Animation wx.createAnimation(Object object)
创建一个动画实例 animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性。
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
duration | number | 400 | 否 | 动画持续时间,单位 ms |
timingFunction | string | 'linear' | 否 | 动画的效果 |
delay | number | 0 | 否 | 动画延迟时间,单位 ms |
transformOrigin | string | '50% 50% 0' | 否 |
timingFunction 的合法值
值 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|
'linear' | 动画从头到尾的速度是相同的 | |
'ease' | 动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢 | |
'ease-in' | 动画以低速开始 | |
'ease-in-out' | 动画以低速开始和结束 | |
'ease-out' | 动画以低速结束 | |
'step-start' | 动画第一帧就跳至结束状态直到结束 | |
'step-end' | 动画一直保持开始状态,最后一帧跳到结束状态 |