编写equals和hashCode

我们知道Map是一种键-值(key-value)映射表,可以通过key快速查找对应的value。

以HashMap为例,观察下面的代码:

  1. Map<String, Person> map = new HashMap<>();
  2. map.put("a", new Person("Xiao Ming"));
  3. map.put("b", new Person("Xiao Hong"));
  4. map.put("c", new Person("Xiao Jun"));
  5. map.get("a"); // Person("Xiao Ming")
  6. map.get("x"); // null

HashMap之所以能根据key直接拿到value,原因是它内部通过空间换时间的方法,用一个大数组存储所有value,并根据key直接计算出value应该存储在哪个索引:

  1. ┌───┐
  2. 0
  3. ├───┤
  4. 1 ●─┼───> Person("Xiao Ming")
  5. ├───┤
  6. 2
  7. ├───┤
  8. 3
  9. ├───┤
  10. 4
  11. ├───┤
  12. 5 ●─┼───> Person("Xiao Hong")
  13. ├───┤
  14. 6 ●─┼───> Person("Xiao Jun")
  15. ├───┤
  16. 7
  17. └───┘

如果key的值为"a",计算得到的索引总是1,因此返回valuePerson("Xiao Ming"),如果key的值为"b",计算得到的索引总是5,因此返回valuePerson("Xiao Hong"),这样,就不必遍历整个数组,即可直接读取key对应的value

当我们使用key存取value的时候,就会引出一个问题:

我们放入Mapkey是字符串"a",但是,当我们获取Mapvalue时,传入的变量不一定就是放入的那个key对象。

换句话讲,两个key应该是内容相同,但不一定是同一个对象。测试代码如下:

编写equals和hashCode - 图1

因为在Map的内部,对key做比较是通过equals()实现的,这一点和List查找元素需要正确覆写equals()是一样的,即正确使用Map必须保证:作为key的对象必须正确覆写equals()方法。

我们经常使用String作为key,因为String已经正确覆写了equals()方法。但如果我们放入的key是一个自己写的类,就必须保证正确覆写了equals()方法。

我们再思考一下HashMap为什么能通过key直接计算出value存储的索引。相同的key对象(使用equals()判断时返回true)必须要计算出相同的索引,否则,相同的key每次取出的value就不一定对。

通过key计算索引的方式就是调用key对象的hashCode()方法,它返回一个int整数。HashMap正是通过这个方法直接定位key对应的value的索引,继而直接返回value

因此,正确使用Map必须保证:

  • 作为key的对象必须正确覆写equals()方法,相等的两个key实例调用equals()必须返回true

  • 作为key的对象还必须正确覆写hashCode()方法,且hashCode()方法要严格遵循以下规范:

  • 如果两个对象相等,则两个对象的hashCode()必须相等;
  • 如果两个对象不相等,则两个对象的hashCode()尽量不要相等。

即对应两个实例ab

  • 如果ab相等,那么a.equals(b)一定为true,则a.hashCode()必须等于b.hashCode()
  • 如果ab不相等,那么a.equals(b)一定为false,则a.hashCode()b.hashCode()尽量不要相等。

上述第一条规范是正确性,必须保证实现,否则HashMap不能正常工作。

而第二条如果尽量满足,则可以保证查询效率,因为不同的对象,如果返回相同的hashCode(),会造成Map内部存储冲突,使存取的效率下降。

正确编写equals()的方法我们已经在编写equals方法一节中讲过了,以Person类为例:

  1. public class Person {
  2. String firstName;
  3. String lastName;
  4. int age;
  5. }

把需要比较的字段找出来:

  • firstName
  • lastName
  • age

然后,引用类型使用Objects.equals()比较,基本类型使用==比较。

在正确实现equals()的基础上,我们还需要正确实现hashCode(),即上述3个字段分别相同的实例,hashCode()返回的int必须相同:

  1. public class Person {
  2. String firstName;
  3. String lastName;
  4. int age;
  5. @Override
  6. int hashCode() {
  7. int h = 0;
  8. h = 31 * h + firstName.hashCode();
  9. h = 31 * h + lastName.hashCode();
  10. h = 31 * h + age;
  11. return h;
  12. }
  13. }

注意到String类已经正确实现了hashCode()方法,我们在计算PersonhashCode()时,反复使用31*h,这样做的目的是为了尽量把不同的Person实例的hashCode()均匀分布到整个int范围。

