面的定义等价于:
foo.bar = function (a, b, c)
print(a, b, c)
end
对于此种形式的函数定义,不能再使用 local
修饰符了,因为不存在定义新的局部变量了。
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