BK.FileUtil 文件工具
文件工具类
方法
readFile(filePath)
读取文件
参数 :
参数 | 类型 | 名称 | 备注 |
---|---|---|---|
filePath | string | 文件路径 |
返回值:
类型 | 名称 | 备注 |
---|---|---|
Object | BK.Buffer对象 |
例子:
//读取沙盒文件路径下的 名为test的文件
var buff = BK.FileUtil.readFile("GameSandBox://test");
writeFile(path,content)
读取文件
参数 :
参数 | 类型 | 名称 | 备注 |
---|---|---|---|
path | string | 文件路径 | |
content | string | 内容 |
返回值:无
例子:
//写入一段文字 到 沙盒文件路径下的 名为test的文件中
BK.FileUtil.writeFile("GameSandBox://test","this is a content!");
writeBufferToFile(path,buff)
写入BK.Buffer 到指定目录
参数 :
参数 | 类型 | 名称 | 备注 |
---|---|---|---|
path | string | 文件路径 | |
buff | Object | BK.Buffer对象 |
返回值:无
例子:
//从test文件读取到文件内容后,写入到demo/tst/demo/test3 路径下
var buff = BK.FileUtil.readFile(GameSandBox://test);
BK.FileUtil.writeBufferToFile("GameSandBox://demo/tst/demo/test3",buff);
isFileExist(filePath)
读取文件
参数 :
参数 | 类型 | 名称 | 备注 |
---|---|---|---|
filePath | string | 文件路径 |
返回值:
类型 | 名称 | 备注 |
---|---|---|
bool | 是否存在 |
deleteFile(filePath)
删除文件
参数 :
参数 | 类型 | 名称 | 备注 |
---|---|---|---|
filePath | string | 文件路径 |
返回值:
类型 | 名称 | 备注 |
---|---|---|
bool | 是否删除成功 |
makeDir(filePath)
生成文件夹
参数 :
参数 | 类型 | 名称 | 备注 |
---|---|---|---|
filePath | string | 文件夹路径 |
返回值:
类型 | 名称 | 备注 |
---|---|---|
bool | 是否创建成功 |
例子
查看 script/demo/file/file_demo.js