控制语句
语句
Raku 程序由一个或多个语句组成。简单语句由分号分隔。以下程序将打印 “Hello”,然后在下一行打印“World”。
say "Hello";
say "World";
在语句中出现空白的大多数地方,且在分号之前,语句可能会分成许多行。此外,多个语句可能出现在同一行。这会很尴尬,但上面的内容也可以写成:
say
"Hello"; say "World";
块儿
与许多语言一样,Raku 使用 {
和 }
将 `blocks`括起来以将多个语句转换为单个语句。可以省略块中最后一个语句和闭合 `}`之间的分号。
{ say "Hello"; say "World" }
当块单独作为一个语句存在时,它将在前一个语句完成后立即进入,并且其中的语句将被执行。
say 1; # OUTPUT: «1»
{ say 2; say 3 }; # OUTPUT: «23»
say 4; # OUTPUT: «4»
除非它作为一个语句单独存在,否则一个块只会创建一个闭包。内部的语句不会立即执行。闭包是另一个主题,如何使用它们在别处有解释。现在,了解块何时运行以及何时不运行是非常重要的:
say "We get here"; { say "then here." }; { say "not here"; 0; } or die;
在上面的示例中,在运行第一个语句之后,第一个块独立作为第二个语句,因此我们运行里面的语句。第二个块不是单独作为一个语句,所以相反,它创建了一个 Block
类型的对象,但不运行它。对象实例通常被认为是 true,因此代码不会死掉,即使该块被计算为 0,它是否被执行。该示例没有说明如何处理`Block`对象,因此它会被丢弃。
下面介绍的大多数流控制结构只是告诉 Raku 何时,如何以及多少次进入像第二个块那样的块。
在我们深入这些之前,关于语法的一个重要的注意事项:如果在通常放置分号的结束大括号之后的行上没有任何内容(或者只有注释),则不需要分号:
# All three of these lines can appear as a group, as is, in a program
{ 42.say } # OUTPUT: «42»
{ 43.say } # OUTPUT: «43»
{ 42.say }; { 43.say } # OUTPUT: «42 43»
…但是:
{ 42.say } { 43.say } # Syntax error
{ 42.say; } { 43.say } # Also a syntax error, of course
因此,在换行编辑器中退格时要小心:
{ "Without semicolons line-wrapping can be a bit treacherous.".say } \
{ 43.say } # Syntax error
无论如何,在大多数语言中你必须注意这一点,以防止代码意外被注释掉。为清楚起见,下面的许多示例可能包含不必要的分号。
对于任何顶级表达式,类主体的行为类似于简单的块; 这同样适用于角色和其他包,如语法(实际上是类)或模块。
class C {
say "I live";
die "I will never live!"
};
my $c = C.new; │
# OUTPUT: Fails and writes «I live
II will never live!
I
该块首先运行第一个语句,然后`die`打印第二个语句。$c
永远不会得到值。
Phasers
块可能有*phasers*:即将他们的执行分解成特别阶段运行阶段的特殊标记块。有关详细信息,请参阅页面phasers。
do
块不能是独立的语句, 运行这样一个块的最简单方法是在它前面写上一个 do
:
# This dies half of the time
do { say "Heads I win, tails I die."; Bool.pick } or die; say "I win.";
请注意,您需要在 do
和块之间留一个空格。
整个 do {…}
计算为块儿的最终值。当需要该值时,将运行该块以计算表达式的剩余部分。所以:
False and do { 42.say };
…不会打印 42。但是,每次计算包含它的表达式时,只会计算一次:
# This says "(..1 ..2 ..3)" not "(..1 ...2 ....3)"
my $f = "."; say do { $f ~= "." } X~ 1, 2, 3;
换句话说,它遵循与其他所有东西相同的具体规则。
从技术上讲,do
是一个只运行一次迭代的循环。
do
也可以用在一个裸语句上(没有花括号)但这主要是为了避免需要用圆括号扩住语句的语法,如果它是表达式中的最后一个:
3, do if 1 { 2 } ; # OUTPUT: «(3, 2)»
3, (if 1 { 2 }) ; # OUTPUT: «(3, 2)»
3, if 1 { 2 } ; # Syntax error
start
异步运行块的最简单方法是在它之前写上一个 start
:
start { sleep 1; say "done" }
say "working";
# working, done
请注意,您需要在 start
和块儿之间留一个空格。在上面的示例中,start
块处于 sink 上下文中,因为它未赋值给变量。从版本 6.d 开始,这种块儿附加了一个异常处理程序:
start { die "We're dead"; }
say "working";
sleep 10;
此代码将在版本 6.d 中打印 Unhandled exception in code scheduled on thread 4 We’re dead
,而在版本 6.c 中等待 10 秒后它将立即退出。
如果你对块儿的结果不感兴趣, start {…}
会立即返回一个可被安全忽略的 Promise
。如果你对块儿的最终值感兴趣,你可以调用返回的 promise 上的 .result
方法。所以:
my $promise = start { sleep 10; 42 }
