- Buffer类
- new Buffer(size)
- new Buffer(array)
- new Buffer(buffer)
- new Buffer(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])
- new Buffer(str[, encoding])
- Buffer.byteLength(string[, encoding])
- Buffer.isBuffer(obj)
- Buffer.isEncoding(encoding)
- Buffer.from(array)
- Buffer.from(buffer)
- Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])
- Buffer.from(str[, encoding])
- Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]])
- Buffer.allocUnsafe(size)
- Buffer.concat(list[, totalLength])
- Buffer.compare(buf1, buf2)
- 实例的属性和方法
- buf.length
- buf[index]
- buf.toString([encoding[, start[, end]]])
- buf.toJSON()
- buf.slice([start[, end]])
- buf.fill(value[, offset[, end]][, encoding])
- buf.indexOf(value[, byteOffset][, encoding])
- buf.includes(value[, byteOffset][, encoding])
- buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
- buf.compare(otherBuffer)
- buf.equals(otherBuffer)
- buf.entries()
- buf.keys()
- buf.values()
- buf.swap16()
- buf.swap32()
- buf.readIntBE(offset, byteLength[, noAssert])
- buf.readIntLE(offset, byteLength[, noAssert])
- buf.readFloatBE(offset[, noAssert])
- buf.readFloatLE(offset[, noAssert])
- buf.readDoubleBE(offset[, noAssert])
- buf.readDoubleLE(offset[, noAssert])
- buf.readInt8(offset[, noAssert])
- buf.readInt16BE(offset[, noAssert])
- buf.readInt16LE(offset[, noAssert])
- buf.readInt32BE(offset[, noAssert])
- buf.readInt32LE(offset[, noAssert])
- buf.readUIntBE(offset, byteLength[, noAssert])
- buf.readUIntLE(offset, byteLength[, noAssert])
- buf.readUInt8(offset[, noAssert])
- buf.readUInt16BE(offset[, noAssert])
- buf.readUInt16LE(offset[, noAssert])
- buf.readUInt32BE(offset[, noAssert])
- buf.readUInt32LE(offset[, noAssert])
- buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])
- buf.writeIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])
- buf.writeIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])
- buf.writeFloatBE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeFloatLE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeDoubleBE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeDoubleLE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeInt8(value, offset[, noAssert])
- buf.writeInt16BE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeInt16LE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeInt32BE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeInt32LE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])
- buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])
- buf.writeUInt8(value, offset[, noAssert])
- buf.writeUInt16BE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeUInt16LE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeUInt32BE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeUInt32LE(value, offset[, noAssert])
Buffer类
类相关的方法和属性
- new Buffer(size)
- new Buffer(array)
- new Buffer(buffer)
- new Buffer(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])
- new Buffer(str[, encoding])
- Buffer.byteLength(string[, encoding])
- Buffer.isBuffer(obj)
- Buffer.isEncoding(encoding)
- Buffer.from(array)
- Buffer.from(buffer)
- Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])
- Buffer.from(str[, encoding])
- Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]])
- Buffer.allocUnsafe(size)
- Buffer.concat(list[, totalLength])
- Buffer.compare(buf1, buf2)
实例相关的方法和属性
- buf.length
- buf[index]
- buf.toString([encoding[, start[, end]]])
- buf.toJSON()
- buf.slice([start[, end]])
- [buf.fill(value[, offset[, end]], encoding])
- buf.indexOf(value[, byteOffset][, encoding])
- buf.includes(value[, byteOffset][, encoding])
- buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
- buf.compare(otherBuffer)
- buf.equals(otherBuffer)
- buf.entries()
- buf.keys()
- buf.values()
- buf.swap16()
- buf.swap32()
- buf.readIntBE(offset, byteLength[, noAssert])
- buf.readIntLE(offset, byteLength[, noAssert])
- buf.readFloatBE(offset[, noAssert])
- buf.readFloatLE(offset[, noAssert])
- buf.readDoubleBE(offset[, noAssert])
- buf.readDoubleLE(offset[, noAssert])
- buf.readInt8(offset[, noAssert])
- buf.readInt16BE(offset[, noAssert])
- buf.readInt16LE(offset[, noAssert])
- buf.readInt32BE(offset[, noAssert])
- buf.readInt32LE(offset[, noAssert])
- buf.readUIntBE(offset, byteLength[, noAssert])
- buf.readUIntLE(offset, byteLength[, noAssert])
- buf.readUInt8(offset[, noAssert])
- buf.readUInt16BE(offset[, noAssert])
- buf.readUInt16LE(offset[, noAssert])
- buf.readUInt32BE(offset[, noAssert])
- buf.readUInt32LE(offset[, noAssert])
- [buf.write(string[, offset[, length]], encoding])
- buf.writeIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])
- buf.writeIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])
