generator

generator(生成器)是ES6标准引入的新的数据类型。一个generator看上去像一个函数,但可以返回多次。

ES6定义generator标准的哥们借鉴了Python的generator的概念和语法,如果你对Python的generator很熟悉,那么ES6的generator就是小菜一碟了。如果你对Python还不熟,赶快恶补Python教程!。

我们先复习函数的概念。一个函数是一段完整的代码,调用一个函数就是传入参数,然后返回结果:

  1. function foo(x) {
  2. return x + x;
  3. }
  4. var r = foo(1); // 调用foo函数

函数在执行过程中,如果没有遇到return语句(函数末尾如果没有return,就是隐含的return undefined;),控制权无法交回被调用的代码。

generator跟函数很像,定义如下:

  1. function* foo(x) {
  2. yield x + 1;
  3. yield x + 2;
  4. return x + 3;
  5. }

generator和函数不同的是,generator由function*定义(注意多出的*号),并且,除了return语句,还可以用yield返回多次。

大多数同学立刻就晕了,generator就是能够返回多次的“函数”?返回多次有啥用?

还是举个栗子吧。

我们以一个著名的斐波那契数列为例,它由01开头:

  1. 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 ...

要编写一个产生斐波那契数列的函数,可以这么写:

  1. function fib(max) {
  2. var
  3. t,
  4. a = 0,
  5. b = 1,
  6. arr = [0, 1];
  7. while (arr.length < max) {
  8. [a, b] = [b, a + b];
  9. arr.push(b);
  10. }
  11. return arr;
  12. }
  13. // 测试:
  14. fib(5); // [0, 1, 1, 2, 3]
  15. fib(10); // [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]

函数只能返回一次,所以必须返回一个Array。但是,如果换成generator,就可以一次返回一个数,不断返回多次。用generator改写如下:

  1. function* fib(max) {
  2. var
  3. t,
  4. a = 0,
  5. b = 1,
  6. n = 0;
  7. while (n < max) {
  8. yield a;
  9. [a, b] = [b, a + b];
  10. n ++;
  11. }
  12. return;
  13. }

直接调用试试:

  1. fib(5); // fib {[[GeneratorStatus]]: "suspended", [[GeneratorReceiver]]: Window}

直接调用一个generator和调用函数不一样,fib(5)仅仅是创建了一个generator对象,还没有去执行它。

调用generator对象有两个方法,一是不断地调用generator对象的next()方法:

  1. var f = fib(5);
  2. f.next(); // {value: 0, done: false}
  3. f.next(); // {value: 1, done: false}
  4. f.next(); // {value: 1, done: false}
  5. f.next(); // {value: 2, done: false}
  6. f.next(); // {value: 3, done: false}
  7. f.next(); // {value: undefined, done: true}

next()方法会执行generator的代码,然后,每次遇到yield x;就返回一个对象{value: x, done: true/false},然后“暂停”。返回的value就是yield的返回值,done表示这个generator是否已经执行结束了。如果donetrue,则value就是return的返回值。

当执行到donetrue时,这个generator对象就已经全部执行完毕,不要再继续调用next()了。

第二个方法是直接用for ... of循环迭代generator对象,这种方式不需要我们自己判断done

generator - 图1

generator和普通函数相比,有什么用?

因为generator可以在执行过程中多次返回,所以它看上去就像一个可以记住执行状态的函数,利用这一点,写一个generator就可以实现需要用面向对象才能实现的功能。例如,用一个对象来保存状态,得这么写:

  1. var fib = {
  2. a: 0,
  3. b: 1,
  4. n: 0,
  5. max: 5,
  6. next: function () {
  7. var
  8. r = this.a,
  9. t = this.a + this.b;
  10. this.a = this.b;
  11. this.b = t;
  12. if (this.n < this.max) {
  13. this.n ++;
  14. return r;
  15. } else {
  16. return undefined;
  17. }
  18. }
  19. };

用对象的属性来保存状态,相当繁琐。

generator还有另一个巨大的好处,就是把异步回调代码变成“同步”代码。这个好处要等到后面学了AJAX以后才能体会到。

没有generator之前的黑暗时代,用AJAX时需要这么写代码:

  1. ajax('http://url-1', data1, function (err, result) {
  2. if (err) {
  3. return handle(err);
  4. }
  5. ajax('http://url-2', data2, function (err, result) {
  6. if (err) {
  7. return handle(err);
  8. }
  9. ajax('http://url-3', data3, function (err, result) {
  10. if (err) {
  11. return handle(err);
  12. }
  13. return success(result);
  14. });
  15. });
  16. });

回调越多,代码越难看。

有了generator的美好时代,用AJAX时可以这么写:

  1. try {
  2. r1 = yield ajax('http://url-1', data1);
  3. r2 = yield ajax('http://url-2', data2);
  4. r3 = yield ajax('http://url-3', data3);
  5. success(r3);
  6. }
  7. catch (err) {
  8. handle(err);
  9. }

看上去是同步的代码,实际执行是异步的。

练习

要生成一个自增的ID,可以编写一个next_id()函数:

  1. var current_id = 0;
  2. function next_id() {
  3. current_id ++;
  4. return current_id;
  5. }

由于函数无法保存状态,故需要一个全局变量current_id来保存数字。

不用闭包,试用generator改写:

generator - 图2

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generator - 图3 generator - 图4