# ... do other stuff
say "The result is $promise.result()";
如果块内的代码尚未完成,则 .result
调用将等待直到完成。
start
也可用于裸语句(不带花括号)。这主要用于, 当在对象上调用子例程/方法是异步执行的唯一事情时。
if
要有条件地运行代码块,请使用 if
后跟条件。条件,表达式,将在 if
完成之前的语句之后立即进行计算。只有在条件被强转为 Bool
为真时, 才会计算附加到条件的块。与某些语言不同,条件不必用圆括号括起来,而块周围的 {
和 }
是必需的:
if 1 { "1 is true".say } ; # says "1 is true"
if 1 "1 is true".say ; # syntax error, missing block
if 0 { "0 is true".say } ; # does not say anything, because 0 is false
if 42.say and 0 { 43.say }; # says "42" but does not say "43"
还有一种“语句修饰符”的形式的 if
。在这种情况下,if 和 then 条件在您想要有条件地运行的代码之后。请注意,仍然始终首先计算条件:
43.say if 42.say and 0; # says "42" but does not say "43"
43.say if 42.say and 1; # says "42" and then says "43"
say "It is easier to read code when 'if's are kept on left of screen"
if True; # says the above, because it is true
{ 43.say } if True; # says "43" as well
语句修饰符形式最好谨慎使用。
if
语句本身要么 slip我们一个空列表,如果它不运行块,否则就会返回该块产生的值:
my $d = 0; say (1, (if 0 { $d += 42; 2; }), 3, $d); # says "(1 3 0)"
my $c = 0; say (1, (if 1 { $c += 42; 2; }), 3, $c); # says "(1 2 3 42)"
say (1, (if 1 { 2, 2 }), 3); # does not slip, says "(1 (2 2) 3)"
对于语句修饰符,是一样的,除非你有语句的值而不是块:
say (1, (42 if True) , 2); # says "(1 42 2)"
say (1, (42 if False), 2); # says "(1 2)"
say (1, 42 if False , 2); # says "(1 42)" because "if False, 2" is true
if
默认不改变主题变量($_
)。为了访问条件表达式生成的值,您必须更强烈地要求它:
$_ = 1; if 42 { $_.say } ; # says "1"
$_ = 1; if 42 -> $_ { $_.say } ; # says "42"
$_ = 1; if 42 -> $a { $_.say; $a.say } ; # says "1" then says "42"
$_ = 1; if 42 { $_.say; $^a.say } ; # says "1" then says "42"
else/elsif
组合条件可以通过用 else
跟在 if
条件后面来产生, 以提供一个备选块,当条件表达式为假来运行:
if 0 { say "no" } else { say "yes" } ; # says "yes"
if 0 { say "no" } else{ say "yes" } ; # says "yes", space is not required
else
不能用分号将条件语句分开,但作为一个特例,换行符是可行的。
if 0 { say "no" }; else { say "yes" } ; # syntax error
if 0 { say "no" }
else { say "yes" } ; # says "yes"
使用 elsif
, 额外的条件可以被夹在 if
和 else
之间。只有在前面的所有条件都为假的情况下才会计算额外条件,并且只运行第一个真实条件旁边的块。如果你愿意,你可以以一个 elsif
而不是一个 else
结束。
if 0 { say "no" } elsif False { say "NO" } else { say "yes" } # says "yes"
if 0 { say "no" } elsif True { say "YES" } else { say "yes" } # says "YES"
if 0 { say "no" } elsif False { say "NO" } # does not say anything
sub right { "Right!".say; True }
sub wrong { "Wrong!".say; False }
if wrong() { say "no" } elsif right() { say "yes" } else { say "maybe" }
# The above says "Wrong!" then says "Right!" then says "yes"
您不能将语句修饰符形式用于 else
或 elsif
:
42.say if 0 else { 43.say } # syntax error
对于分号和换行, 所有相同的规则都适用,始终如一。
if 0 { say 0 }; elsif 1 { say 1 } else { say "how?" } ; # syntax error