- buf.writeFloatBE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeFloatLE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeDoubleBE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeDoubleLE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeInt8(value, offset[, noAssert])
- buf.writeInt16BE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeInt16LE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeInt32BE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeInt32LE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])
- buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])
- buf.writeUInt8(value, offset[, noAssert])
- buf.writeUInt16BE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeUInt16LE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeUInt32BE(value, offset[, noAssert])
- buf.writeUInt32LE(value, offset[, noAssert])
Buffer 类是一个全局变量类型,用来直接处理2进制数据的。 它能够使用多种方式构建。
new Buffer(size)
size
{Number}
分配一个 size
字节大小的新 Buffer
。size
必须小于等于 require('buffer').kMaxLength
(在64位架构上 kMaxLength
的大小是 (2^31)-1
)的值,否则将抛出一个 RangeError 的错误。如果 size
小于 0 将创建一个特定的 0 长度(zero-length )的 Buffer。
不像 ArrayBuffers
,以这种方式创建的 Buffer 实例的底层内存是没被初始化过的。新创建的 Buffer 的内容是未知的,并可能包含敏感数据。通过使用 buf.fill(0)
将一个 Buffer 初始化为零。
const buf = new Buffer(5);
console.log(buf);
// <Buffer 78 e0 82 02 01>
// (octets will be different, every time)
buf.fill(0);
console.log(buf);
// <Buffer 00 00 00 00 00>
new Buffer(array)
array
{Array}
分配 8 位字节大小的 array
的一个新的 Buffer
。
const buf = new Buffer([0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72]);
// creates a new Buffer containing ASCII bytes
// ['b','u','f','f','e','r']
new Buffer(buffer)
buffer
{Buffer}
将所传的 buffer
数据拷贝到新建的 Buffer
实例中。
const buf1 = new Buffer('buffer');
const buf2 = new Buffer(buf1);
buf1[0] = 0x61;
console.log(buf1.toString());
// 'auffer'
console.log(buf2.toString());
// 'buffer' (copy is not changed)
new Buffer(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])
arrayBuffer
- 一个arrayBuffer
或new ArrayBuffer()
的.buffer
属性byteOffset
{Number} 默认:0length
{Number} 默认:arrayBuffer.length - byteOffset
当传递的是 TypedArray
实例的 .buffer
引用时,这个新建的 Buffer 将像 TypedArray
那样共享相同的内存分配。
选填的 byteOffset
和 length
参数指定一个将由 Buffer 共享的 arrayBuffer
中的内存范围。
const arr = new Uint16Array(2);
arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;
const buf = new Buffer(arr.buffer); // shares the memory with arr;
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 88 13 a0 0f>
// changing the TypdArray changes the Buffer also
arr[1] = 6000;
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 88 13 70 17>
new Buffer(str[, encoding])
str
{String} 需要编码的字符串encoding
{String} 默认:'utf8'
创建一个新的 Buffer 包含给定的 JavaScript 字符串 str
。如果提供 encoding
参数,将标识字符串的字符编码。
const buf1 = new Buffer('this is a tést');
console.log(buf1.toString());
// prints: this is a tést
console.log(buf1.toString('ascii'));
// prints: this is a tC)st
const buf2 = new Buffer('7468697320697320612074c3a97374', 'hex');
console.log(buf2.toString());
// prints: this is a tést
Buffer.byteLength(string[, encoding])
string
{String} | {Buffer} | {TypedArray} | {DataView} | {ArrayBuffer}encoding
{String} 默认:'utf8'
返回:{Number}
返回一个字符串的实际字节长度。这与 String.prototype.length 不同,因为它是返回字符串中的字符数目。
例如:
const str = '\u00bd + \u00bc = \u00be';
console.log(`${str}: ${str.length} characters, ` +
`${Buffer.byteLength(str, 'utf8')} bytes`);
// ½ + ¼ = ¾: 9 characters, 12 bytes
当 string
是一个 Buffer
/ DataView / TypedArray / ArrayBuffer
时,返回实际的字节长度。
除此之外,将转换为 String
并返回字符串的字节长度。
Buffer.isBuffer(obj)
obj
{Object}返回:{Boolean}
如果 obj
是一个 Buffer 则返回 true
。
Buffer.isEncoding(encoding)
encoding
{String} 需要测试的编码字符串返回:{Boolean}
如果 encoding
是一个有效的编码参数则返回 true
,否则返回 false
。
Buffer.from(array)
array
{Array}
使用一个8位字节的数组分配一个新的 Buffer。
const buf = Buffer.from([0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72]);
// creates a new Buffer containing ASCII bytes
// ['b','u','f','f','e','r']
如果 array
不是一个有效的 Array
则抛出一个 TypeError 错误。
Buffer.from(buffer)
buffer
{Buffer}
将所传的 buffer
数据拷贝到这个新的 Buffer
实例中。
const buf1 = Buffer.from('buffer');
const buf2 = Buffer.from(buf1);
buf1[0] = 0x61;
console.log(buf1.toString());
// 'auffer'
console.log(buf2.toString());
// 'buffer' (copy is not changed)
如果 buffer
不是一个有效的 Buffer
则抛出一个 TypeError 错误。
Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])
arrayBuffer
- 一个TypedArray
或new ArrayBuffer()
的.buffer
属性byteOffset
{Number} 默认:0length
{Number} 默认:arrayBuffer.length - byteOffset
当传递的是 TypedArray
实例的 .buffer
引用时,这个新建的 Buffer 将像 TypedArray
那样共享相同的内存分配。
const arr = new Uint16Array(2);
arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;
const buf = Buffer.from(arr.buffer); // shares the memory with arr;
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 88 13 a0 0f>
