MIP Shell

开发者不能直接使用 MIP Shell 的方法,但可以通过继承的方式实现满足自身业务需求的“个性化 Shell”。

这里列举几个比较常见的通过个性化 Shell 可以实现的需求,供大家参考:

  • 对于默认的头部标题栏样式或者 DOM 结构不满意,有修改的需求。

  • 除了头部,还有底部栏或者侧边栏需要额外渲染和绑定事件。例如下图:

    Bottom Shell

  • 开发者需要控制站点的 Shell 配置,修改/禁用/忽略某些选项。

    例如开发者希望忽略 HTML 中的配置项而固定选择某些按钮,或者希望在配置之外增加某些按钮等。

继承方式

全局的 MIP 对象会暴露一个 MIP Shell 基类供大家继承。例如我们要创建一个 MIP Shell Example 组件,我们可以写如下代码:

  1. export default class MIPShellExample extends window.MIP.builtinComponents.MIPShell {
  2. // Functions go here
  3. }

类名使用驼峰命名,组件平台会自动把驼峰转化为符合 HTML 规范的短划线连接形式,如 <mip-shell-example>

个性化 Shell 的编写规范和普通组件相同,同样在 mip2-extensions 项目中编写,如下:

MIP Shell Folder

使用个性化 Shell

个性化 Shell 的使用和内置的 MIP Shell 基本类似。唯一的区别是为标签增加一个属性 mip-shell,例子如下:

  1. <mip-shell-example mip-shell>
  2. <script type="application/json">
  3. {
  4. "routes": [
  5. {
  6. "pattern": "*",
  7. "meta": {
  8. "header": {
  9. "show": true,
  10. "title": "MIP Index",
  11. "logo": "https://boscdn.baidu.com/assets/mip/codelab/shell/mashroom.jpg"
  12. },
  13. }
  14. }
  15. ],
  16. "exampleUserId": 1
  17. }
  18. </script>
  19. </mip-shell>

可以看到这个例子中在 routes 平级增加了一个 exampleUserId,将会在后续继承父类方法中使用到。个性化 Shell 就可以通过传入自定义数据来处理额外的逻辑。

供子类继承的方法列表

constructor

构造函数中有两个属性可以被子类修改,他们分别是:

  • alwaysReadConfigOnLoad, 默认值 true
    因为每个页面都有全部的配置,因此在页面切换时,目标页面的配置同时存在于当前页面和目标页面两处(正常情况下两处配置应该相同)。这个属性可以控制以哪一份配置为准。

    如果确认每个页面的配置是严格相同的,或者为了性能考虑,则应该使用 false,从而保证只有第一次读入配置,后续均不读取。反之如果需要每次均读取覆盖,则应该使用 true

  • transitionContainsHeader, 默认值 true
    默认的页面切换动画会连同头部一起进行侧向滑动。如果这个值设置为 false,则头部不参与侧滑动画,转而使用 fade (渐隐渐现) 效果取代。

开发者可以在构造函数中修改这两个属性,也可以初始化自己之后将要使用的其他属性和变量。注意在初始化时,必须要调用 super 并且带上参数,如下:

  1. constructor (...args) {
  2. super(...args)
  3. this.alwaysReadConfigOnLoad = false
  4. this.transitionContainsHeader = false
  5. }

showHeaderCloseButton

  • 参数: 无。
  • 返回值boolean,默认 true

MIP Shell 的头部标题栏右侧的按钮区域会根据 MIP 页面当前所处的状态来决定是否展示关闭按钮。当处于百度搜索结果页中(即拥有 SuperFrame 环境时)会额外渲染一个关闭按钮,点击效果用以通知 SuperFrame 关闭自身,如下图所示:

Close Button

MIP 页面判断当前是否处于 SuperFrame 环境的判断依据是 window.MIP.standalone 值等于 false

如果开发者有特殊需求,要求即便在 window.MIP.standalone === false 成立时依然 不展现 关闭按钮,可以继承这个方法并返回 false。这个方法在 standalone 的判断 之后 生效,因此即便它返回 true,只要 standalone 也为 true 则关闭按钮依然不展现。