if 0 { say 0 } elsif 1 { say 1 }; else { say "how?" } ; # syntax error
if 0 { say 0 } elsif 1 { say 1 } else { say "how?" } ; # says "1"
if 0 { say 0 } elsif 1 { say 1 }
else { say "how?" } ; # says "1"
if 0 { say 0 }
elsif 1 { say 1 } else { say "how?" } ; # says "1"
if 0 { say "no" }
elsif False { say "NO" }
else { say "yes" } ; # says "yes"
整个东西要么slips我们一个空列表(如果没有运行块)或者返回由运行的块产生的值:
my $d = 0; say (1,
(if 0 { $d += 42; "two"; } elsif False { $d += 43; 2; }),
3, $d); # says "(1 3 0)"
my $c = 0; say (1,
(if 0 { $c += 42; "two"; } else { $c += 43; 2; }),
3, $c); # says "(1 2 3 43)"
可以在 else
中获取前一个表达式的值,它可以来自 if
或者最后一个 elsif
, 如果存在的话:
$_ = 1; if 0 { } else -> $a { "$_ $a".say } ; # says "1 0"
$_ = 1; if False { } else -> $a { "$_ $a".say } ; # says "1 False"
if False { } elsif 0 { } else -> $a { $a.say } ; # says "0"
unless
当你厌倦了输入 “if not (X)” 时,你可能会用 unless
来反转条件语句的意义。你不能使用把 else
或 elsif
与 unless
用在一起。因为那最终会让人感到困惑。除了这两个不同, unless
的工作方式和 if 相同:
unless 1 { "1 is false".say } ; # does not say anything, since 1 is true
unless 1 "1 is false".say ; # syntax error, missing block
unless 0 { "0 is false".say } ; # says "0 is false"
unless 42.say and 1 { 43.say } ; # says "42" but does not say "43"
43.say unless 42.say and 0; # says "42" and then says "43"
43.say unless 42.say and 1; # says "42" but does not say "43"
$_ = 1; unless 0 { $_.say } ; # says "1"
$_ = 1; unless 0 -> $_ { $_.say } ; # says "0"
$_ = 1; unless False -> $a { $a.say } ; # says "False"
my $c = 0; say (1, (unless 0 { $c += 42; 2; }), 3, $c); # says "(1 2 3 42)"
my $d = 0; say (1, (unless 1 { $d += 42; 2; }), 3, $d); # says "(1 3 0)"
with
, orwith
, without
with
语句像 if
一样,但它测试 definedness 而不是真假。此外,它在条件上主题化,很像 given
:
with "abc".index("a") { .say } # prints 0
代替 elsif
,orwith
可用于链定义性测试:
# The below code says "Found a at 0"
my $s = "abc";
with $s.index("a") { say "Found a at $_" }
orwith $s.index("b") { say "Found b at $_" }
orwith $s.index("c") { say "Found c at $_" }
else { say "Didn't find a, b or c" }
您可以混合基于 if
和基于 with
的子句。
# This says "Yes"
if 0 { say "No" } orwith Nil { say "No" } orwith 0 { say "Yes" };
与 unless
一样,您可以使用 without
检查 undefinedness,但是您可能不会添加一个 else
子句:
my $answer = Any;
without $answer { warn "Got: {$_.perl}" }
也有 with
和 without
语句修饰符:
my $answer = (Any, True).roll;
say 42 with $answer;
warn "undefined answer" without $answer;
when
when
块类似于 if
块,它们中的一个或两个都可以用在外部块中; 他们也都有一个“语句修饰符”形式。但是如何处理外部块中的相同代码是有区别的:当 when
块执行时,控制被传递到封闭块并忽略后面的语句; 但是当 if
块执行时,后面的语句会被执行。[1]以下例子应说明 if
或 when
块的默认行为,假设没有特殊出口或其他副作用的语句被包括在 if
或 when
块中:
{
if X {...} # if X is true in boolean context, block is executed
# following statements are executed regardless
}
