2. 浮点型
C标准规定的浮点型有float
、double
、long double
,和整型一样,既没有规定每种类型占多少字节,也没有规定采用哪种表示形式。浮点数的实现在各种平台上差异很大,有的处理器有浮点运算单元(FPU,Floating Point Unit),称为硬浮点(Hard-float)实现;有的处理器没有浮点运算单元,只能做整数运算,需要用整数运算来模拟浮点运算,称为软浮点(Soft-float)实现。大部分平台的浮点数实现遵循IEEE 754,float
型通常是32位,double
型通常是64位。
long double
型通常是比double
型精度更高的类型,但各平台的实现有较大差异。在x86平台上,大多数编译器实现的long double
型是80位,因为x86的浮点运算单元具有80位精度,gcc
实现的long double
型是12字节(96位),这是为了对齐到4字节边界(在第 4 节 “结构体和联合体”详细讨论对齐的问题),也有些编译器实现的long double
型和double
型精度相同,没有充分利用x86浮点运算单元的精度。其它体系结构的浮点运算单元的精度不同,编译器实现也会不同,例如PowerPC上的long double
型通常是128位。
以前我们只用到最简单的浮点数常量,例如3.14,现在看看浮点数常量还有哪些写法。由于浮点数在计算机中的表示是基于科学计数法的,所以浮点数常量也可以写成科学计数法的形式,尾数和指数之间用e或E隔开,例如314e-2表示314×10-2,注意这种表示形式基数是10[27],如果尾数的小数点左边或右边没有数字则表示这一部分为零,例如3.e-1,.987等等。浮点数也可以加一个后缀,例如3.14f、.01L,浮点数的后缀和类型之间的对应关系比较简单,没有后缀的浮点数常量是double
型的,有后缀f或F的浮点数常量是float
型的,有后缀l或L的浮点数常量是long double
型的。
[27] C99引入一种新的十六进制浮点数表示,基数是2,本书不做详细介绍。