  1. showHeaderCloseButton () {
  2. if (location.href.indexOf('main') !== -1) {
  3. return true;
  4. } else {
  5. return false;
  6. }
  7. }

handleShellCustomButton

  • 参数buttonName, string, 按钮配置时的 name 属性。
  • 返回值:无。

MIP Shell 的头部标题栏上所有的按钮(如默认的后退,关闭,更多以及用户配置的 buttonGroup)在点击时都会调用这个方法。

虽然默认的后退(back), 关闭(close)和更多(more)按钮已有其对应的处理方法(如点击更多展现浮层,点击后退路由后退等),但开发者依然可以在这里接到这些值,以添加可能存在的额外操作。

buttonGroup 配置时,每一个按钮均有一个 name 属性,这个 name 属性也会当做参数传入这个方法。

  1. handleShellCustomButton (buttonName) {
  2. if (buttonName === 'back') {
  3. // 默认头部已经包含 name 为 back 的按钮,并已有默认处理(路由后退)
  4. // 如果需要,这里可以再进行一些额外的处理
  5. console.log('click on back')
  6. } else if (buttonName === 'about') {
  7. // 假设 HTML 中配置了 name 为 about 的按钮,这里定义它的响应
  8. console.log('click on about')
  9. // 实际上跳转页面可以通过在 buttonGroup 中的 link 属性进行配置。这里仅仅是做一个示例
  10. window.MIP.viewer.open('./about.html')
  11. }
  12. }

特别地,在 MIP Shell 基类逻辑中还定义了一个名为 cancel 的按钮的点击响应,作用是关闭更多按钮的浮层。因此如果开发者在 buttonGroup 中配置了名为 cancel 的按钮,可以不必自行实现关闭浮层的响应即可获得相同的效果。

processShellConfig

  • 参数shellConfig, Object, 经过处理的 Shell 配置对象。
  • 返回值:无。

Shell 子类通过这个方法对 MIP Shell 初步处理后的配置对象进行修改,再进行后续的渲染和绑定,从而可以对 HTML 中的配置进行统一的操作。

MIP Shell 进行的所谓“初步处理”包括:

  1. 读取 HTML 中对应标签内的 JSON,并通过 JSON.parse() 进行转义。
  2. 遍历 routes 数组的每个元素,进行如下操作:
    1. 获取 meta 值,和默认 meta 进行合并并写会。HTML 中的 meta 优先级更高。
    2. 获取 pattern 值,将字符串转化为正则表达式(采用 new RegExp() 进行转化)。特别的,'*' 被转化为 /.*/ 以匹配任意字符
    3. 如果无法获取到 route.meta.header.title 的值,则从当前页面的 <title> 标签获取。

在这些操作之后,MIP Shell 将 整个 JSON 对象 当做参数传递给开发者(不单单是 routes 数组)。开发者可以在 processShellConfig 方法内对参数进行修改,不必返回。这里还分为同步和异步两种情况。

  • 同步修改

    即方法内容不涉及异步操作,直接对参数进行修改即可。示例如下:

    1. processShellConfig(shellConfig) {
    2. // 强制清空 HTML 中的按钮配置
    3. shellConfig.routes.forEach(route => route.buttonGroup = [])
    4. }
  • 异步修改

    即方法中还包含异步操作。这时通常需要先给 shellConfig 设置一个默认值(也可以以 HTML 中的配置当做默认值,则跳过此步),然后进行异步操作(例如发送请求)。在操作获取到结果之后,修改 shellConfig 之后调用 this.updateShellConfig()this.refreshShell() 分别更新缓存和页面 DOM。如下示例会使用到之前配置过的 exampleUserId