// changing the TypedArray changes the Buffer also
arr[1] = 6000;
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 88 13 70 17>
选填的 byteOffset
和 length
参数指定一个将由 Buffer
共享的 arrayBuffer
中的内存范围。
const ab = new ArrayBuffer(10);
const buf = Buffer.from(ab, 0, 2);
console.log(buf.length);
// Prints: 2
如果 arrayBuffer
不是一个有效的 ArrayBuffer
则抛出一个 TypeError 错误。
Buffer.from(str[, encoding])
str
{String} 需要编码的字符串encoding
{String} 编码时用到,默认:'utf8'
创建一个新的 Buffer 包含给定的 JavaScript 字符串 str
。如果提供 encoding
参数,将标识字符串的字符编码。如果没有提供 encoding
参数,默认为 'utf8'
。
const buf1 = Buffer.from('this is a tést');
console.log(buf1.toString());
// prints: this is a tést
console.log(buf1.toString('ascii'));
// prints: this is a tC)st
const buf2 = Buffer.from('7468697320697320612074c3a97374', 'hex');
console.log(buf2.toString());
// prints: this is a tést
如果 str
不是一个有效的 String
则抛出一个 TypeError 错误。
Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]])
size
{Number}fill
{Value} 默认:undefined
encoding
{String} 默认:utf8
分配一个 size
字节大小的新 Buffer
。如果 fill
是 undefined
,该 Buffer
将被零填充(zero-filled)。
const buf = Buffer.alloc(5);
console.log(buf);
// <Buffer 00 00 00 00 00>
size
必须小于等于 require('buffer').kMaxLength
(在64位架构上 kMaxLength
的大小是 (2^31)-1
)的值,否则将抛出一个 RangeError 的错误。如果 size
小于 0 将创建一个特定的 0 长度(zero-length )的 Buffer。
如果指定了 fill
参数,将通过调用 buf.fill(fill) 初始化当前 Buffer
的分配。
const buf = Buffer.alloc(5, 'a');
console.log(buf);
// <Buffer 61 61 61 61 61>
如果同时指定了 fill
和 encoding
参数,将通过调用 buf.fill(fill, encoding) 初始化当前 Buffer
的分配。例如:
const buf = Buffer.alloc(11, 'aGVsbG8gd29ybGQ=', 'base64');
console.log(buf);
// <Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>
调用 Buffer.alloc(size)
方法显然要比替代的 Buffer.allocUnsafe(size)
要慢,但可以确保新建的 Buffer 实例的内容不会包含敏感数据。
如果 size
不是一个数字则抛出一个 TypeError 错误。
Buffer.allocUnsafe(size)
size
{Number}
分配一个 size
字节大小的新的非零填充(non-zero-filled)的 Buffer
。size
必须小于等于 require('buffer').kMaxLength
(在64位架构上 kMaxLength
的大小是 (2^31)-1
)的值,否则将抛出一个 RangeError 的错误。如果 size
小于 0 将创建一个特定的 0 长度(zero-length )的 Buffer。
以这种方式创建的 Buffer 实例的底层内存是没被初始化过的。新创建的 Buffer 的内容是未知的,并可能包含敏感数据。通过使用 buf.fill(0)
将这个 Buffer
初始化为零。
const buf = Buffer.allocUnsafe(5);
console.log(buf);
// <Buffer 78 e0 82 02 01>
// (octets will be different, every time)
buf.fill(0);
console.log(buf);
// <Buffer 00 00 00 00 00>
如果 size
不是一个数字则抛出一个 TypeError 错误。
请注意,Buffer
模块预分配一个大小为 Buffer.poolSize
的内部 Buffer
实例作为一个快速分配池,仅当 size
小于等于 Buffer.poolSize >> 1
(浮点类型的 Buffer.poolSize
应该除以2)时,用于分配通过 Buffer.allocUnsafe(size)
创建的新的 Buffer
实例(和 new Buffer(size)
构造函数)。默认的 Buffer.poolSize
值为 8192
,但可以被修改。
使用这个预分配的内部内存池是调用 Buffer.alloc(size, fill)
和 Buffer.allocUnsafe(size).fill(fill)
的关键不同之处。特别是,如果 size
小于或等于 Buffer.poolSize
的一半时,Buffer.allocUnsafe(size).fill(fill)
将使用内部的 Buffer 池,而 Buffer.alloc(size, fill)
将绝不会使用这个内部的 Buffer 池。在一个应用程序需要 Buffer.allocUnsafe(size)
提供额外的性能时,(了解)这个细微的不同之处是非常重要的。
Buffer.concat(list[, totalLength])
list
{Array} 需要连接的 Buffer 对象数组totalLength
{Number} 上述需要被连接的 Buffer 的总大小。返回:{Buffer}
返回一个连接了 list
中所有 Buffer 的新 Buffer 。
如果 list
中没有项目,或者当 totalLength
为 0 时,将返回一个 0 长度(zero-length)的 Buffer 。
如果没有提供 totalLength
,它将计算 list
中的 Buffer(以获得该值)。然而,这增加了额外的函数循环,提供精准的长度将加速计算。
例如:将一个包含三个 Buffer 的数组构建为一个单一的 Buffer :
const buf1 = Buffer.alloc(10, 0);
const buf2 = Buffer.alloc(14, 0);
const buf3 = Buffer.alloc(18, 0);
const totalLength = buf1.length + buf2.length + buf3.length;
console.log(totalLength);
const bufA = Buffer.concat([buf1, buf2, buf3], totalLength);
console.log(bufA);
console.log(bufA.length);
// 42
// <Buffer 00 00 00 00 ... >
// 42
Buffer.compare(buf1, buf2)
buf1
{Buffer}buf2
{Buffer}返回:{Number}
比较 buf1
和 buf2
通常用于 Buffer 数组的排序目的。这相当于是调用 buf1.compare(buf2) 。
const arr = [Buffer.from('1234'), Buffer.from('0123')];
arr.sort(Buffer.compare);
实例的属性和方法
buf.length
- {Number}
返回该 Buffer 在字节数上分配的内存量。注意,这并不一定反映 Buffer 内可用的数据量。例如在下面的例子中,一个 Buffer 分配了 1234 字节,但只写入了 11 ASCII 字节。
const buf = Buffer.allocUnsafe(1234);
console.log(buf.length);
// Prints: 1234
buf.write('some string', 0, 'ascii');
console.log(buf.length);
// Prints: 1234
而 length
属性并非一成不变,改变 length
值会导致不确定和不一致的行为。应用程序如果希望修改一个 Buffer 的长度,因而需要把 length
设为只读并使用 buf.slice() 创建一个新的 Buffer 。
var buf = Buffer.allocUnsafe(10);
buf.write('abcdefghj', 0, 'ascii');
console.log(buf.length);
// Prints: 10
buf = buf.slice(0, 5);
console.log(buf.length);
// Prints: 5
buf[index]
索引操作符 [index]
可用于获取或设置 Buffer 中指定 index
位置的8位字节。这个值指的是单个字节,所以这个值合法范围是16进制的 0x00 到 0xFF,或 10进制的 0 到 255。
例如,将一个 ASCII 字符串拷贝到一个 Buffer 中,一次一个字节:
const str = "Node.js";
const buf = Buffer.allocUnsafe(str.length);
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
buf[i] = str.charCodeAt(i);
}
console.log(buf.toString('ascii'));
// Prints: Node.js
buf.toString([encoding[, start[, end]]])
