使用 ConfigMap 配置 Pod

ConfigMap 允许您将配置文件与镜像文件分离,以使容器化的应用程序具有可移植性。该页面提供了一系列使用示例,这些示例演示了如何使用存储在 ConfigMap 中的数据创建 ConfigMap 和配置 Pod。

准备开始

你必须拥有一个 Kubernetes 的集群,同时你的 Kubernetes 集群必须带有 kubectl 命令行工具。 如果你还没有集群,你可以通过 Minikube 构建一 个你自己的集群,或者你可以使用下面任意一个 Kubernetes 工具构建:

要获知版本信息,请输入 kubectl version.

创建 ConfigMap

您可以在 kustomization.yaml 中使用 kubectl create configmap 或 ConfigMap 生成器来创建ConfigMap。注意,从 1.14 版本开始, kubectl 开始支持 kustomization.yaml

使用 kubectl 创建 ConfigMap

目录, 文件, 或者文字值中使用 kubectl create configmap 命令创建configmap:

  1. kubectl create configmap <map-name> <data-source>

其中, 是要分配给 ConfigMap 的名称, 是要从中提取数据的目录,文件或者文字值。

数据源对应于 ConfigMap 中的 key-value (键值对)

  • key = 您在命令行上提供的文件名或者密钥
  • value = 您在命令行上提供的文件内容或者文字值

您可以使用kubectl describe或者 kubectl get检索有关 ConfigMap 的信息。

根据目录创建 ConfigMap

你可以使用 kubectl create configmap 从同一目录中的多个文件创建 ConfigMap。

例如:

  1. # 创建本地目录
  2. mkdir -p configure-pod-container/configmap/
  3. # 将样本文件下载到 `configure-pod-container/configmap/` 目录
  4. wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game.properties -O configure-pod-container/configmap/game.properties
  5. wget https://kubernetes.io/examples/configmap/ui.properties -O configure-pod-container/configmap/ui.properties
  6. # 创建 configmap
  7. kubectl create c game-config --from-file=configure-pod-container/configmap/

合并 configure-pod-container/configmap/ 目录的内容

  1. game.properties
  2. ui.properties

进入以下 ConfigMap 中:

  1. kubectl describe configmaps game-config

输出类似以下内容:

  1. Name: game-config
  2. Namespace: default
  3. Labels: <none>
  4. Annotations: <none>
  5. Data
  6. ====
  7. game.properties: 158 bytes
  8. ui.properties: 83 bytes

configure-pod-container/configmap/ 目录中的 game.propertiesui.properties 文件在 ConfigMap 的 data 部分中表示。

  1. kubectl get configmaps game-config -o yaml

输出类似以下内容:

  1. apiVersion: v1
  2. kind: ConfigMap
  3. metadata:
  4. creationTimestamp: 2016-02-18T18:52:05Z
  5. name: game-config
  6. namespace: default
  7. resourceVersion: "516"
  8. selfLink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config
  9. uid: b4952dc3-d670-11e5-8cd0-68f728db1985
  10. data:
  11. game.properties: |
  12. enemies=aliens
  13. lives=3
  14. enemies.cheat=true
  15. enemies.cheat.level=noGoodRotten
  16. secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
  17. secret.code.allowed=true
  18. secret.code.lives=30
  19. ui.properties: |
  20. color.good=purple
  21. color.bad=yellow
  22. allow.textmode=true
  23. how.nice.to.look=fairlyNice

根据文件创建 ConfigMap

您可以使用 kubectl create configmap 从单个文件或多个文件创建 ConfigMap。

例如

  1. kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configure-pod-container/configmap/game.properties

将产生以下 ConfigMap:

  1. kubectl describe configmaps game-config-2

输出类似以下内容:

  1. Name: game-config-2
  2. Namespace: default
  3. Labels: <none>
  4. Annotations: <none>
  5. Data
  6. ====
  7. game.properties: 158 bytes

您可以传入多个 --from-file 参数,从多个数据源创建 ConfigMap。

  1. kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configure-pod-container/configmap/game.properties --from-file=configure-pod-container/configmap/ui.properties

