本节包括sigaction函数和结构体sigaction两个部分。
函数sigaction
System Call用于测试和改变一个信号的行为。
函数原型
#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,
struct sigaction *oldact);
参数 | 描述 |
---|---|
signum | 指定要改变的信号 |
act | 一个函数指针,如果不为空,则指定收到该信号后的行为 |
oldact | 如果oldact不为空,则将原行为保存在函数指针oldact中 |
结构体sigaction
结构体原型
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int);
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
};
sa_handler
是一个函数指针,其含义与 signal 函数中的信号处理函数类似。
sa_sigaction
是另一个信号处理函数,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。当 sa_flags 成员的值包含了 SA_SIGINFO 标志时,系统将使用 sa_sigaction 函数作为信号处理函数,否则使用 sa_handler 作为信号处理函数。
在某些系统中,成员 sa_handler 与 sa_sigaction 被放在联合体中,因此使用时不要同时设置。
sa_mask
成员用来指定在信号处理函数执行期间需要被屏蔽的信号,特别是当某个信号被处理时,它自身会被自动放入进程的信号掩码,因此在信号处理函数执行期间这个信号不会再度发生。
sa_flags
成员用于指定信号处理的行为,它可以是以下值的“按位或”组合。
- SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。
- SA_ONSTACK:系统将在调用[[sigalstack|sigalstack]]替代信号栈上运行信号句柄;否则使用用户栈来交付信号。
- SA_NOCLDSTOP:使父进程在它的子进程暂停或继续运行时不会收到 SIGCHLD 信号。
- SA_NOCLDWAIT:使父进程在它的子进程退出时不会收到 SIGCHLD 信号,这时子进程如果退出也不会成为僵尸进程。
- SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。
- SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。
- SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 成员而不是 sa_handler 作为信号处理函数。
该段文字整理自博客园
相关函数
- [[signal|signal]]
- [[sigemptyset|sigemptyset]]