    1. processShellConfig (shellConfig) {
    2. // 设置默认值
    3. shellConfig.routes.forEach(routeConfig => {
    4. routeConfig.meta.header.title = '极速服务'
    5. routeConfig.meta.header.logo = 'https://www.baidu.com/favicon.ico'
    6. })
    7. // 获取 HTML 配置好的 exampleUserId
    8. let isId = shellConfig.exampleUserId
    9. // 使用 setTimeout 模拟异步发送请求
    10. setTimeout(() => {
    11. // 通过 exampleUserId 获取到目标用户的标题和 LOGO,并固定按钮
    12. shellConfig.routes[0].meta.header.title = '蓝犀牛搬家'
    13. shellConfig.routes[0].meta.header.logo = 'https://boscdn.baidu.com/assets/mip2/lanxiniu/logo.png'
    14. shellConfig.routes[0].meta.header.buttonGroup = [
    15. {
    16. name: 'share',
    17. text: '分享'
    18. },
    19. {
    20. name: 'indexPage',
    21. text: '首页'
    22. },
    23. {
    24. name: 'about',
    25. text: '关于蓝犀牛'
    26. },
    27. {
    28. name: 'cancel',
    29. text: '取消'
    30. }
    31. ]
    32. shellConfig.routes[1].meta.header.title = '红犀牛搬家'
    33. // 异步操作,需要更新 Shell 配置缓存
    34. this.updateShellConfig(shellConfig)
    35. // 异步操作,需要更新页面上的 Shell DOM
    36. // window.MIP.viewer.page.pageId 表示当前页面的 pageId,由 MIP Shell 负责更新
    37. this.refreshShell({pageId: window.MIP.viewer.page.pageId})
    38. }, 1000)
    39. }

renderOtherParts

  • 参数:无。
  • 返回值:无。

默认的 MIP Shell 只渲染头部标题栏。如果开发者希望渲染其他部分(如底部菜单栏),可以通过继承 renderOtherParts 方法来实现。

这个方法没有参数,但可以通过获取 this.currentPageMeta 来获取当前页面的 meta 信息(即 MIP Shell 所有配置中匹配当前页面的 meta,其中包括当前页面的标题,LOGO,按钮等所有信息)。

需要注意的是,如果需要创建 position: fixed 的 DOM 元素(如底部菜单栏),应当使用 <mip-fixed> 作为标签名,而非其他如 <div> 等 HTML 标准标签。这主要是为了解决 iOS 的 iframe 中 fixed 元素滚动抖动的 BUG。

  1. renderOtherParts () {
  2. this.$footerWrapper = document.createElement('mip-fixed')
  3. this.$footerWrapper.setAttribute('type', 'bottom')
  4. this.$footerWrapper.classList.add('mip-shell-footer-wrapper')
  5. this.$footer = document.createElement('div')
  6. this.$footer.classList.add('mip-shell-footer', 'mip-border', 'mip-border-top')
  7. this.$footer.innerHTML = this.renderFooter()
  8. this.$footerWrapper.appendChild(this.$footer)
  9. document.body.appendChild(this.$footerWrapper)
  10. }
  11. renderFooter() {
  12. let pageMeta = this.currentPageMeta
  13. return 'hello ${pageMeta.header.title}!'
  14. }

建议把 this.renderFooter() 抽象成一个单独的方法,因为这个方法也会在后面 update 时被调用。

updateOtherParts

  • 参数:无。
  • 返回值:无。

MIP 页面首次进入时会调用 renderOtherParts() 方法进行初始渲染。而后续切换页面时,MIP Page 会将目标页面的 meta 信息设置为 this.currentPageMeta 并调用 updateOtherParts() 方法以更新自定义部件。

updateOtherParts() 方法中,开发者仅需要更新 HTML 即可,不需要像 renderOtherParts() 那样创建 DOM 并插入到页面中。也因此,将 renderFooter() 独立出来有利于这里继续调用。示例如下:

  1. updateOtherParts() {
  2. this.$footer.innerHTML = this.renderFooter()
  3. }

beforeSwitchPage

  • 参数options, Object, 路由切换时的配置项。
    • targetPageId, string, 目标页面的 pageId
    • targetPageMeta, Object, 目标页面的 pageMeta,结构和 <mip-shell> 中的 meta 对象相同
    • sourcePageId, string, 当前页面的 pageId
    • sourcePageMeta, Object, 当前页面的 pageMeta,结构和 <mip-shell> 中的 meta 对象相同
    • newPage, boolean, 是否需要创建 iframe
    • isForward, boolean, 动画是否为前进方向
  • 返回值:无。