encoding
{String} 默认:'utf8'
start
{Number} 默认:0end
{Number} 默认:buffer.length
返回:{String}
返回使用指定的字符集编码解码 Buffer 数据的字符串。
const buf = Buffer.allocUnsafe(26);
for (var i = 0; i < 26; i++) {
buf[i] = i + 97; // 97 is ASCII a
}
buf.toString('ascii');
// Returns: 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'
buf.toString('ascii', 0, 5);
// Returns: 'abcde'
buf.toString('utf8', 0, 5);
// Returns: 'abcde'
buf.toString(undefined, 0, 5);
// Returns: 'abcde', encoding defaults to 'utf8'
buf.toJSON()
- 返回:{Object}
返回该 Buffer 实例的 JSON 表达式。当字符串化一个 Buffer 实例时会隐式调用 JSON.stringify() 这个函数。
例子:
const buf = Buffer.from('test');
const json = JSON.stringify(buf);
console.log(json);
// Prints: '{"type":"Buffer","data":[116,101,115,116]}'
const copy = JSON.parse(json, (key, value) => {
return value && value.type === 'Buffer' ? Buffer.from(value.data) : value;
});
console.log(copy.toString());
// Prints: 'test'
buf.slice([start[, end]])
start
{Number} 默认:0end
{Number} 默认:buffer.length
返回:{Buffer}
返回一个指向相同原始内存的新 Buffer ,但会有偏移并通过 start
和 end
索引值进行裁剪。
请注意,修改这个新的 Buffer 切片,将会修改原始 Buffer 的内存,因为这两个对象共享所分配的内存。
例子:创建一个 ASCII 字母的 Buffer,进行切片,然后修改原始 Buffer 上的一个字节。
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);
for (var i = 0; i < 26; i++) {
buf1[i] = i + 97; // 97 is ASCII a
}
const buf2 = buf1.slice(0, 3);
buf2.toString('ascii', 0, buf2.length);
// Returns: 'abc'
buf1[0] = 33;
buf2.toString('ascii', 0, buf2.length);
// Returns : '!bc'
指定负索引会导致产生相对于这个 Buffer 的末尾而不是开头的切片(slice)。
const buf = Buffer.from('buffer');
buf.slice(-6, -1).toString();
// Returns 'buffe', equivalent to buf.slice(0, 5)
buf.slice(-6, -2).toString();
// Returns 'buff', equivalent to buf.slice(0, 4)
buf.slice(-5, -2).toString();
// Returns 'uff', equivalent to buf.slice(1, 4)
buf.fill(value[, offset[, end]][, encoding])
value
{String} | {Buffer} | {Number}offset
{Number} 默认:0end
{Number} 默认:buf.length
encoding
{String} 默认:'utf8'
返回:{Buffer}
使用指定的值填充当前 Buffer 。如果 offset
(默认是 0
) 和 end
(默认是 buffer.length
) 没有明确给出,将会填充整个 buffer 。该方法返回一个当前 Buffer 的引用,以便于链式调用。这也意味着可以通过这种小而简的方式创建一个 Buffer 。允许在单行内创建和填充 Buffer :
const b = Buffer.alloc(50, 'h');
console.log(b.toString());
// Prints: hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
encoding
只在 value
是一个字符串时应用,除此之外,都会被忽略。如果 value
不是一个 String
或 Number
,则会被强制转换到 uint32
类型。
fill()
操作默默地向 Buffer 里写入字节。即便最终写入落在多字节字符之间,它也会将这些字节塞到被写入的 buffer 里。
Buffer.alloc(3, '\u0222');
// Prints: <Buffer c8 a2 c8>
buf.indexOf(value[, byteOffset][, encoding])
value
{String} | {Buffer} | {Number}byteOffset
{Number} 默认:0encoding
{String} 默认:'utf8'
返回:{Number}
该操作类似于 Array#indexOf() ,它返回 value
在 Buffer 中的最开始的索引位置,如果当前 Buffer 不包含这个 value
则返回 -1
。这个 value
的值可以是 String
、Buffer
或 Number
。字符串会默认用 UTF8 解释执行。Buffer 将会使用整个 Buffer(比较部分 Buffer 请使用 buf.slice() 方法)。数字在 0 到 255 的范围内。
const buf = Buffer.from('this is a buffer');
buf.indexOf('this');
// returns 0
buf.indexOf('is');
// returns 2
buf.indexOf(Buffer.from('a buffer'));
// returns 8
buf.indexOf(97); // ascii for 'a'
// returns 8
buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example'));
// returns -1
buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8));
// returns 8
const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'ucs2');
utf16Buffer.indexOf('\u03a3', 0, 'ucs2');
// returns 4
utf16Buffer.indexOf('\u03a3', -4, 'ucs2');
// returns 6
buf.includes(value[, byteOffset][, encoding])
value
{String} | {Buffer} | {Number}byteOffset
{Number} 默认:0encoding
{String} 默认:'utf8'
返回:{Boolean}
该操作类似于 Array#includes()。这个 value
的值可以是 String
、Buffer
或 Number
。字符串会被作为 UTF8 解释执行,除非你覆盖了 encoding
参数。Buffer 将会使用整个 Buffer(比较部分 Buffer 请使用 buf.slice() 方法)。数字在 0 到 255 的范围内。
byteOffset
表示在搜索 buf
时的初始索引值。
const buf = Buffer.from('this is a buffer');
buf.includes('this');
// returns true
buf.includes('is');
// returns true
buf.includes(Buffer.from('a buffer'));
// returns true
buf.includes(97); // ascii for 'a'
// returns true
buf.includes(Buffer.from('a buffer example'));
// returns false
buf.includes(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8));
// returns true
buf.includes('this', 4);
// returns false
buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
targetBuffer
{Buffer} 需要拷贝的 BuffertargetStart
{Number} 默认:0sourceStart
{Number} 默认:0sourceEnd
{Number} 默认:buffer.length
返回:{Number} 被拷贝的字节数
将这个 Buffer 的一个区域的数据拷贝到目标 Buffer 的一个区域,即便与目标是共享内存区域资源的。
例子:创建两个 Buffer ,然后把将 buf1
第 16 到 19 位的字节拷贝到 buf2
中,并从 buf2
的第 8 位开始(覆盖)。
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(26).fill('!');
for (var i = 0; i < 26; i++) {
buf1[i] = i + 97; // 97 is ASCII a
}
buf1.copy(buf2, 8, 16, 20);
console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25));
// Prints: !!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!
