2. 环境变量

先前讲过,exec系统调用执行新程序时会把命令行参数和环境变量表传递给main函数,它们在整个进程地址空间中的位置如下图所示。

图 30.2. 进程地址空间

进程地址空间

和命令行参数argv类似,环境变量表也是一组字符串,如下图所示。

图 30.3. 环境变量

环境变量

libc中定义的全局变量environ指向环境变量表,environ没有包含在任何头文件中,所以在使用时要用extern声明。例如:

例 30.1. 打印环境变量

  1. #include <stdio.h>
  2.  
  3. int main(void)
  4. {
  5. extern char **environ;
  6. int i;
  7. for(i=0; environ[i]!=NULL; i++)
  8. printf("%s\n", environ[i]);
  9. return 0;
  10. }

执行结果为

  1. $ ./a.out
  2. SSH_AGENT_PID=5717
  3. SHELL=/bin/bash
  4. DESKTOP_STARTUP_ID=
  5. TERM=xterm
  6. ...

由于父进程在调用fork创建子进程时会把自己的环境变量表也复制给子进程,所以a.out打印的环境变量和Shell进程的环境变量是相同的。

按照惯例,环境变量字符串都是name=value这样的形式,大多数name由大写字母加下划线组成,一般把name的部分叫做环境变量,value的部分则是环境变量的值。环境变量定义了进程的运行环境,一些比较重要的环境变量的含义如下:

PATH

可执行文件的搜索路径。ls命令也是一个程序,执行它不需要提供完整的路径名/bin/ls,然而通常我们执行当前目录下的程序a.out却需要提供完整的路径名./a.out,这是因为PATH环境变量的值里面包含了ls命令所在的目录/bin,却不包含a.out所在的目录。PATH环境变量的值可以包含多个目录,用:号隔开。在Shell中用echo命令可以查看这个环境变量的值:

  1. $ echo $PATH
  2. /usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games

SHELL

当前Shell,它的值通常是/bin/bash

TERM

当前终端类型,在图形界面终端下它的值通常是xterm,终端类型决定了一些程序的输出显示方式,比如图形界面终端可以显示汉字,而字符终端一般不行。

LANG

语言和locale,决定了字符编码以及时间、货币等信息的显示格式。

HOME

当前用户主目录的路径,很多程序需要在主目录下保存配置文件,使得每个用户在运行该程序时都有自己的一套配置。

environ指针可以查看所有环境变量字符串,但是不够方便,如果给出name要在环境变量表中查找它对应的value,可以用getenv函数。

  1. #include <stdlib.h>
  2. char *getenv(const char *name);

getenv的返回值是指向value的指针,若未找到则为NULL

修改环境变量可以用以下函数

  1. #include <stdlib.h>
  2.  
  3. int setenv(const char *name, const char *value, int rewrite);
  4. void unsetenv(const char *name);

putenvsetenv函数若成功则返回为0,若出错则返回非0。

setenv将环境变量name的值设置为value。如果已存在环境变量name,那么

  • 若rewrite非0,则覆盖原来的定义;

  • 若rewrite为0,则不覆盖原来的定义,也不返回错误。

unsetenv删除name的定义。即使name没有定义也不返回错误。

例 30.2. 修改环境变量

  1. #include <stdlib.h>
  2. #include <stdio.h>
  3.  
  4. int main(void)
  5. {
  6. printf("PATH=%s\n", getenv("PATH"));
  7. setenv("PATH", "hello", 1);
  8. printf("PATH=%s\n", getenv("PATH"));
  9. return 0;
  10. }
  1. $ ./a.out
  2. PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games
  3. PATH=hello
  4. $ echo $PATH
  5. /usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games

可以看出,Shell进程的环境变量PATH传给了a.out,然后a.out修改了PATH的值,在a.out中能打印出修改后的值,但在Shell进程中PATH的值没变。父进程在创建子进程时会复制一份环境变量给子进程,但此后二者的环境变量互不影响。