svg-loader 介绍
Lavas Basic 模版并不包含此功能
在 如何在项目中使用图标 一节中,我们介绍了开发时引入自定义 svg 图标的方法,例如:
- 将自定义 svg 文件放入指定文件夹下,自动完成注册
- 修改
config/icon.js
配置文件引入 svg 格式的 fontawesome 图标
以上修改甚至都不需要重启开发服务器,这一切都是通过模版项目中的 build/loaders/svg-loader
完成的,本文将介绍其实现原理。
loader 是什么
在 webpack 中,loader 用于对模块的源代码进行转换。例如我们熟悉的 babel-loader 使用 Babel 转译源代码,style-loader 通过向 html 代码中注入 style 标签添加样式。
在我们的场景中,需要向源代码中注入 svg 的注册代码,此时使用 loader 再合适不过了。
我们使用 webpack 推荐的 配置方式:
- 在
module.rules
中添加一条规则,表示我们要修改的是src/app.js
文件 - 在
resolveLoader.alias
中声明解析路径,保证 webpack 能找到 loader 路径
// build/webpack.base.conf.js
module: {
rules: [
{
resource: resolve('src/app.js'), // 应用loader的文件
loader: 'svg-loader',
enforce: 'pre' // 声明svg-loader最先执行
}
]
},
resolveLoader: {
alias: {
'svg-loader': path.join(__dirname, './loaders/svg-loader')
}
}
info
在
module.rules
规则中,使用了enforce: 'pre'
,这是为了保证 svg-loader 的执行时机在所有 loader 之前。例如待修改的src/app.js
,也满足下面 babel-loader 的规则,将在 svg-loader 处理(注入了使用ES6语法的代码)之后执行。
处理流程
现在我们已经完成了 svg-loader 的注册,下面将涉及内部具体的处理流程。
首先要明确我们需要注入的代码内容。之前在 如何在项目中使用图标 一节中提到过,我们使用 vue-awesome注册自定义 svg 以及使用 svg 格式的 fontawesome 图标。所以以下两类代码就是我们需要注入的:
// 使用 svg 格式的 fontawesome 图标
import 'vue-awesome/icons/envelope';
// 注册自定义 svg 图标
Icon.register({
myCustomSvg: {
width: 100,
height: 100,
d: 'M...'
}
});
这样 loader 中的逻辑就很清晰了:
- 对于自定义的 svg 文件,遍历
config/icon.js
配置文件中设置的 svg 文件夹 - 对于 fontawesome ,遍历
config/icon.js
配置文件中的icons
module.exports = function (source) {
// 从vue-awesome中导入
if (icons) {
source += icons.map(name => `import 'vue-awesome/icons/${name}';`).join('');
}
// 从svg文件夹中取
fs.readdirSync(svgDir).forEach(file => {
let svgName = prefix + path.basename(file, path.extname(file));
// 注册使用到的svg
source += `Icon.register(
{
'${svgName}': {
width: ${parseInt(sizeMatch[1], 10)},
height: ${parseInt(sizeMatch[2], 10)},
d: '${dMatch[1]}'
}
});`;
});
return source;
};
至此 svg-loader 中的主要流程已经介绍完了,下面我们将关注开发中的文件更新问题。
监听文件更新
在开发模式下使用 svg 图标的场景中,会出现两种文件更新情况:
- 向自定义 svg 文件夹中放入新文件,此时文件夹内容发生更新
- 添加 fontawesome 图标,此时
config/icon.js
文件内容发生更新
在发生以上两类文件更新时,如果能够自动触发 webpack 重新编译,不需要手动重启服务器,将节省宝贵的开发时间。
webpack 的文件监听机制比较复杂,简单来说就是在 Compiler 中通过 Watchpack (底层依赖 chokidar ) 监听了 compilation.fileDependencies
(单个文件) 和 compilation.contextDependencies
(文件夹),两者发生变化均会触发重新编译。
info
在开发模式中,webpack-dev-middleware 已经默认 开启了监听模式。
在 loader 执行方法中,this
指向 loader 上下文,其中包含了许多重要的属性和方法,这里只关心两个:
addDependency()
,向compilation.fileDependencies
中添加监听文件addContextDependency()
,向compilation.contextDependencies
中添加监听文件夹
直接使用这两个方法,就能实现文件更新时触发重新编译了。另外有一点需要注意,config/icon.js
中的 icons
数组内容发生变动后,需要删除 require 之前的缓存,否则取到的还是旧数据。
const iconConfigPath = require.resolve('../../config/icon');
// 删除require缓存
delete require.cache[iconConfigPath];
const iconConfig = require(iconConfigPath);
const svgDir = iconConfig.svgDir;
// 监听`svg`文件夹变化
this.addContextDependency(svgDir);
// 监听`config/icon.js`文件变化
this.addDependency(iconConfigPath);