{
when X {...} # if X is true in boolean context, block is executed
# and control passes to the outer block
# following statements are NOT executed
}
如果以上 if
和 when
块出现在文件作用域内,则在每种情况下都会执行后面的语句。
还有另外一个功能,when
有而 if
没有的:when
的布尔上下文测试默认为 $_ ~~
,而 if
的不是。这会影响如何在没有 $_
(在这种情况下是 Any
。 并且 Any
智能匹配`True`:Any ~~ True
产生 True
)值的 when
块儿中使用X。请看以下代码:
{
my $a = 1;
my $b = True;
when $a { say 'a' }; # no output
when so $a { say 'a' } # a (in "so $a" 'so' coerces $a to Boolean context True
# which matches with Any)
when $b { say 'b' }; # no output (this statement won't be run)
}
最后,when
语句修饰符形式不影响在另一个块内部或外部执行以下语句:
say "foo" when X; # if X is true statement is executed
# following statements are not affected
由于成功匹配将退出块,这段代码的行为:
$_ = True;
my $a;
{
$a = do when .so { "foo" }
};
say $a; # OUTPUT: «(Any)»
解释了,因为在存储或处理任何值之前放弃了 do
块。但是,在这种情况下:
$_ = False;
my $a;
{
$a = do when .so { "foo" }
};
say $a; # OUTPUT: «False»
因为比较是假的,所以不会放弃该块,因此 $a
实际上会得到一个值。
for
for
循环迭代一个列表,每次迭代, 运行块中的语句一次,。如果块接受参数,则列表元素作为参数提供。
my @foo = 1..3;
for @foo { $_.print } # prints each value contained in @foo
for @foo { .print } # same thing, because .print implies a $_ argument
for @foo { 42.print } # prints 42 as many times as @foo has elements
当然,尖括号语法或占位符可用于命名参数。
my @foo = 1..3;
for @foo -> $item { print $item }
for @foo { print $^item } # same thing
可以声明多个参数,在这种情况下,迭代器在运行块之前根据需要从列表中获取尽可能多的元素。
my @foo = 1..3;
for @foo.kv -> $idx, $val { say "$idx: $val" }
my %hash = <a b c> Z=> 1,2,3;
for %hash.kv -> $key, $val { say "$key => $val" }
for 1, 1.1, 2, 2.1 { say "$^x < $^y" } # says "1 < 1.1" then says "2 < 2.1"
尖块的参数可以具有默认值,允许处理缺少元素的列表。
my @list = 1,2,3,4;
for @list -> $a, $b = 'N/A', $c = 'N/A' {
say "$a $b $c"
}
# OUTPUT: «1 2 3
4 N/A N/A»
If the postfix form of for
is used a block is not required and the topic is set for the statement list.
如果使用 for
的后缀形式,则不需要块,并且为语句列表设置主题。
say „I $_ butterflies!“ for <♥ ♥ ♥>;
# OUTPUT«I ♥ butterflies!
I ♥ butterflies!
I ♥ butterflies!»
for
可以在惰性列表上使用 - 只在需要时从列表中取元素,因此要逐行读取文件,您可以使用:
for $*IN.lines -> $line { .say }
迭代变量总是有词法的,因此您无需使用 my
来为它们提供适当的作用域。此外,它们是只读别名。如果您需要它们进行读写,请使用 <→
而不是 →
。如果需要 $_
在 for 循环中进行读写,请明确执行此操作。
my @foo = 1..3;
for @foo <-> $_ { $_++ }
for 循环可以生成每个附加块运行产生的值的 List
。要捕获这些值,请将 for 循环放在括号中或将它们赋值给数组:
(for 1, 2, 3 { $_ * 2 }).say; # OUTPUT «(2 4 6)»
my @a = do for 1, 2, 3 { $_ * 2 }; @a.say; # OUTPUT «[2 4 6]»
my @b = (for 1, 2, 3 { $_ * 2 }); @b.say; # OUTPUT: «[2 4 6]»
gather/take
gather
是一个返回值的序列的语句或块前缀。该值来自在 gather
块的动态作用域的take调用。
my @a = gather {
take 1;
take 5;
take 42;
}
say join ', ', @a; # OUTPUT: «1, 5, 42»
gather/take
