数组

除了内置的基本类型外,数组和字典也是内置类型

数组实现

从数组的源代码实现看,也是一个struct

vlib/builtin/array.v

  1. struct array {
  2. pub: //公共只读
  3. data voidptr //数组的起始指针
  4. len int //数组的长度
  5. cap int //数组的容量
  6. element_size int //数组元素的字节大小
  7. }
  1. arr := [1,2,3,4,5] //字面量定义数组
  2. println(arr.data) //返回数组地址:0x7ff0d2c01270
  3. println(arr.len) //返回5
  4. println(arr.cap) //返回5
  5. println(arr.element_size) //返回4

数组定义

根据首个元素的类型来决定数组的类型

[1, 2, 3]的数组类型是[]int

[‘a’, ‘b’]的数组类型是[]string

数组元素的类型必须是一样的,不允许异构数组,[1, ‘a’] 编译不会通过

固定长度数组

对于固定长度数组来说,长度也是类型的一部分,[5]int和[6]int是两个不同的类型

固定长度数组无法使用<<追加元素

  1. fn main() {
  2. mut arr := [8]int{} //声明长度固定的数组,所有数组元素默认都是0值初始化
  3. println(arr[1]) //返回0
  4. arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]! //初始化,注意数组后面有个!,否则会报错
  5. // arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]! //报错,因为长度不匹配
  6. println(arr[1]) //赋值成功后,返回1
  7. println(arr[2]) //赋值成功后,返回2
  8. arr[2] = 222
  9. println(arr)
  10. println(arr.len) //固定长度数组,返回长度8
  11. // arr << 9 //报错,固定长度数组无法使用<<动态追加元素
  12. x := 2.32
  13. mut v := [8]f64{}
  14. println(v[1]) //返回0.000000
  15. v = [1.0, x, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0, 8.0]!
  16. println(v[1]) //赋值成功后,返回2.320000
  17. }

数组初始化

可以在定义数组时明确指定len,cap,init,进行初始化

  1. module main
  2. fn main() {
  3. //定义初始len为5,cap为20,初始值为10的数组
  4. mut arr := []int{len: 5, cap: 20, init: 10}
  5. println(arr) //输出[10, 10, 10, 10, 10]
  6. println('$arr.len,$arr.cap') //输出5,20
  7. arr << 3
  8. println(arr) //输出[10, 10, 10, 10, 10, 3]
  9. }

定义一个指定长度,指定默认值的数组:

  1. arr := [0].repeat(50) //元素初始值为0,长度为50,容量为50
  2. println(arr.len) //返回50
  3. println(arr.cap) //返回50
  1. arr := ['a','b'].repeat(3) //元素初始值为a,b,重复3次,长度为6,容量为6
  2. println(arr.len) //返回6
  3. println(arr.cap) //返回6
  4. println(arr) //返回['a','b','a','b','a','b']

数组的追加运算符: <<

可以把一个元素追加到数组中,也可以把一个数组追加到数组中

实际使用中需要注意的是 << 运算符是采用值复制的方式追加到数组中

  1. mut nums := [1, 2, 3]
  2. println(nums) // "[1, 2, 3]"
  3. nums << 4 //把一个元素追加到数组中
  4. println(nums) // "[1, 2, 3, 4]"
  1. mut nums := [1, 2, 3, 4]
  2. println(nums) // "[1, 2, 3, 4]"
  3. nums << [5, 6, 7] //把一个数组追加到数组中
  4. println(nums) // "[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]"

指针类型数组:

  1. mut arr := []&int{}
  2. a := 1
  3. b := 2
  4. c := 3
  5. arr << &a
  6. arr << &b
  7. arr << &c
  8. for i in arr {
  9. println(i) //输出数组的3个地址元素
  10. }

in操作符

判断元素是否在数组里

  1. mut names := ['John']
  2. names << 'Peter'
  3. names << 'Sam'
  4. println('Alex' in names) //false

!in操作符

in的反操作符,判断元素是否不在数组里

  1. println('aa' !in names) //true

遍历数组

  1. numbers := [1, 2, 3, 4, 5]
  2. for num in numbers {
  3. println('num:$num')
  4. }
  5. for i, num in numbers {
  6. println('i:$i,num:$num')
  7. }
  8. //或者这种区间的写法也可以,不过不推荐使用,用上面的就够了
  9. for i in 0 .. numbers.len {
  10. println('num:${numbers[i]}')
  11. }

