- Zlib
- 实例
- 内存调优
- 常量
- Class Options
- Class: zlib.Deflate
- Class: zlib.DeflateRaw
- Class: zlib.Gunzip
- Class: zlib.Gzip
- Class: zlib.Inflate
- Class: zlib.InflateRaw
- Class: zlib.Unzip
- Class: zlib.Zlib
- zlib.createDeflate(options)
- zlib.createDeflateRaw(options)
- zlib.createGunzip(options)
- zlib.createGzip(options)
- zlib.createInflate(options)
- zlib.createInflateRaw(options)
- zlib.createUnzip(options)
- 简便方法
- zlib.deflate(buf[, options], callback)
- zlib.deflateSync(buf[, options])
- zlib.deflateRaw(buf[, options], callback)
- zlib.deflateRawSync(buf[, options])
- zlib.gunzip(buf[, options], callback)
- zlib.gunzipSync(buf[, options])
- zlib.gzip(buf[, options], callback)
- zlib.gzipSync(buf[, options])
- zlib.inflate(buf[, options], callback)
- zlib.inflateSync(buf[, options])
- zlib.inflateRaw(buf[, options], callback)
- zlib.inflateRawSync(buf[, options])
- zlib.unzip(buf[, options], callback)
- zlib.unzipSync(buf[, options])
Zlib
通过 require('zilb')
的方式可以访问 zlib
模块,该模块提供了对 Gzip/Gunzip,Deflate/Inflate 和 DeflateRaw/InflateRaw 类的绑定,这些类接收相同的参数,都属于可读写的 Stream 实例。
实例
下面代码演示了通过 fs.ReadStream
管道传输到 zlib stream 在传输到 fs.WriteStream
所实现的文件解压缩流程:
const gzip = zlib.createGzip();
const fs = require('fs');
const inp = fs.createReadStream('input.txt');
const out = fs.createWriteStream('input.txt.gz');
inp.pipe(gzip).pipe(out);
下面代码演示了使用这些方法一步实现数据解压缩的过程:
const input = '.................................';
zlib.deflate(input, (err, buffer) => {
if (!err) {
console.log(buffer.toString('base64'));
} else {
// handle error
}
});
const buffer = new Buffer('eJzT0yMAAGTvBe8=', 'base64');
zlib.unzip(buffer, (err, buffer) => {
if (!err) {
console.log(buffer.toString());
} else {
// handle error
}
});
在 HTTP 客户端或服务端使用该模块时,请使用 accept-encoding
发送请求,使用 context-encoding
头信息发送响应。
注意:这些示例的目的只是用于演示该模块的基础概念。Zlib 的编码过程是非常耗时的,所以开发者应该缓存编码结果。更多有关 zlib 模块中对 speed/memory/compression 的权衡和考虑,请参考 Memory Usage Tuning。
// client request example
const zlib = require('zlib');
const http = require('http');
const fs = require('fs');
const request = http.get({ host: 'izs.me',
path: '/',
port: 80,
headers: { 'accept-encoding': 'gzip,deflate' } });
request.on('response', (response) => {
var output = fs.createWriteStream('izs.me_index.html');
switch (response.headers['content-encoding']) {
// or, just use zlib.createUnzip() to handle both cases
case 'gzip':
response.pipe(zlib.createGunzip()).pipe(output);
break;
case 'deflate':
response.pipe(zlib.createInflate()).pipe(output);
break;
default:
response.pipe(output);
break;
}
});
// server example
// Running a gzip operation on every request is quite expensive.
// It would be much more efficient to cache the compressed buffer.
const zlib = require('zlib');
const http = require('http');
const fs = require('fs');
http.createServer((request, response) => {
var raw = fs.createReadStream('index.html');
var acceptEncoding = request.headers['accept-encoding'];
if (!acceptEncoding) {
acceptEncoding = '';
}
// Note: this is not a conformant accept-encoding parser.
// See http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec14.html#sec14.3
if (acceptEncoding.match(/\bdeflate\b/)) {
response.writeHead(200, { 'content-encoding': 'deflate' });
raw.pipe(zlib.createDeflate()).pipe(response);
} else if (acceptEncoding.match(/\bgzip\b/)) {
response.writeHead(200, { 'content-encoding': 'gzip' });
raw.pipe(zlib.createGzip()).pipe(response);
} else {
response.writeHead(200, {});
raw.pipe(response);
}
}).listen(1337);
内存调优
ZLIB 模块的配置文件存放于 zili/zconf.h
,通过修改该文件可以调整 Node.js 系统的性能。