例子:创建一个单一的 Buffer ,然后将一块区域的数据拷贝到同一个 Buffer 中另一块交叉的区域。
const buf = Buffer.allocUnsafe(26);
for (var i = 0; i < 26; i++) {
buf[i] = i + 97; // 97 is ASCII a
}
buf.copy(buf, 0, 4, 10);
console.log(buf.toString());
// efghijghijklmnopqrstuvwxyz
buf.compare(otherBuffer)
otherBuffer
{Buffer}返回:{Number}
比较两个 Buffer 实例,无论 buf
在排序上靠前、靠后甚至与 otherBuffer
相同都会返回一个数字标识。比较是基于在每个 Buffer 的实际字节序列。
如果
otherBuffer
和buf
相同,则返回0
如果
otherBuffer
排在buf
前面,则返回1
如果
otherBuffer
排在buf
后面,则返回-1
const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('BCD');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');
console.log(buf1.compare(buf1));
// Prints: 0
console.log(buf1.compare(buf2));
// Prints: -1
console.log(buf1.compare(buf3));
// Prints: 1
console.log(buf2.compare(buf1));
// Prints: 1
console.log(buf2.compare(buf3));
// Prints: 1
[buf1, buf2, buf3].sort(Buffer.compare);
// produces sort order [buf1, buf3, buf2]
buf.equals(otherBuffer)
otherBuffer
{Buffer}返回:{Boolean}
返回一个 boolean 标识,无论 this
和 otherBuffer
是否具有完全相同的字节。
const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('414243', 'hex');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');
console.log(buf1.equals(buf2));
// Prints: true
console.log(buf1.equals(buf3));
// Prints: false
buf.entries()
- 返回:{Iterator}
从当前 Buffer 的内容中,创建并返回一个 [index, byte]
形式的迭代器。
const buf = Buffer.from('buffer');
for (var pair of buf.entries()) {
console.log(pair);
}
// prints:
// [0, 98]
// [1, 117]
// [2, 102]
// [3, 102]
// [4, 101]
// [5, 114]
buf.keys()
- 返回:{Iterator}
创建并返回一个包含 Buffer 键名(索引)的迭代器。
const buf = Buffer.from('buffer');
for (var key of buf.keys()) {
console.log(key);
}
// prints:
// 0
// 1
// 2
// 3
// 4
// 5
buf.values()
- 返回:{Iterator}
创建并返回一个包含 Buffer 值(字节)的迭代器。当 Buffer 使用 for..of
声明时将自动调用该函数。
const buf = Buffer.from('buffer');
for (var value of buf.values()) {
console.log(value);
}
// prints:
// 98
// 117
// 102
// 102
// 101
// 114
for (var value of buf) {
console.log(value);
}
// prints:
// 98
// 117
// 102
// 102
// 101
// 114
buf.swap16()
- 返回:{Buffer}
将 Buffer 解释执行为一个16位的无符号整数数组并以字节顺序交换到位。如果 Buffer 的长度不是16位的倍数,则抛出一个 RangeError 错误。该方法返回一个当前 Buffer 的引用,以便于链式调用。
const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);
console.log(buf);
// Prints Buffer(0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8)
buf.swap16();
console.log(buf);
// Prints Buffer(0x2, 0x1, 0x4, 0x3, 0x6, 0x5, 0x8, 0x7)
buf.swap32()
- 返回:{Buffer}
将 Buffer 解释执行为一个32位的无符号整数数组并以字节顺序交换到位。如果 Buffer 的长度不是32位的倍数,则抛出一个 RangeError 错误。该方法返回一个当前 Buffer 的引用,以便于链式调用。
const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);
console.log(buf);
// Prints Buffer(0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8)
buf.swap32();
console.log(buf);
// Prints Buffer(0x4, 0x3, 0x2, 0x1, 0x8, 0x7, 0x6, 0x5)
buf.readIntBE(offset, byteLength[, noAssert])
buf.readIntLE(offset, byteLength[, noAssert])
offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - byteLength
byteLength
{Number}0 < byteLength <= 6
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number}
从该 Buffer 指定的 offset
位置开始读取 byteLength
字节数,并将结果解释执行为一个有符号的2的补码值。支持多达48位精度的值。例如:
const buf = Buffer.allocUnsafe(6);
buf.writeUInt16LE(0x90ab, 0);
buf.writeUInt32LE(0x12345678, 2);
buf.readIntLE(0, 6).toString(16); // Specify 6 bytes (48 bits)
// Returns: '1234567890ab'
buf.readIntBE(0, 6).toString(16);
// Returns: -546f87a9cbee
设置 noAssert
为 true
,将跳过对 offset
的验证。这将允许 offset
超出缓冲区的末尾。
buf.readFloatBE(offset[, noAssert])
buf.readFloatLE(offset[, noAssert])
offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - 4
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number}
从该 Buffer 指定的带有特定尾数格式(readFloatBE()
返回一个较大的尾数,readFloatLE()
返回一个较小的尾数)的 offset
位置开始读取一个32位浮点值。
设置 noAssert
为 true
,将跳过对 offset
的验证。这将允许 offset
超出缓冲区的末尾。
const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);
buf.readFloatBE();
// Returns: 2.387939260590663e-38
buf.readFloatLE();
// Returns: 1.539989614439558e-36
buf.readFloatLE(1);
// throws RangeError: Index out of range
buf.readFloatLE(1, true); // Warning: reads passed end of buffer!
