wx.requestSubscribeSystemMessage(Object object)
基础库 2.9.4 开始支持,低版本需做兼容处理。
调起小游戏永久订阅消息界面,返回用户订阅消息的操作结果。(需要在 touchend 事件的回调中调用)
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|
msgTypeList | Array | | 是 | 永久订阅消息类型列表,目前仅支持一种类型,"SYS_MSG_TYPE_INTERACTIVE"(好友互动通知) |
success | function | | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | function | | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | function | | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
object.success 回调函数
参数
Object res
属性 | 类型 | 说明 |
---|
errMsg | String | 接口调用成功时errMsg值为'requestSubscribeSystemMessage:ok' |
MSG_TYPE | String | [MSG_TYPE]是动态的键,即永久订阅消息类型,值为'accept'、'reject'、'ban','accept'表示用户同意订阅该类型对应的模板消息,'reject'表示用户拒绝订阅该类型对应的模板消息,'ban'表示已被后台封禁。例如 { errMsg: "requestSubscribeSystemMessage:ok", SYS_MSG_TYPE_INTERACTIVE: "accept" } 表示用户同意订阅'SYS_MSG_TYPE_INTERACTIVE'这条消息 |
object.fail 回调函数
参数
Object res
属性 | 类型 | 说明 |
---|
errMsg | String | 接口调用失败错误信息 |
errCode | Number | 接口调用失败错误码 |