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MIP封装了单击,双击,滑动等手势,可在MIP组件开发中使用。
组件中应用示例参见 mip-img.js
示例
var util = require('util');
var Gesture = util.Gesture;
var customEle = require('customElemenet').create();
var build = function () {
var gesture = new Gesture(this.element);
// on 可接受多个事件名做为参数,以空格分隔。如 gesture.on('tap swipe')
gesture.on('tap', function (event, data) {
// 原始事件。如tap事件是通过 touchend 触发,event为tap对应的touchend事件对象
console.log(event);
// gesture 计算后的数据。参数介绍见后面
console.log(data.type); // "tap"
});
};
初始化参数介绍
gesture 实例化时第二个参数可以传一个object做为配置参数
示例:
// 默认阻止纵向滑动事件
var gesture = new Gesture(element, {
preventY: true
});
具体参数介绍:
preventDefault 是否阻止默认事件
preventX 是否阻止横向滑动时的默认事件
preventY 是否阻止纵向滑动时的默认事件
stopPropagation 是否阻止事件冒泡
默认参数:
// 如果初始化时不传入配置参数,会使用下面的配置进行初始化
{
preventDefault: false,
stopPropagation: false,
// 默认会阻止横滑的事件,考虑到浏览器横滑有很多默认操作,所以在这里默认阻止横滑
preventX: true,
preventY: false
}
gesture 数据对象介绍
数据对象做为事件处理函数的第二个参数传入。
示例:
gesture.on('tap', function (event, data) {
console.log(data);
});
通用字段:
angle 滑动角度,如横滑为0度
deltaTime 从开始到结束的时间间隔。单位是ms
deltaX 横轴位移
deltaY 纵轴位移
direction 方向。0: 未变动 1: 上 2:右 3: 下 4: 左
distance 移动距离
pointers 触摸点
timeStamp 事件发生的时间戳
velocity 速度
velocityX 横向速度
velocityY 纵向速度
x 触摸中心点坐标x
y 触摸中心点坐标y
type 事件类型
扩展字段:
各手势可以向数据对象中扩展字段。如 swipe 事件中的 swipeDirection 字段,具体请看手势识别器介绍
手势识别器
手势识别器可以接收 gesture 数据对象,并识别出具体手势,触发具体的手势事件。
手势识别器对象在用户绑定事件时自动创建,在用户解绑事件时自动销毁。
目前有三种内置识别器:tap、dobuletap、swipe
tap
使用方法:
gesture.on('tap', function (event, data) {
console.log('单击');
});
doubletap
双击,如果同时绑定tap和doubletap,tap事件会延迟300ms触发以判断是否触发双击。
使用方法:
gesture.on('tap', function (event, data) {
console.log('双击');
});
swipe
滑动
使用方法:
// 使用方法1:
gesture.on('swipe', function (event, data) {
console.log(data.type); // "swipe"
console.log(data.swipeDirection); // "up" or "right" or "down" or "left"
});
// 使用方法2:
gesture.on('swipeup swipedown', function (event, data) {
console.log(data.type) // "swipeup" or "swipedown"
console.log(data.swipeDirection) // "up" or "down"
});