MIP 在页面切换之前,会调用此方法。如果子类需要在动画之前进行一些操作(例如加入自己的动画元素),可以继承并实现这个方法。示例如下:

  1. beforeSwitchPage(options) {
  2. // 固定动画切换方向为前进方向
  3. options.isForward = true
  4. }

afterSwitchPage

  • 参数options, Object, 路由切换时的配置项。
    • targetPageId, string, 目标页面的 pageId
    • targetPageMeta, Object, 目标页面的 pageMeta,结构和 <mip-shell> 中的 meta 对象相同
    • sourcePageId, string, 当前页面的 pageId
    • sourcePageMeta, Object, 当前页面的 pageMeta,结构和 <mip-shell> 中的 meta 对象相同
    • newPage, boolean, 是否需要创建 iframe
    • isForward, boolean, 动画是否为前进方向
  • 返回值:无。

MIP 在页面切换之后,会调用此方法。如果子类需要在动画之后进行一些操作(例如要通知一些消息),可以继承并实现这个方法。示例如下:

  1. afterSwitchPage(options) {
  2. // 向所有页面广播页面切换事件,并给出切换前后的 pageId
  3. let {sourcePageId, targetPageId} = options
  4. window.MIP.viewer.page.broadcastCustomEvent({
  5. name: 'switchPageComplete',
  6. data: {
  7. targetPageId,
  8. sourcePageId
  9. }
  10. })
  11. }

个性化 Shell 实例

这里列出两个个性化 Shell 的实例(均为实际线上代码,但隐去了敏感信息和复杂的业务逻辑)

极速服务 Shell

命名为 <mip-shell-is>,主要工作有:

  1. 增加额外的 isId 配置项
  2. 根据 isId 通过接口 异步 获取站点的标题,LOGO 和按钮配置
  3. 为添加的按钮增加点击响应
  4. 因为涉及异步获取站点 meta 信息,因此首屏请求之后不再重复获取信息
  • mip-shell-is.js

    1. export default class MIPShellIS extends window.MIP.builtinComponents.MIPShell {
    2. constructor (...args) {
    3. super(...args)
    4. this.alwaysReadConfigOnLoad = false
    5. this.transitionContainsHeader = false
    6. }
    7. processShellConfig (shellConfig) {
    8. // 设置默认属性
    9. shellConfig.routes.forEach(routeConfig => {
    10. routeConfig.meta.header.title = '极速服务'
    11. routeConfig.meta.header.logo = 'https://www.baidu.com/favicon.ico'
    12. routeConfig.meta.header.bouncy = false
    13. })
    14. let isId = shellConfig.isId
    15. console.log('Simulate async request with isId:', isId)
    16. setTimeout(() => {
    17. shellConfig.routes[0].meta.header.title = '蓝犀牛搬家'
    18. shellConfig.routes[0].meta.header.logo = 'https://boscdn.baidu.com/assets/mip2/lanxiniu/logo.png'
    19. shellConfig.routes[0].meta.header.buttonGroup = [
    20. {
    21. name: 'share',
    22. text: '分享'
    23. },
    24. {
    25. name: 'indexPage',
    26. text: '首页'
    27. },
    28. {
    29. name: 'about',
    30. text: '关于蓝犀牛'
    31. },
    32. {
    33. name: 'cancel',
    34. text: '取消'
    35. }
    36. ]
    37. shellConfig.routes[1].meta.header.title = '红犀牛搬家'
    38. this.updateShellConfig(shellConfig)
    39. this.refreshShell({pageId: window.MIP.viewer.page.pageId})
    40. }, 1000)
    41. }
    42. handleShellCustomButton (buttonName) {
    43. if (buttonName === 'share') {
    44. console.log('click on share')
    45. this.toggleDropdown(false)
    46. } else if (buttonName === 'indexPage') {
    47. console.log('click on indexPage')
    48. this.toggleDropdown(false)
    49. } else if (buttonName === 'about') {
    50. console.log('click on about')
    51. this.toggleDropdown(false)
    52. }
    53. }
    54. }
  • mip-shell-is.html