数组切片/区间

左闭右开原则

  1. n := [1,2,3,4,5]
  2. println(n)
  3. println(n[..2]) //返回[1, 2]
  4. println(n[2..]) //返回[3, 4, 5]
  5. println(n[2..4]) //返回[3, 4]

访问数组的错误处理

当访问数组成员的索引越界或者别的错误,可以使用or代码块来进行错误处理

  1. module main
  2. fn main() {
  3. arr := [1, 2, 3]
  4. large_index := 999
  5. // var1:=arr[large_index] //直接报数组越界错误
  6. //增加or代码块后,可以进行错误的处理,而不是直接报错
  7. x := arr[large_index] or { panic('out of bounds') }
  8. println(x)
  9. myfn()
  10. }
  11. fn myfn() ? {
  12. arr:=[1,2,3]
  13. large_index:=999
  14. x := arr[large_index] ? //也可以本层级不处理,向上抛转错误
  15. println(x)
  16. }

if语句判断数组成员是否存在

  1. fn main() {
  2. mut a := [12.5, 6.5, -17.25]
  3. mut res := []f64{cap:2}
  4. for i in [1, 4] {
  5. // 检查数组a[i]是否存在,如果存在,则赋值,if条件返回true,如果不存在,则返回false
  6. if x := a[i] {
  7. res << x
  8. } else {
  9. res << -23.0
  10. }
  11. }
  12. println(res) //返回 [6.5, -23.0]
  13. }

数组解构赋值

目前数组的解构赋值只能用在传递给不确定参数函数,不像js中那样灵活

  1. module main
  2. fn main() {
  3. a := ['a', 'b', 'c']
  4. println(variadic_fn_a(...a)) //数组解构赋值后,传递给不确定参数数组
  5. }
  6. fn variadic_fn_a(a ...string) string {
  7. return variadic_fn_b(...a) //数组解构赋值后,传递给不确定参数数组
  8. }
  9. fn variadic_fn_b(a ...string) string {
  10. a0 := a[0]
  11. a1 := a[1]
  12. a2 := a[2]
  13. return '$a0$a1$a2'
  14. }

数组排序

V语言提供了一个内置的数组排序语法,不仅可以对基本类型数组进行排序,也可以对结构体类型数组进行排序.

  1. module main
  2. struct User {
  3. age int
  4. name string
  5. }
  6. fn main() {
  7. //基本类型数组
  8. mut numbers := [1, 3, 2]
  9. numbers.sort() // 1, 2, 3,默认升序,即 a < b,小于号表示从小到大
  10. println(numbers)
  11. numbers.sort(a > b) // 3, 2, 1,降序排序,即 a > b,大于号表示从大到小
  12. // numbers.sort(aa > bb) // 只能用a和b这两个变量名,其他变量名会编译不通过
  13. println(numbers)
  14. //结构体类型数组
  15. mut users := [User{21, 'Bob'}, User{20, 'Zarkon'},
  16. User{25, 'Alice'},
  17. ]
  18. users.sort(a.age < b.age) //用结构体的某个字段进行排序
  19. println(users)
  20. users.sort(a.name > b.name) //字符串类型也可以排序
  21. println(users)
  22. }

数组内置函数

filter( ), map( ), any( ), all( )这四个内置函数都是在编译器内部实现的,比较特殊

具体用法参考标准库章节

多维数组

维度的数量不仅仅于1,2维,不限

  1. module main
  2. fn main() {
  3. // 2维数组
  4. a := [1, 2, 3]
  5. b := [4, 5, 6]
  6. c := [7, 8, 9]
  7. d := [[a, b, c], [b, c, a], [c, a, b]]
  8. println(d)
  9. println(d[0].len) //返回3
  10. println(d[0][0].len) //返回3
  11. // 2维数组
  12. mut aa := [][]int{len: 2, init: []int{len: 3}}
  13. aa[0][1] = 2
  14. println(aa) // [[0, 2, 0], [0, 0, 0]]
  15. // 3维数组
  16. mut aaa := [][][]int{len: 2, init: [][]int{len: 3, init: []int{len: 2}}}
  17. aaa[0][1][1] = 2
  18. println(aaa) // [[[0, 0], [0, 2], [0, 0]], [[0, 0], [0, 0], [0, 0]]]
  19. }

数组相关的源代码可以参考v源代码中的:vlib/builtin/array.v

更多数组相关的函数,参考标准库章节