和实现equals()方法遇到的问题类似,如果firstNamelastNamenull,上述代码工作起来就会抛NullPointerException。为了解决这个问题,我们在计算hashCode()的时候,经常借助Objects.hash()来计算:

  1. int hashCode() {
  2. return Objects.hash(firstName, lastName, age);
  3. }

所以,编写equals()hashCode()遵循的原则是:

equals()用到的用于比较的每一个字段,都必须在hashCode()中用于计算;equals()中没有使用到的字段,绝不可放在hashCode()中计算。

另外注意,对于放入HashMapvalue对象,没有任何要求。

延伸阅读

既然HashMap内部使用了数组,通过计算keyhashCode()直接定位value所在的索引,那么第一个问题来了:hashCode()返回的int范围高达±21亿,先不考虑负数,HashMap内部使用的数组得有多大?

实际上HashMap初始化时默认的数组大小只有16,任何key,无论它的hashCode()有多大,都可以简单地通过:

  1. int index = key.hashCode() & 0xf; // 0xf = 15

把索引确定在0~15,即永远不会超出数组范围,上述算法只是一种最简单的实现。

第二个问题:如果添加超过16个key-valueHashMap,数组不够用了怎么办?

添加超过一定数量的key-value时,HashMap会在内部自动扩容,每次扩容一倍,即长度为16的数组扩展为长度32,相应地,需要重新确定hashCode()计算的索引位置。例如,对长度为32的数组计算hashCode()对应的索引,计算方式要改为:

  1. int index = key.hashCode() & 0x1f; // 0x1f = 31

由于扩容会导致重新分布已有的key-value,所以,频繁扩容对HashMap的性能影响很大。如果我们确定要使用一个容量为10000key-valueHashMap,更好的方式是创建HashMap时就指定容量:

  1. Map<String, Integer> map = new HashMap<>(10000);

虽然指定容量是10000,但HashMap内部的数组长度总是2n,因此,实际数组长度被初始化为比10000大的16384(214)。

最后一个问题:如果不同的两个key,例如"a""b",它们的hashCode()恰好是相同的(这种情况是完全可能的,因为不相等的两个实例,只要求hashCode()尽量不相等),那么,当我们放入:

  1. map.put("a", new Person("Xiao Ming"));
  2. map.put("b", new Person("Xiao Hong"));

时,由于计算出的数组索引相同,后面放入的"Xiao Hong"会不会把"Xiao Ming"覆盖了?

当然不会!使用Map的时候,只要key不相同,它们映射的value就互不干扰。但是,在HashMap内部,确实可能存在不同的key,映射到相同的hashCode(),即相同的数组索引上,肿么办?

我们就假设"a""b"这两个key最终计算出的索引都是5,那么,在HashMap的数组中,实际存储的不是一个Person实例,而是一个List,它包含两个Entry,一个是"a"的映射,一个是"b"的映射:

  1. ┌───┐
  2. 0
  3. ├───┤
  4. 1
  5. ├───┤
  6. 2
  7. ├───┤
  8. 3
  9. ├───┤
  10. 4
  11. ├───┤
  12. 5 ●─┼───> List<Entry<String, Person>>
  13. ├───┤
  14. 6
  15. ├───┤
  16. 7
  17. └───┘

在查找的时候,例如:

  1. Person p = map.get("a");

HashMap内部通过"a"找到的实际上是List<Entry<String, Person>>,它还需要遍历这个List,并找到一个Entry,它的key字段是"a",才能返回对应的Person实例。

我们把不同的key具有相同的hashCode()的情况称之为哈希冲突。在冲突的时候,一种最简单的解决办法是用List存储hashCode()相同的key-value。显然,如果冲突的概率越大,这个List就越长,Mapget()方法效率就越低,这就是为什么要尽量满足条件二:

如果两个对象不相等,则两个对象的hashCode()尽量不要相等。

hashCode()方法编写得越好,HashMap工作的效率就越高。

小结

要正确使用HashMap,作为key的类必须正确覆写equals()hashCode()方法;

一个类如果覆写了equals(),就必须覆写hashCode(),并且覆写规则是:

  • 如果equals()返回true,则hashCode()返回值必须相等;

  • 如果equals()返回false,则hashCode()返回值尽量不要相等。

实现hashCode()方法可以通过Objects.hashCode()辅助方法实现。

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编写equals和hashCode - 图2编写equals和hashCode - 图3