描述上面创建的 game-config-2 configmap

  1. kubectl describe configmaps game-config-2

输出类似以下内容:

  1. Name: game-config-2
  2. Namespace: default
  3. Labels: <none>
  4. Annotations: <none>
  5. Data
  6. ====
  7. game.properties: 158 bytes
  8. ui.properties: 83 bytes

使用 --from-env-file 选项从环境文件创建 ConfigMap,例如:

  1. # 环境文件包含环境变量列表。
  2. # 语法规则:
  3. # env 文件中的每一行必须为 VAR = VAL 格式。
  4. # 以#开头的行(即注释)将被忽略。
  5. # 空行将被忽略。
  6. # 引号没有特殊处理(即它们将成为 ConfigMap 值的一部分)。
  7. # 将样本文件下载到 `configure-pod-container/configmap/` 目录
  8. wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game-env-file.properties -O configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
  9. # env文件 `game-env-file.properties` 如下所示
  10. cat configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
  11. enemies=aliens
  12. lives=3
  13. allowed="true"
  14. # 注释及其上方的空行将被忽略
  1. kubectl create configmap game-config-env-file \
  2. --from-env-file=configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties

将产生以下 ConfigMap:

  1. kubectl get configmap game-config-env-file -o yaml

输出类似以下内容:

  1. apiVersion: v1
  2. kind: ConfigMap
  3. metadata:
  4. creationTimestamp: 2017-12-27T18:36:28Z
  5. name: game-config-env-file
  6. namespace: default
  7. resourceVersion: "809965"
  8. selfLink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-env-file
  9. uid: d9d1ca5b-eb34-11e7-887b-42010a8002b8
  10. data:
  11. allowed: '"true"'
  12. enemies: aliens
  13. lives: "3"

当使用多个 --from-env-file 来从多个数据源创建 ConfigMap 时,仅仅最后一个 env 文件有效:

  1. # 将样本文件下载到 `configure-pod-container/configmap/` 目录
  2. wget https://k8s.io/examples/configmap/ui-env-file.properties -O configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties
  3. # 创建 configmap
  4. kubectl create configmap config-multi-env-files \
  5. --from-env-file=configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties \
  6. --from-env-file=configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties

将产生以下 ConfigMap:

  1. kubectl get configmap config-multi-env-files -o yaml

输出类似以下内容:

  1. apiVersion: v1
  2. kind: ConfigMap
  3. metadata:
  4. creationTimestamp: 2017-12-27T18:38:34Z
  5. name: config-multi-env-files
  6. namespace: default
  7. resourceVersion: "810136"
  8. selfLink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/config-multi-env-files
  9. uid: 252c4572-eb35-11e7-887b-42010a8002b8
  10. data:
  11. color: purple
  12. how: fairlyNice
  13. textmode: "true"

定义从文件创建 ConfigMa p时要使用的密钥

您可以在使用 --from-file 参数时,在 ConfigMap 的 data 部分中定义除文件名以外的其他键:

  1. kubectl create configmap game-config-3 --from-file=<my-key-name>=<path-to-file>

<my-key-name> 是您要在 ConfigMap 中使用的密钥, <path-to-file> 是您想要键表示数据源文件的位置。

例如:

  1. kubectl create configmap game-config-3 --from-file=game-special-key=configure-pod-container/configmap/game.properties

将产生以下 ConfigMap:

  1. kubectl get configmaps game-config-3 -o yaml

输出类似以下内容:

  1. apiVersion: v1
  2. kind: ConfigMap
  3. metadata:
  4. creationTimestamp: 2016-02-18T18:54:22Z
  5. name: game-config-3
  6. namespace: default
  7. resourceVersion: "530"
  8. selfLink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-3
  9. uid: 05f8da22-d671-11e5-8cd0-68f728db1985
  10. data:
  11. game-special-key: |
  12. enemies=aliens
  13. lives=3
  14. enemies.cheat=true
  15. enemies.cheat.level=noGoodRotten
  16. secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
  17. secret.code.allowed=true
  18. secret.code.lives=30