可以懒惰地生成值,具体取决于上下文。如果要强制延迟计算 ,请使用lazy子例程或方法。绑定到标量或无符号的容器也会导致懒惰。
例如:
my @vals = lazy gather {
take 1;
say "Produced a value";
take 2;
}
say @vals[0];
say 'between consumption of two values';
say @vals[1];
# OUTPUT:
# 1
# between consumption of two values
# Produced a value
# 2
gather/take
是动态作用域的,因此您可以从 gather
里面的 subs 或方法内部调用 take
:
sub weird(@elems, :$direction = 'forward') {
my %direction = (
forward => sub { take $_ for @elems },
backward => sub { take $_ for @elems.reverse },
random => sub { take $_ for @elems.pick(*) },
);
return gather %direction{$direction}();
}
say weird(<a b c>, :direction<backward> ); # OUTPUT: «(c b a)»
如果值需要在调用方可变,请使用take-rw。
请注意,gather/take
也适用于哈希。返回值仍然是一个 Seq
但在以下示例中对散列的赋值使其成为散列。
my %h = gather { take "foo" => 1; take "bar" => 2};
say %h; # OUTPUT: «{bar => 2, foo => 1}»
supply/emit
将调用者发射到闭合的 supply 中:
my $supply = supply {
emit $_ for "foo", 42, .5;
}
$supply.tap: {
say "received {.^name} ($_)";
}
# OUTPUT:
# received Str (foo)
# received Int (42)
# received Rat (0.5)
given
given
语句是 Raku 中的 topicalizing 关键字, 类似于 C 语言中的 switch
。换句话说,given
设置后面跟着的块里面的 $_
。单独用例的关键词是 when
和 default
。通常的惯用法看起来像这样:
my $var = (Any, 21, any <answer lie>).pick;
given $var {
when 21 { say $_ * 2 }
when 'lie' { .say }
default { say 'default' }
}
given
语句通常单独使用:
given 42 { .say; .Numeric; }
这比下面的写法更容易理解:
{ .say; .Numeric; }(42)
default 和 when
当 default
语句后面的 sub-block 离开时, 包含 default
语句的块立马离开。好像跳过了块中的其余语句。
given 42 {
"This says".say;
$_ == 42 and ( default { "This says, too".say; 43; } );
"This never says".say;
}
# The above block evaluates to 43
when
语句也将这样做(但 when
语句修饰符将*不会*。)
此外,when
语句针对提供的表达式和 topic
($_
)进行 智能匹配,以便在指定匹配时可以检查值,正则表达式和类型。
for 42, 43, "foo", 44, "bar" {
when Int { .say }
when /:i ^Bar/ { .say }
default { say "Not an Int or a Bar" }
}
# OUTPUT: «42
43
Not an Int or a Bar
44
Bar»
在这种形式中,given
/when
结构的行为很像一组 if
/elsif
/else
语句。注意 when
语句的顺序。下面的代码打印 "Int"
而不是 42
。
given 42 {
when Int { say "Int" }
when 42 { say 42 }
default { say "huh?" }
}
# OUTPUT: «Int»
当 when
语句或 default
语句导致外部块返回时,嵌套 when
或 default
块不计为外部块,因此只要不打开新块,就可以嵌套这些语句并仍然在同一个“开关”(switch)中:
given 42 {
when Int {
when 42 { say 42 }
say "Int"
}
default { say "huh?" }
}
# OUTPUT: «42»
when
语句可以智能匹配签名。
proceed
succeed
proceed
和 succeed
意在仅用于 when
或 default
块的内部。
proceed
语句将立即离开 when
或 default
块, 跳过其余的语句,并在块后重新开始。这可以防止 when
或 default
退出外部块。
given * {
default {
proceed;
"This never says".say
}
}
"This says".say;
这通常用于进入多个 when
块。proceed
在成功匹配后将恢复匹配,如下:
given 42 {
when Int { say "Int"; proceed }
when 42 { say 42 }
when 40..* { say "greater than 40" }
default { say "huh?" }
}
# OUTPUT: «Int»
# OUTPUT: «42»
请注意,when 40..*