deflate 压缩算法需要的内存计算方式:
(1 << (windowBits+2)) + (1 << (memLevel+9))
默认情况下,总共需要 128K(windowBits = 15)+ 128K(memLevel = 8),再加上一些小对象占用的字节。
举例来说,如果开发者想将默认的内存大小从 256K 减少为 128K,那么就可以传入参数:
{ windowBits: 14, memLevel: 7 }
当然,这么做会降低压缩等级。
inflate 解压算法需要的内存计算方式:
1 << windowBits
默认情况下,总共需要 32K(windowBits = 15),再加上一些小对象占用的字节。
上面的计算都排除了内部输出缓存 chunkSize
,其默认值为 16K。
zlib 的压缩速度主要受 level
的影响,压缩级别越高,压缩效果就会越好,但压缩时间就会越长,反之异然。
通常来说,可用内存越多,意味着对 zlib 模块在内存的交换越少,通过一次 write
操作所能处理的数据也就越多,所以内存的可用量也是一个影响压缩速度的重要因素。
常量
所有定义在 zlib.h
中的变量也可以通过 require('zlib')
获取。对于常规操作,开发者通常无需配置这些变量。本节内容主要选取自 zlib 的文档,更多相关信息请参考 http://zlib.net/manual.html#Constants。
允许刷新的值:
- zlib.Z_NO_FLUSH
- zlib.Z_PARTIAL_FLUSH
- zlib.Z_SYNC_FLUSH
- zlib.Z_FULL_FLUSH
- zlib.Z_FINISH
- zlib.Z_BLOCK
- zlib.Z_TREES
以下是压缩、解压函数的返回值,负值表示错误,正值表示特殊但正常的事件:
- zlib.Z_OK
- zlib.Z_STREAM_END
- zlib.Z_NEED_DICT
- zlib.Z_ERRNO
- zlib.Z_STREAM_ERROR
- zlib.Z_DATA_ERROR
- zlib.Z_MEM_ERROR
- zlib.Z_BUF_ERROR
- zlib.Z_VERSION_ERROR
压缩级别:
- zlib.Z_NO_COMPRESSION
- zlib.Z_BEST_SPEED
- zlib.Z_BEST_COMPRESSION
- zlib.Z_DEFAULT_COMPRESSION
压缩策略:
- zlib.Z_FILTERED
- zlib.Z_HUFFMAN_ONLY
- zlib.Z_RLE
- zlib.Z_FIXED
- zlib.Z_DEFAULT_STRATEGY
data_type
的可选值:
- zlib.Z_BINARY
- zlib.Z_TEXT
- zlib.Z_ASCII
- zlib.Z_UNKNOWN
deflate 压缩算法:
- zlib.Z_DEFLATED
初始化 zalloc/zfree/opaque:
- zlib.Z_NULL
Class Options
每一个类都接收一个可选对象作为配置参数,且所有的配置参数都是可选的。
注意,有些可选属性只对压缩过程有效,对解压过程无效:
- flush (默认值 zlib.Z_NO_FLUSH)
- chunkSize (默认值 16*1024)
- windowBits
- level (只对压缩有效)
- memLevel (只对压缩有效)
- strategy (只对压缩有效)
- dictionary (只对 deflate/inflate 算法有效, 默认为空目录)
更多有关 deflateInit2
和 inflateInit2
的信息请参考 http://zlib.net/manual.html#Advanced。
Class: zlib.Deflate
使用 deflate 算法压缩数据。
Class: zlib.DeflateRaw
使用 deflate 算法压缩数据,且不添加 zlib 头信息。
Class: zlib.Gunzip
使用 gzip 算法解压数据。
Class: zlib.Gzip
使用 gzip 算法压缩数据。
Class: zlib.Inflate
使用 inflate 算法解压数据。
Class: zlib.InflateRaw
使用 deflate 算法解压数据。
Class: zlib.Unzip
通过自动检测头信息解压 gzip 或 deflate 数据。
Class: zlib.Zlib
zilb
模块并不会输出该类,之所以在这里列出,是因为它是前天解压缩类的基类。
zlib.flush([kind], callback)
kind
的默认值为 zlib.Z_FULL_FLUSH
。
该方法用于输入缓冲数据,请谨慎使用该方法,因为过早的刷新会严重影响压缩算法的效率。
zlib.params(level, strategy, callback)
该方法用于动态更新压缩级别和压缩策略,且只对 deflate 算法有效。
zlib.reset()
该方法用于重置解压缩算法,且只对 inflate/defalte 算法有效。
zlib.createDeflate(options)
该方法根据指定的 options
返回一个新的 Defalte 对象。
zlib.createDeflateRaw(options)
该方法根据指定的 options
返回一个新的 DeflateRaw 对象。
zlib.createGunzip(options)
该方法根据指定的 options
返回一个新的 Gunzip 对象。
zlib.createGzip(options)
该方法根据指定的 options
返回一个新的 Gzip 对象。
zlib.createInflate(options)
该方法根据指定的 options
返回一个新的 Inflate 对象。
zlib.createInflateRaw(options)
该方法根据指定的 options
返回一个新的 InfalteRaw 对象。
zlib.createUnzip(options)
该方法根据指定的 options
返回一个新的 Unzip 对象。
简便方法
以下所有方法的第一个参数都是 Buffer 实例或字符串,第二个参数是一个可选的 options
,第三个参数是一个回调函数,其形式为 callback(error, result)
。
每一个方法都有一个 *Sync
版本,接收相同的参数,但不接收回调函数。
zlib.deflate(buf[, options], callback)
zlib.deflateSync(buf[, options])
该方法使用 Defalte 压缩 Buffer 实例或字符串。
zlib.deflateRaw(buf[, options], callback)
zlib.deflateRawSync(buf[, options])
该方法使用 DefalteRaw 压缩 Buffer 实例或字符串。
zlib.gunzip(buf[, options], callback)
zlib.gunzipSync(buf[, options])
该方法使用 Gunzip 解压 Buffer 实例或字符串。
zlib.gzip(buf[, options], callback)
zlib.gzipSync(buf[, options])
该方法使用 Gzip 解压 Buffer 实例或字符串。
zlib.inflate(buf[, options], callback)
zlib.inflateSync(buf[, options])
该方法使用 Infalte 解压 Buffer 实例或字符串。
zlib.inflateRaw(buf[, options], callback)
zlib.inflateRawSync(buf[, options])
该方法使用 InflateRaw 解压 Buffer 实例或字符串。
zlib.unzip(buf[, options], callback)
zlib.unzipSync(buf[, options])
该方法使用 Unzip 解压 Buffer 实例或字符串。