根据文字值创建 ConfigMap

您可以将 kubectl create configmap--from-literal 参数一起使用,从命令行定义文字值:

  1. kubectl create configmap special-config --from-literal=special.how=very --from-literal=special.type=charm

您可以传入多个键值对。命令行中提供的每对在 ConfigMap 的 data 部分中均表示为单独的条目。

  1. kubectl get configmaps special-config -o yaml

输出类似以下内容:

  1. apiVersion: v1
  2. kind: ConfigMap
  3. metadata:
  4. creationTimestamp: 2016-02-18T19:14:38Z
  5. name: special-config
  6. namespace: default
  7. resourceVersion: "651"
  8. selfLink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/special-config
  9. uid: dadce046-d673-11e5-8cd0-68f728db1985
  10. data:
  11. special.how: very
  12. special.type: charm

根据生成器创建 ConfigMap

自 1.14 开始, kubectl 开始支持 kustomization.yaml。 您还可以从生成器创建 ConfigMap,然后将其应用于 Apiserver 创建对象。生成器应在目录内的 kustomization.yaml 中指定。

根据文件生成 ConfigMap

例如,要从 configure-pod-container/configmap/kubectl/game.properties 文件生成一个 ConfigMap

  1. # 使用 ConfigMapGenerator 创建 kustomization.yaml 文件
  2. cat <<EOF >./kustomization.yaml
  3. configMapGenerator:
  4. - name: game-config-4
  5. files:
  6. - configure-pod-container/configmap/kubectl/game.properties
  7. EOF

使用 kustomization 目录创建 ConfigMap 对象

  1. kubectl apply -k .
  2. configmap/game-config-4-m9dm2f92bt created

您可以检查 ConfigMap 是这样创建的:

  1. kubectl get configmap
  2. NAME DATA AGE
  3. game-config-4-m9dm2f92bt 1 37s
  4. kubectl describe configmaps/game-config-4-m9dm2f92bt
  5. Name: game-config-4-m9dm2f92bt
  6. Namespace: default
  7. Labels: <none>
  8. Annotations: kubectl.kubernetes.io/last-applied-configuration:
  9. {"apiVersion":"v1","data":{"game.properties":"enemies=aliens\nlives=3\nenemies.cheat=true\nenemies.cheat.level=noGoodRotten\nsecret.code.p...
  10. Data
  11. ====
  12. game.properties:
  13. ----
  14. enemies=aliens
  15. lives=3
  16. enemies.cheat=true
  17. enemies.cheat.level=noGoodRotten
  18. secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
  19. secret.code.allowed=true
  20. secret.code.lives=30
  21. Events: <none>

请注意,生成的 ConfigMap 名称具有通过对内容进行散列而附加的后缀,这样可以确保每次修改内容时都会生成新的 ConfigMap。

定义从文件生成 ConfigMap 时要使用的密钥

您可以定义一个非文件名的键,在 ConfigMap 生成器中使用。例如,使用 game-special-keyconfigure-pod-container / configmap / kubectl / game.properties 文件生成 ConfigMap。

  1. # 使用 ConfigMapGenerator 创建 kustomization.yaml 文件
  2. cat <<EOF >./kustomization.yaml
  3. configMapGenerator:
  4. - name: game-config-5
  5. files:
  6. - game-special-key=configure-pod-container/configmap/kubectl/game.properties
  7. EOF

使用 Kustomization 目录创建 ConfigMap 对象。

  1. kubectl apply -k .
  2. configmap/game-config-5-m67dt67794 created

从文字值生成 ConfigMap

要从文字 special.type=charmspecial.how=very 生成 ConfigMap,可以在 kusotmization.yaml 中将 ConfigMap 生成器指定。

  1. # 使用 ConfigMapGenerator 创建 kustomization.yaml 文件
  2. cat <<EOF >./kustomization.yaml
  3. configMapGenerator:
  4. - name: special-config-2
  5. literals:
  6. - special.how=very
  7. - special.type=charm
  8. EOF