匹配未发生。为了匹配这样的情况,人们需要在 when 42
块中添加 proceed
。
这不像 C
的 switch
语句,因为 proceed
不仅仅是进入直接跟随的块,它还会再次尝试匹配 given
值,请看以下代码:
given 42 {
when Int { "Int".say; proceed }
when 43 { 43.say }
when 42 { 42.say }
default { "got change for an existential answer?".say }
}
# OUTPUT: «Int»
# OUTPUT: «42»
…匹配 Int
,跳过 43
, 因为值不匹配,匹配 42
,因为这是下一个真实的匹配,但不进入 default
块,因为该 when 42
块不包含 proceed
。
相反,succeed
关键字短路执行并在此时退出整个 given
块。它也可能需要参数来指定块的最终值。
given 42 {
when Int {
say "Int";
succeed "Found";
say "never this!";
}
when 42 { say 42 }
default { say "dunno?" }
}
# OUTPUT: «Int»
如果您不在 when
或 default
块中,则尝试使用 proceed
或 succeed
是错误的。还要记住,when
语句修饰符形式不会导致任何块被丢弃,并且这样的语句中的任何 succeed
或 proceed
都应用于周围的子句,如果有的话:
given 42 {
{ say "This says" } when Int;
"This says too".say;
when * > 41 {
{ "And this says".say; proceed } when * > 41;
"This never says".say;
}
"This also says".say;
}
given 作为语句
given
可以跟在语句后面, 以在给它所跟的语句中设置主题(topic)。
.say given "foo";
# OUTPUT: «foo»
printf "%s %02i.%02i.%i",
<Mo Tu We Th Fr Sa Su>[.day-of-week - 1],
.day,
.month,
.year
given DateTime.now;
# OUTPUT: «Sa 03.06.2016»
loop
loop
语句接收 3 个参数, 分别是初始化, 条件和增量, 它们在元括号中用 ;
分隔。初始化执行一次,任何变量声明都将溢出到周围的块中。每次迭代执行一次条件并将其强转为 Bool
,如果为 False
则循环停止。每次迭代执行一次增量器。
loop (my $i = 0; $i < 10; $i++) {
say $i;
}
无限循环不需要圆括号。
loop { say 'forever' }
loop
如果出现在列表中,则该语句可用于从附加块的每次运行结果中生成值:
(loop ( my $i = 0; $i++ < 3;) { $i * 2 }).say; # OUTPUT: «(2 4 6)»
my @a = (loop ( my $j = 0; $j++ < 3;) { $j * 2 }); @a.say; # OUTPUT: «[2 4 6]»
my @b = do loop ( my $k = 0; $k++ < 3;) { $k * 2 }; @b.say; # same thing
与 for
循环不同,不应该依赖于返回的值是否是惰性生成的。最好使用 eager
来保证循环的返回值真实运行:
sub heads-in-a-row {
(eager loop (; 2.rand < 1;) { "heads".say })
}
while, until
只要条件为真,while
语句就会执行该块。所以
my $x = 1;
while $x < 4 {
print $x++;
}
print "\n";
# OUTPUT: «123»
类似地,只要表达式为 false ,until
语句就会执行该块。
my $x = 1;
until $x > 3 {
print $x++;
}
print "\n";
# OUTPUT: «123»
while
或 until
的条件可以用括号括起来,但关键字和条件的左括号之间必须有空格。
while
和 until
两者可作为语句修饰符。例如:
my $x = 42;
$x-- while $x > 12
另见 repeat/while
和下面的 repeat/until
。
所有这些形式都可以以和 loop
相同的方式产生返回值。
repeat/while, repeat/until
*至少*执行*一次*该块,如果条件允许,则重复执行该块。这与 while
/until
的不同之处在于,即使条件出现在前面,也会在循环结束时计算条件。
my $x = -42;
repeat {
$x++;
} while $x < 5;
$x.say; # OUTPUT: «5»
repeat {
$x++;
} while $x < 5;
$x.say; # OUTPUT: «6»
repeat while $x < 10 {
$x++;
}
$x.say; # OUTPUT: «10»
repeat while $x < 10 {
$x++;
}
$x.say; # OUTPUT: «11»
repeat {
$x++;
} until $x >= 15;
$x.say; # OUTPUT: «15»
repeat {
$x++;
} until $x >= 15;
$x.say; # OUTPUT: «16»
repeat until $x >= 20 {
$x++;
}
$x.say; # OUTPUT: «20»
repeat until $x >= 20 {
$x++;
}
$x.say; # OUTPUT: «21»
所有这些形式都可以以和 loop
