wx.playVoice(Object object)
本接口从基础库版本 1.9.6 起支持在小程序插件中使用
从基础库 1.6.0 开始,本接口停止维护,请使用 wx.createInnerAudioContext 代替
开始播放语音。同时只允许一个语音文件正在播放,如果前一个语音文件还没播放完,将中断前一个语音播放。
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|---|---|---|
filePath | string | 是 | 需要播放的语音文件的文件路径 (本地路径) | ||
duration | number | 60 | 否 | 指定播放时长,到达指定的播放时长后会自动停止播放,单位:秒 | 1.6.0 |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | ||
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | ||
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
示例代码
wx.startRecord({
success (res) {
const tempFilePath = res.tempFilePath
wx.playVoice({
filePath: tempFilePath,
complete () { }
})
}
})