使用 Kustomization 目录创建 ConfigMap 对象。

  1. kubectl apply -k .
  2. configmap/special-config-2-c92b5mmcf2 created

使用 ConfigMap 数据定义容器环境变量

使用单个 ConfigMap 中的数据定义容器环境变量

  1. 在 ConfigMap 中将环境变量定义为键值对:

    1. kubectl create configmap special-config --from-literal=special.how=very
  1. 将 ConfigMap 中定义的 special.how 值分配给 Pod 规范中的 SPECIAL_LEVEL_KEY 环境变量。
pods/pod-single-configmap-env-variable.yaml 使用 ConfigMap 配置 Pod - 图1
  1. apiVersion: v1
  2. kind: Pod
  3. metadata:
  4. name: dapi-test-pod
  5. spec:
  6. containers:
  7. - name: test-container
  8. image: k8s.gcr.io/busybox
  9. command: [ “/bin/sh”, “-c”, env ]
  10. env:
  11. # Define the environment variable
  12. - name: SPECIAL_LEVEL_KEY
  13. valueFrom:
  14. configMapKeyRef:
  15. # The ConfigMap containing the value you want to assign to SPECIAL_LEVEL_KEY
  16. name: special-config
  17. # Specify the key associated with the value
  18. key: special.how
  19. restartPolicy: Never

创建 Pod:

  1. kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-single-configmap-env-variable.yaml

现在,Pod 的输出包含环境变量 SPECIAL_LEVEL_KEY=very

使用来自多个 ConfigMap 的数据定义容器环境变量

* 与前面的示例一样,首先创建 ConfigMap。

configmap/configmaps.yaml 使用 ConfigMap 配置 Pod - 图2
  1. apiVersion: v1
  2. kind: ConfigMap
  3. metadata:
  4. name: special-config
  5. namespace: default
  6. data:
  7. special.how: very
  8. —-
  9. apiVersion: v1
  10. kind: ConfigMap
  11. metadata:
  12. name: env-config
  13. namespace: default
  14. data:
  15. log_level: INFO

创建 ConfigMap:

  1. kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/configmap/configmaps.yaml
  • 在 Pod 规范中定义环境变量。
pods/pod-multiple-configmap-env-variable.yaml 使用 ConfigMap 配置 Pod - 图3
  1. apiVersion: v1
  2. kind: Pod
  3. metadata:
  4. name: dapi-test-pod
  5. spec:
  6. containers:
  7. - name: test-container
  8. image: k8s.gcr.io/busybox
  9. command: [ “/bin/sh”, “-c”, env ]
  10. env:
  11. - name: SPECIAL_LEVEL_KEY
  12. valueFrom:
  13. configMapKeyRef:
  14. name: special-config
  15. key: special.how
  16. - name: LOG_LEVEL
  17. valueFrom:
  18. configMapKeyRef:
  19. name: env-config
  20. key: log_level
  21. restartPolicy: Never

创建 Pod:

  1. kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-multiple-configmap-env-variable.yaml

现在,Pod 的输出包含环境变量 SPECIAL_LEVEL_KEY=veryLOG_LEVEL=INFO

将 ConfigMap 中的所有键值对配置为容器环境变量

注意:

Kubernetes v1.6 和更高版本提供了此功能。

  • 创建一个包含多个键值对的 ConfigMap。
configmap/configmap-multikeys.yaml 使用 ConfigMap 配置 Pod - 图4
  1. apiVersion: v1
  2. kind: ConfigMap
  3. metadata:
  4. name: special-config
  5. namespace: default
  6. data:
  7. SPECIAL_LEVEL: very
  8. SPECIAL_TYPE: charm

创建 ConfigMap:

  1. kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/configmap/configmap-multikeys.yaml
  • 使用 envFrom 将所有 ConfigMap 的数据定义为容器环境变量,ConfigMap 中的键成为 Pod 中的环境变量名称。
pods/pod-configmap-envFrom.yaml 使用 ConfigMap 配置 Pod - 图5
  1. apiVersion: v1
  2. kind: Pod
  3. metadata:
  4. name: dapi-test-pod
  5. spec:
  6. containers:
  7. - name: test-container
  8. image: k8s.gcr.io/busybox
  9. command: [ “/bin/sh”, “-c”, env ]
  10. envFrom:
  11. - configMapRef:
  12. name: special-config
  13. restartPolicy: Never

