4. switch语句
switch
语句可以产生具有多个分支的控制流程。它的格式是:
switch (控制表达式) {
case 常量表达式: 语句列表
case 常量表达式: 语句列表
…
default: 语句列表
}
例如以下程序根据传入的参数1~7分别打印Monday~Sunday:
例 4.1. switch语句
如果传入的参数是2,则从case 2
分支开始执行,先是打印相应的信息,然后遇到break
语句,它的作用是跳出整个switch
语句块。C语言规定各case
分支的常量表达式必须互不相同,如果控制表达式不等于任何一个常量表达式,则从default
分支开始执行,通常把default
分支写在最后,但不是必须的。使用switch
语句要注意几点:
case
后面跟表达式的必须是常量表达式,这个值和全局变量的初始值一样必须在编译时计算出来。第 2 节 “if/else语句”讲过浮点型不适合做精确比较,所以C语言规定
case
后面跟的必须是整型常量表达式。进入
case
后如果没有遇到break
语句就会一直往下执行,后面其它case
或default
分支的语句也会被执行到,直到遇到break
,或者执行到整个switch
语句块的末尾。通常每个case
后面都要加上break
语句,但有时会故意不加break
来利用这个特性,例如:例 4.2. 缺break的switch语句
switch
语句不是必不可缺的,显然可以用一组if ... else if ... else if ... else ...
代替,但是一方面用switch
语句会使代码更清晰,另一方面,有时候编译器会对switch
语句进行整体优化,使它比等价的if/else
语句所生成的指令效率更高。