相同的方式产生返回值。
return
sub return
将停止子程序或方法的执行,运行所有相关的phasers,并提供给定的返回值给调用者。默认返回值是 Nil
。如果提供了返回值类型约束,则将检查它,除非返回值为 Nil
。如果类型检查失败,则抛出异常 X::TypeCheck::Return。如果它通过了, 则发生控制异常,可以通过 CONTROL 捕获。
无论嵌套有多深,块中的任何 return
都与该块外部词法作用域中的第一个 Routine
绑定。请注意,包的根目录中的 return
将在运行时失败。块中被惰性计算(例如在 map
里面)的`return` 可能发现外部词法例程在块执行时消失了。几乎在任何情况下 last
都是更好的选择。有关如何处理和生成返回值的更多信息,请查看函数文档。
return-rw
sub return
将返回值,而不是容器。这些是不可变的,并且在尝试可变(mutated)时会导致运行时错误。
sub s(){ my $a = 41; return $a };
say ++s();
CATCH { default { say .^name, ': ', .Str } };
# OUTPUT: «X::Multi::NoMatch.new(dispatcher …
要返回可变容器,请使用 return-rw
。
sub s(){ my $a = 41; return-rw $a };
say ++s();
# OUTPUT: «42»
return
适用于关于 phasers 和控制异常的规则。
fail
在执行所有相关的 phasers之后,离开例程并返回提供的 Exception 或包含在 Failure 里面的 Str
。如果调用者通过编译指令 use fatal;
激活致命异常,则抛出异常而不是作为 Failure
返回。
sub f { fail "WELP!" };
say f;
CATCH { default { say .^name, ': ', .Str } }
# OUTPUT: «X::AdHoc: WELP!»
once
带有前缀 once
的块即使放在循环或递归例程中,也只执行一次。
my $guard = 3;
loop {
last if $guard-- <= 0;
once { put 'once' };
print 'many'
} # OUTPUT: «once
manymanymany»
这适用于包含代码对象的每个“克隆”,因此:
({ once 42.say } xx 3).map: {$_(), $_()}; # says 42 thrice
请注意,当多个线程运行同一个块儿的同一克隆时,这不是线程安全的构造。还要记住,方法每个类只有一个克隆,而不是每个对象。
quietly
quietly
块将抑制其生成的所有警告。
quietly { warn 'kaput!' };
warn 'still kaput!';
# OUTPUT: «still kaput! [...]»
从块内调用的任何例程生成的任何警告也将被抑制:
sub told-you { warn 'hey...' };
quietly { told-you; warn 'kaput!' };
warn 'Only telling you now!'
# OUTPUT: «Only telling you now!
[...] »
LABELs
while
,until
,loop
和 for
循环都可以带一个标签,它可以用来标识 next
,last
和 redo
。支持嵌套循环,例如:
OUTAHERE: while True {
for 1,2,3 -> $n {
last OUTAHERE if $n == 2;
}
}
标签也可以在嵌套循环中用于命名每个循环,例如:
OUTAHERE:
loop ( my $i = 1; True; $i++ ) {
OUTFOR:
for 1,2,3 -> $n {
# exits the for loop before its natural end
last OUTFOR if $n == 2;
}
# exits the infinite loop
last OUTAHERE if $i >= 2;
}
next
next
命令启动循环的下一次迭代。所以代码:
my @x = 1, 2, 3, 4, 5;
for @x -> $x {
next if $x == 3;
print $x;
}
打印 “1245”。
如果存在NEXT phaser,它将在下一次迭代之前运行:
my Int $i = 0;
while ($i < 10) {
if ($i % 2 == 0) {
next;
}
say "$i is odd.";
NEXT {
$i++;
}
}
# OUTPUT: «1 is odd.
3 is odd.
5 is odd.
7 is odd.
9 is odd.»
从版本 6.d 开始,对于它们运行的迭代,循环中收集其最后一个语句值的 next
命令将返回 Empty
last
last
命令立即退出当前循环。
my @x = 1, 2, 3, 4, 5;
for @x -> $x {
last if $x == 3;
print $x;
}
打印 “12”。
如果存在LAST phaser,则在退出循环之前运行:
my Int $i = 1;
while ($i < 10) {
if ($i % 5 == 0) {
last;
}
LAST {
say "The last number was $i.";
}
NEXT {
$i++;
}
}
# OUTPUT: «The last number was 5.»
从版本 6.d 开始,对于它们运行的迭代,循环中收集其最后一个语句值的 last
命令将返回 Empty
redo
redo
命令重新启动循环块,而不再计算条件。
loop {
my $x = prompt("Enter a number");
redo unless $x ~~ /\d+/;
last;
}