    只列出 <body> 部分。

    1. <body>
    2. <mip-shell-is mip-shell>
    3. <script type="application/json">
    4. {
    5. "routes": [
    6. {
    7. "pattern": "*",
    8. "meta": {
    9. "header": {
    10. "show": true
    11. }
    12. }
    13. }
    14. ],
    15. "isId": 123
    16. }
    17. </script>
    18. </mip-shell-is>
    19. <p>This is MIP SHELL IS</p>
    20. <a class="link" href="./mip-shell-is-2.html" mip-link>Go to MIP SHELL IS 2</a>
    21. <div id="button">By viewer.open</div>
    22. <script src="../../dist/mip.js"></script>
    23. <script src="./components/mip-shell-is.js"></script>
    24. </body>

百度小说 Shell

命名为 <mip-shell-novel>,主要工作有:

  1. 增加额外的 catalog 配置项用以记录小说目录
  2. 额外渲染底部菜单栏
  3. 为底部菜单栏绑定点击事件,并提供解绑函数
  4. 每个页面都包含目录信息,为性能考虑,只读取第一个页面的信息。
  • mip-shell-novel.js

    1. export default class MIPShellNovel extends window.MIP.builtinComponents.MIPShell {
    2. constructor (...args) {
    3. super(...args)
    4. this.alwaysReadConfigOnLoad = false
    5. this.transitionContainsHeader = false
    6. }
    7. processShellConfig (shellConfig) {
    8. this.catalog = shellConfig.catalog
    9. }
    10. renderOtherParts () {
    11. this.$footerWrapper = document.createElement('mip-fixed')
    12. this.$footerWrapper.setAttribute('type', 'bottom')
    13. this.$footerWrapper.classList.add('mip-shell-footer-wrapper')
    14. this.$footer = document.createElement('div')
    15. this.$footer.classList.add('mip-shell-footer', 'mip-border', 'mip-border-top')
    16. this.$footer.innerHTML = this.renderFooter()
    17. this.$footerWrapper.appendChild(this.$footer)
    18. document.body.appendChild(this.$footerWrapper)
    19. }
    20. updateOtherParts () {
    21. this.$footer.innerHTML = this.renderFooter()
    22. }
    23. renderFooter () {
    24. let pageMeta = this.currentPageMeta
    25. let {buttonGroup} = pageMeta.footer
    26. let renderFooterButtonGroup = buttonGroup => buttonGroup.map(buttonConfig => `
    27. <div class="button" mip-footer-btn data-button-name="${buttonConfig.name}">${buttonConfig.text}</div>
    28. `).join('')
    29. let footerHTML = `
    30. <div class="upper mip-border mip-border-bottom">
    31. <div class="switch switch-left" mip-footer-btn data-button-name="previous">&lt;上一章</div>
    32. <div class="switch switch-right" mip-footer-btn data-button-name="next">下一章&gt;</div>
    33. </div>
    34. <div class="button-wrapper">
    35. ${renderFooterButtonGroup(buttonGroup)}
    36. </div>
    37. `
    38. return footerHTML
    39. }
    40. bindHeaderEvents () {
    41. super.bindHeaderEvents()
    42. let me = this
    43. let event = window.MIP.util.event
    44. // 代理底部菜单栏的点击事件
    45. this.footEventHandler = event.delegate(this.$footerWrapper, '[mip-footer-btn]', 'click', function (e) {
    46. let buttonName = this.dataset.buttonName
    47. me.handleFooterButton(buttonName)
    48. })
    49. if (this.$buttonMask) {
    50. this.$buttonMask.onclick = () => {
    51. this.toggleDropdown(false)
    52. this.toggleDOM(this.$footerWrapper, false, {transitionName: 'slide'})
    53. }
    54. }
    55. }
    56. unbindHeaderEvents () {
    57. super.unbindHeaderEvents()
    58. if (this.footEventHandler) {
    59. this.footEventHandler()
    60. this.footEventHandler = undefined
    61. }
    62. }
    63. handleShellCustomButton (buttonName) {
    64. if (buttonName === 'share') {
    65. console.log('share')
    66. this.toggleDropdown(false)
    67. } else if (buttonName === 'setting') {
    68. this.toggleDOM(this.$buttonWrapper, false, {transitionName: 'slide'})
    69. this.toggleDOM(this.$footerWrapper, true, {transitionName: 'slide'})
    70. }
    71. }
    72. handleFooterButton (buttonName) {
    73. console.log('click on footer:', buttonName)
    74. this.toggleDOM(this.$buttonMask, false)
    75. this.toggleDOM(this.$footerWrapper, false, {transitionName: 'slide'})
    76. }
    77. }
  • mip-shell-novel.html

