支付支付游戏中开发者通过售卖道具进行商业化,此处所有的支付接口都基于道具。 道具上架,消耗大致流程为: 管理端进行道具配置。引擎层进行购买、查询、消耗操作。自建服务器可使用http接口查询、消耗、赠送道具 原文: https://hudong.qq.com/docs/engine/pay/intro.html