// Segmentation fault! don't do this!
buf.readDoubleBE(offset[, noAssert])
buf.readDoubleLE(offset[, noAssert])
offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - 8
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number}
从该 Buffer 指定的带有特定尾数格式(readDoubleBE()
返回一个较大的尾数,readDoubleLE()
返回一个较小的尾数)的 offset
位置开始读取一个64位双精度值。
设置 noAssert
为 true
,将跳过对 offset
的验证。这将允许 offset
超出缓冲区的末尾。
const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);
buf.readDoubleBE();
// Returns: 8.20788039913184e-304
buf.readDoubleLE();
// Returns: 5.447603722011605e-270
buf.readDoubleLE(1);
// throws RangeError: Index out of range
buf.readDoubleLE(1, true); // Warning: reads passed end of buffer!
// Segmentation fault! don't do this!
buf.readInt8(offset[, noAssert])
offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - 1
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number}
从该 Buffer 指定的 offset
位置开始读取一个有符号的8位整数值。
设置 noAssert
为 true
,将跳过对 offset
的验证。这将允许 offset
超出缓冲区的末尾。
从 Buffer 里读取的整数数值会被解释执行为有符号的2的补码值。
const buf = Buffer.from([1, -2, 3, 4]);
buf.readInt8(0);
// returns 1
buf.readInt8(1);
// returns -2
buf.readInt16BE(offset[, noAssert])
buf.readInt16LE(offset[, noAssert])
offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - 2
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number}
从该 Buffer 指定的带有特定尾数格式(readInt16BE()
返回一个较大的尾数,readInt16LE()
返回一个较小的尾数)的 offset
位置开始读取一个16位整数值。
设置 noAssert
为 true
,将跳过对 offset
的验证。这将允许 offset
超出缓冲区的末尾。
从 Buffer 里读取的整数数值会被解释执行为有符号的2的补码值。
const buf = Buffer.from([1, -2, 3, 4]);
buf.readInt16BE();
// returns 510
buf.readInt16LE(1);
// returns 1022
buf.readInt32BE(offset[, noAssert])
buf.readInt32LE(offset[, noAssert])
offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - 4
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number}
从该 Buffer 指定的带有特定尾数格式(readInt32BE()
返回一个较大的尾数,readInt32LE()
返回一个较小的尾数)的 offset
位置开始读取一个有符号的32位整数值。
设置 noAssert
为 true
,将跳过对 offset
的验证。这将允许 offset
超出缓冲区的末尾。
从 Buffer 里读取的整数数值会被解释执行为有符号的2的补码值。
const buf = Buffer.from([1, -2, 3, 4]);
buf.readInt32BE();
// returns 33424132
buf.readInt32LE();
// returns 67370497
buf.readInt32LE(1);
// throws RangeError: Index out of range
buf.readUIntBE(offset, byteLength[, noAssert])
buf.readUIntLE(offset, byteLength[, noAssert])
offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - byteLength
byteLength
{Number}0 < byteLength <= 6
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number}
从该 Buffer 指定的 offset
位置开始读取 byteLength
字节数,并将结果解释执行为一个无符号的整数值。支持多达48位精度的值。例如:
const buf = Buffer.allocUnsafe(6);
buf.writeUInt16LE(0x90ab, 0);
buf.writeUInt32LE(0x12345678, 2);
buf.readUIntLE(0, 6).toString(16); // Specify 6 bytes (48 bits)
// Returns: '1234567890ab'
buf.readUIntBE(0, 6).toString(16);
// Returns: ab9078563412
设置 noAssert
为 true
,将跳过对 offset
的验证。这将允许 offset
超出缓冲区的末尾。
buf.readUInt8(offset[, noAssert])
offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - 1
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number}
从该 Buffer 指定的 offset
位置开始读取一个无符号的8位整数值。
设置 noAssert
为 true
,将跳过对 offset
的验证。这将允许 offset
超出缓冲区的末尾。
const buf = Buffer.from([1, -2, 3, 4]);
buf.readUInt8(0);
// returns 1
buf.readUInt8(1);
// returns 254
buf.readUInt16BE(offset[, noAssert])
buf.readUInt16LE(offset[, noAssert])
offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - 2
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number}
从该 Buffer 指定的带有特定尾数格式(readUInt16BE()
返回一个较大的尾数,readUInt16LE()
返回一个较小的尾数)的 offset
位置开始读取一个无符号的16位整数值。
设置 noAssert
为 true
,将跳过对 offset
的验证。这将允许 offset
超出缓冲区的末尾。
例子:
const buf = Buffer.from([0x3, 0x4, 0x23, 0x42]);
buf.readUInt16BE(0);
// Returns: 0x0304
buf.readUInt16LE(0);
// Returns: 0x0403
buf.readUInt16BE(1);
// Returns: 0x0423
buf.readUInt16LE(1);
// Returns: 0x2304
buf.readUInt16BE(2);
// Returns: 0x2342
buf.readUInt16LE(2);
// Returns: 0x4223
buf.readUInt32BE(offset[, noAssert])
buf.readUInt32LE(offset[, noAssert])
offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - 4
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number}
从该 Buffer 指定的带有特定尾数格式(readUInt32BE()
返回一个较大的尾数,readUInt32LE()
返回一个较小的尾数)的 offset
位置开始读取一个无符号的32位整数值。