    只列出 <body> 部分。

    1. <body>
    2. <h2>第1章 灵魂重生</h2>
    3. <p>“贱人,你竟敢背叛我!”</p>
    4. <p>“宋凌云,你这个畜生,我视你如手足,当你如兄弟,是我亲手把你培育成无双战神,可你竟然与那贱人勾搭成奸,还要置我于死路,我做鬼都不会放过你。” </p>
    5. <p>陆宇猛然睁开眼睛,一下子坐起,双眼之中充满了愤怒与杀气,拳头握得死紧! </p>
    6. <p>“不对,这是哪里?我明明在黑狱中灰飞烟灭,怎么可能还未死?” </p>
    7. <p>“难道说,我重生了?” </p>
    8. <p>陌生的环境让陆宇迅速清醒,过往的记忆逐一呈现在脑海里。 </p>
    9. <p>陆宇原本是神武天域的圣魂天师,开创了史无前例的武魂进化之术,将一个不起眼的辅助职业魂天师推到了巅峰极境,成为了神武天域有史以来第一个圣帝级魂天师,简称圣魂天师! </p>
    10. <p>那是至高荣誉,堪称魂天师领域的万古第一人。 </p>
    11. <p>然而就在陆宇最风光,最得意,站在人生巅峰之际,一场背叛彻底将他摧毁。 </p>
    12. <p>陆宇这一生有三大引以为傲的事情,貌美无双的娇妻,神勇无敌的兄弟,功成名就的事业,那是无数人都梦寐以求的东西,他都得到了,可他却没有猜到结局。 </p>
    13. <p>陆宇的成长并不顺利,但是开创武魂进化之术改变了他的一生,让他娶到了神武天域十大美女之一的马灵月为妻,曾羡煞无数人。 </p>
    14. <p>后来,陆宇又结识了宋凌云,两人肝胆相照,成为了好兄弟。 </p>
    15. <p>身为魂天师,陆宇致力于研究武魂进化之术,并在娇妻与兄弟身上耗费了半生精力。 </p>
    16. <p>原本,马灵月和宋凌云的武魂都只是地级三品以下,注定成就有限。 </p>
    17. <p>但是陆宇却利用自己独创的武魂进化之术,让两人的武魂等级从地级三品提升到了天级八品,一跃成为了神武天域的至强者。 </p>
    18. <mip-shell-novel mip-shell>
    19. <script type="application/json">
    20. {
    21. "routes": [
    22. {
    23. "pattern": "/novel-\\d",
    24. "meta": {
    25. "header": {
    26. "show": true,
    27. "title": "神武天帝",
    28. "buttonGroup": [{
    29. "name": "share",
    30. "text": "分享"
    31. },{
    32. "name": "setting",
    33. "text": "设置"
    34. },{
    35. "name": "cancel",
    36. "text": "取消"
    37. }]
    38. },
    39. "footer": {
    40. "buttonGroup": [{
    41. "name": "catalog",
    42. "text": "目录"
    43. },{
    44. "name": "night",
    45. "text": "夜间模式"
    46. },{
    47. "name": "setting",
    48. "text": "设置"
    49. }]
    50. }
    51. }
    52. }
    53. ],
    54. "catalog": [
    55. {
    56. "name": "第1章 灵魂重生",
    57. "link":"novel-1.html"
    58. },
    59. {
    60. "name": "第2章 武魂提升",
    61. "link":"novel-2.html"
    62. },
    63. {
    64. "name": "第3章 牛刀小试",
    65. "link":"novel-3.html"
    66. },
    67. {
    68. "name": "第4章 笑里藏刀",
    69. "link":"novel-4.html"
    70. },
    71. {
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