设置 noAssert
为 true
,将跳过对 offset
的验证。这将允许 offset
超出缓冲区的末尾。
例子:
const buf = Buffer.from([0x3, 0x4, 0x23, 0x42]);
buf.readUInt32BE(0);
// Returns: 0x03042342
console.log(buf.readUInt32LE(0));
// Returns: 0x42230403
buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])
string
{String} 需要被写入到 Buffer 的字节offset
{Number} 默认:0length
{Number} 默认:buffer.length - offset
encoding
{String} 默认:'utf8'
返回:{Number} 被写入的字节数
在 Buffer 的 offset
位置使用给定的 encoding
写入 string
。length
参数是写入的字节数。如果 Buffer 没有足够的空间以适应整个字符串,只会写入字符串的一部分,然而,它不会只写入已编码的字符部分。
const buf = Buffer.allocUnsafe(256);
const len = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be', 0);
console.log(`${len} bytes: ${buf.toString('utf8', 0, len)}`);
// Prints: 12 bytes: ½ + ¼ = ¾
buf.writeIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])
buf.writeIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])
value
{Number} 需要被写入到 Buffer 的字节offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - byteLength
byteLength
{Number} 默认:0 < byteLength <= 6
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number} 偏移加上被写入的字节数
通过指定的 offset
和 byteLength
将 value
写入到当前 Buffer 中。支持多达 48 位的精度。例如:
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(6);
buf1.writeUIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);
console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 12 34 56 78 90 ab>
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(6);
buf2.writeUIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer ab 90 78 56 34 12>
将 noAssert
设为 true
将跳过对 value
和 offset
的验证。这意味着 value
可能对于这个特定的函数来说过大,并且 offset
可能超出该 Buffer 的末端,导致该值被直接丢弃。除非确定你的内容的正确性否则不应该被使用。
当值不是一个整数时,它的行为是不确定的。
buf.writeFloatBE(value, offset[, noAssert])
buf.writeFloatLE(value, offset[, noAssert])
value
{Number} 需要被写入到 Buffer 的字节offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - 4
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number} 偏移加上被写入的字节数
从该 Buffer 指定的带有特定尾数格式(writeFloatBE()
写入一个较大的尾数,writeFloatLE()
写入一个较小的尾数)的 offset
位置开始写入 value
。当值不是一个32位浮点值时,它的行为是不确定的。
将 noAssert
设为 true
将跳过对 value
和 offset
的验证。这意味着 value
可能对于这个特定的函数来说过大,并且 offset
可能超出该 Buffer 的末端,导致该值被直接丢弃。除非确定你的内容的正确性否则不应该被使用。
例子:
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeFloatBE(0xcafebabe, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 4f 4a fe bb>
buf.writeFloatLE(0xcafebabe, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer bb fe 4a 4f>
buf.writeDoubleBE(value, offset[, noAssert])
buf.writeDoubleLE(value, offset[, noAssert])
value
{Number} 需要被写入到 Buffer 的字节offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - 8
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number} 偏移加上被写入的字节数
从该 Buffer 指定的带有特定尾数格式(writeDoubleBE()
写入一个较大的尾数,writeDoubleLE()
写入一个较小的尾数)的 offset
位置开始写入 value
。value
参数应当是一个有效的64位双精度值。当值不是一个64位双精度值时,它的行为是不确定的。
将 noAssert
设为 true
将跳过对 value
和 offset
的验证。这意味着 value
可能对于这个特定的函数来说过大,并且 offset
可能超出该 Buffer 的末端,导致该值被直接丢弃。除非确定你的内容的正确性否则不应该被使用。
例子:
const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
buf.writeDoubleBE(0xdeadbeefcafebabe, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 43 eb d5 b7 dd f9 5f d7>
buf.writeDoubleLE(0xdeadbeefcafebabe, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer d7 5f f9 dd b7 d5 eb 43>
buf.writeInt8(value, offset[, noAssert])
value
{Number} 需要被写入到 Buffer 的字节offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - 1
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number} 偏移加上被写入的字节数
通过指定的 offset
将 value
写入到当前 Buffer 中。这个 value
应当是一个有效的有符号的8位整数。当值不是一个有符号的8位整数时,它的行为是不确定的。
将 noAssert
设为 true
将跳过对 value
和 offset
的验证。这意味着 value
可能对于这个特定的函数来说过大,并且 offset
可能超出该 Buffer 的末端,导致该值被直接丢弃。除非确定你的内容的正确性否则不应该被使用。
这个 value
作为一个2的补码的有符号的整数被解释执行和写入。
const buf = Buffer.allocUnsafe(2);
buf.writeInt8(2, 0);
buf.writeInt8(-2, 1);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 02 fe>
buf.writeInt16BE(value, offset[, noAssert])
buf.writeInt16LE(value, offset[, noAssert])
value
{Number} 需要被写入到 Buffer 的字节offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - 2
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number} 偏移加上被写入的字节数
从该 Buffer 指定的带有特定尾数格式(writeInt16BE()
写入一个较大的尾数,writeInt16LE()
写入一个较小的尾数)的 offset
位置开始写入 value
。value
参数应当是一个有效的有符号的16位整数。当值不是一个有符号的16位整数时,它的行为是不确定的。
将 noAssert
设为 true
将跳过对 value
和 offset
的验证。这意味着 value
可能对于这个特定的函数来说过大,并且 offset
可能超出该 Buffer 的末端,导致该值被直接丢弃。除非确定你的内容的正确性否则不应该被使用。
这个 value
作为一个2的补码的有符号的整数被解释执行和写入。
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeInt16BE(0x0102, 0);
buf.writeInt16LE(0x0304, 2);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 01 02 04 03>
buf.writeInt32BE(value, offset[, noAssert])
buf.writeInt32LE(value, offset[, noAssert])
value
{Number} 需要被写入到 Buffer 的字节offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - 4
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number} 偏移加上被写入的字节数
从该 Buffer 指定的带有特定尾数格式(writeInt32BE()
写入一个较大的尾数,writeInt32LE()
写入一个较小的尾数)的 offset
位置开始写入 value
。value
参数应当是一个有效的有符号的32位整数。当值不是一个有符号的32位整数时,它的行为是不确定的。
将 noAssert
设为 true
将跳过对 value
和 offset
的验证。这意味着 value
可能对于这个特定的函数来说过大,并且 offset
可能超出该 Buffer 的末端,导致该值被直接丢弃。除非确定你的内容的正确性否则不应该被使用。
这个 value
作为一个2的补码的有符号的整数被解释执行和写入。
const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
buf.writeInt32BE(0x01020304, 0);
buf.writeInt32LE(0x05060708, 4);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 08 07 06 05>
buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])
buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])
value
{Number} 需要被写入到 Buffer 的字节offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - byteLength
byteLength
{Number} 默认:0 < byteLength <= 6
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number} 偏移加上被写入的字节数
通过指定的 offset
和 byteLength
将 value
写入到当前 Buffer 中。支持多达 48 位的精度。例如:
const buf = Buffer.allocUnsafe(6);
buf.writeUIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 12 34 56 78 90 ab>
将 noAssert
设为 true
将跳过对 value
和 offset
的验证。这意味着 value
可能对于这个特定的函数来说过大,并且 offset
可能超出该 Buffer 的末端,导致该值被直接丢弃。除非确定你的内容的正确性否则不应该被使用。
当值不是一个无符号的整数时,它的行为是不确定的。
buf.writeUInt8(value, offset[, noAssert])
value
{Number} 需要被写入到 Buffer 的字节offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - 1
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number} 偏移加上被写入的字节数
通过指定的 offset
将 value
写入到当前 Buffer 中。这个 value
应当是一个有效的无符号的8位整数。当值不是一个无符号的8位整数时,它的行为是不确定的。
将 noAssert
设为 true
将跳过对 value
和 offset
的验证。这意味着 value
可能对于这个特定的函数来说过大,并且 offset
可能超出该 Buffer 的末端,导致该值被直接丢弃。除非确定你的内容的正确性否则不应该被使用。
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeUInt8(0x3, 0);
buf.writeUInt8(0x4, 1);
buf.writeUInt8(0x23, 2);
buf.writeUInt8(0x42, 3);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 03 04 23 42>
buf.writeUInt16BE(value, offset[, noAssert])
buf.writeUInt16LE(value, offset[, noAssert])
value
{Number} 需要被写入到 Buffer 的字节offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - 2
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number} 偏移加上被写入的字节数
从该 Buffer 指定的带有特定尾数格式(writeUInt16BE()
写入一个较大的尾数,writeUInt16LE()
写入一个较小的尾数)的 offset
位置开始写入 value
。value
参数应当是一个有效的无符号的16位整数。当值不是一个无符号的16位整数时,它的行为是不确定的。
将 noAssert
设为 true
将跳过对 value
和 offset
的验证。这意味着 value
可能对于这个特定的函数来说过大,并且 offset
可能超出该 Buffer 的末端,导致该值被直接丢弃。除非确定你的内容的正确性否则不应该被使用。
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeUInt16BE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16BE(0xbeef, 2);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer de ad be ef>
buf.writeUInt16LE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16LE(0xbeef, 2);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer ad de ef be>
buf.writeUInt32BE(value, offset[, noAssert])
buf.writeUInt32LE(value, offset[, noAssert])
value
{Number} 需要被写入到 Buffer 的字节offset
{Number}0 <= offset <= buf.length - 4
noAssert
{Boolean} 默认:false
返回:{Number} 偏移加上被写入的字节数
从该 Buffer 指定的带有特定尾数格式(writeUInt32BE()
写入一个较大的尾数,writeUInt32LE()
写入一个较小的尾数)的 offset
位置开始写入 value
。value
参数应当是一个有效的无符号的32位整数。当值不是一个无符号的32位整数时,它的行为是不确定的。
将 noAssert
设为 true
将跳过对 value
和 offset
的验证。这意味着 value
可能对于这个特定的函数来说过大,并且 offset
可能超出该 Buffer 的末端,导致该值被直接丢弃。除非确定你的内容的正确性否则不应该被使用。
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeUInt32BE(0xfeedface, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer fe ed fa ce>
buf.writeUInt32LE(0xfeedface, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer ce fa ed fe>