创建 Pod:

  1. kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-configmap-envFrom.yaml

现在,Pod 的输出包含环境变量 SPECIAL_LEVEL=verySPECIAL_TYPE=charm

在 Pod 命令中使用 ConfigMap 定义的环境变量

您可以使用 $(VAR_NAME) Kubernetes 替换语法在 Pod 规范的 command 部分中使用 ConfigMap 定义的环境变量。

例如,以下 Pod 规范

pods/pod-configmap-env-var-valueFrom.yaml 使用 ConfigMap 配置 Pod - 图6
  1. apiVersion: v1
  2. kind: Pod
  3. metadata:
  4. name: dapi-test-pod
  5. spec:
  6. containers:
  7. - name: test-container
  8. image: k8s.gcr.io/busybox
  9. command: [ “/bin/sh”, “-c”, echo $(SPECIAL_LEVEL_KEY) $(SPECIAL_TYPE_KEY)” ]
  10. env:
  11. - name: SPECIAL_LEVEL_KEY
  12. valueFrom:
  13. configMapKeyRef:
  14. name: special-config
  15. key: SPECIAL_LEVEL
  16. - name: SPECIAL_TYPE_KEY
  17. valueFrom:
  18. configMapKeyRef:
  19. name: special-config
  20. key: SPECIAL_TYPE
  21. restartPolicy: Never

通过运行创建

  1. kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-configmap-env-var-valueFrom.yaml

test-container 容器中产生以下输出:

  1. very charm

将 ConfigMap 数据添加到一个容器中

根据文件创建ConfigMap中所述,当您使用 --from-file 创建 ConfigMap 时,文件名成为存储在 ConfigMap 的 data 部分中的密钥,文件内容成为密钥的值。

本节中的示例引用了一个名为 special-config 的 ConfigMap,如下所示:

configmap/configmap-multikeys.yaml 使用 ConfigMap 配置 Pod - 图7
  1. apiVersion: v1
  2. kind: ConfigMap
  3. metadata:
  4. name: special-config
  5. namespace: default
  6. data:
  7. SPECIAL_LEVEL: very
  8. SPECIAL_TYPE: charm

创建 ConfigMap:

  1. kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/configmap/configmap-multikeys.yaml

使用存储在 ConfigMap 中的数据填充容器

在 Pod 规范的 volumes 部分下添加 ConfigMap 名称。 这会将 ConfigMap 数据添加到指定为 volumeMounts.mountPath 的目录(在本例中为/etc/config)。 command 引用存储在 ConfigMap 中的 special.level

pods/pod-configmap-volume.yaml 使用 ConfigMap 配置 Pod - 图8
  1. apiVersion: v1
  2. kind: Pod
  3. metadata:
  4. name: dapi-test-pod
  5. spec:
  6. containers:
  7. - name: test-container
  8. image: k8s.gcr.io/busybox
  9. command: [ “/bin/sh”, “-c”, ls /etc/config/“ ]
  10. volumeMounts:
  11. - name: config-volume
  12. mountPath: /etc/config
  13. volumes:
  14. - name: config-volume
  15. configMap:
  16. # Provide the name of the ConfigMap containing the files you want
  17. # to add to the container
  18. name: special-config
  19. restartPolicy: Never

创建Pod:

  1. kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-configmap-volume.yaml

运行命令 ls /etc/config/ 产生下面的输出:

  1. SPECIAL_LEVEL
  2. SPECIAL_TYPE

警告:

如果在 /etc/config/ 目录中有一些文件,它们将被删除。

将 ConfigMap 数据添加到容器中的特定路径

使用 path 字段为特定的 ConfigMap 项目指定所需的文件路径。 在这种情况下, SPECIAL_LEVEL 将安装在 /etc/config/keys 目录下的 config-volume 容器中。

pods/pod-configmap-volume-specific-key.yaml 使用 ConfigMap 配置 Pod - 图9
  1. apiVersion: v1
  2. kind: Pod
  3. metadata:
  4. name: dapi-test-pod
  5. spec:
  6. containers:
  7. - name: test-container
  8. image: k8s.gcr.io/busybox
  9. command: [ “/bin/sh”,”-c”,”cat /etc/config/keys ]
  10. volumeMounts:
  11. - name: config-volume
  12. mountPath: /etc/config
  13. volumes:
  14. - name: config-volume
  15. configMap:
  16. name: special-config
  17. items:
  18. - key: SPECIAL_LEVEL
  19. path: keys
  20. restartPolicy: Never

创建Pod:

  1. kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-configmap-volume-specific-key.yaml

当 pod 运行时,命令 cat /etc/config/keys 产生以下输出:

  1. very

警告:

和以前一样,/etc/config/ 目录中的所有先前文件都将被删除。

项目密钥以指定路径和文件权限

您可以将密钥映射到每个文件的特定路径和特定权限。Secrets 用户指南说明了语法。

挂载的 ConfigMap 将自动更新

更新已经在容器中使用的 ConfigMap 时,最终也会更新映射键。Kubelet 实时检查是否在每个定期同步中都更新已安装的 ConfigMap。它使用其基于本地 ttl 的缓存来获取 ConfigMap 的当前值。结果,从更新 ConfigMap 到将新密钥映射到 Pod 的总延迟可以与 ConfigMap 在 kubelet 中缓存的 kubelet 同步周期 ttl 一样长。

注意:

使用 ConfigMap 作为子路径subPath的容器将不会收到 ConfigMap 更新。

了解 ConfigMap 和 Pod

ConfigMap API 资源将配置数据存储为键值对。数据可以在 Pod 中使用,也可以提供系统组件(如控制器)的配置。ConfigMap 与 Secrets类似,但是提供了一种使用不包含敏感信息的字符串的方法。用户和系统组件都可以在 ConfigMap 中存储配置数据。

注意:

ConfigMap 应该引用属性文件,而不是替换它们。可以将 ConfigMap 表示为类似于 Linux /etc 目录及其内容的东西。例如,如果您从 ConfigMap 创建Kubernetes Volume,则 ConfigMap 中的每个数据项都由该容器中的单个文件表示。

ConfigMap 的 data 字段包含配置数据。如下例所示,它可以很简单 – 就像使用 --from-literal – 定义的单个属性一样,也可以很复杂 – 例如使用 --from-file 定义的配置文件或 JSON blob。

  1. apiVersion: v1
  2. kind: ConfigMap
  3. metadata:
  4. creationTimestamp: 2016-02-18T19:14:38Z
  5. name: example-config
  6. namespace: default
  7. data:
  8. # example of a simple property defined using --from-literal
  9. example.property.1: hello
  10. example.property.2: world
  11. # example of a complex property defined using --from-file
  12. example.property.file: |-
  13. property.1=value-1
  14. property.2=value-2
  15. property.3=value-3

限制规定

  • 在 Pod 规范中引用它之前,必须先创建一个 ConfigMap(除非将 ConfigMap 标记为”可选”)。如果引用的 ConfigMap 不存在,则 Pod 将不会启动。同样,对 ConfigMap 中不存在的键的引用将阻止容器启动。

  • 如果您使用 envFrom 从 ConfigMap 中定义环境变量,那么将忽略被认为无效的键。可以启动 Pod,但无效名称将记录在事件日志中(InvalidVariableNames)。日志消息列出了每个跳过的键。例如:

    1. kubectl get events

输出与此类似:

  1. LASTSEEN FIRSTSEEN COUNT NAME KIND SUBOBJECT TYPE REASON SOURCE MESSAGE
  2. 0s 0s 1 dapi-test-pod Pod Warning InvalidEnvironmentVariableNames {kubelet, 127.0.0.1} Keys [1badkey, 2alsobad] from the EnvFrom configMap default/myconfig were skipped since they are considered invalid environment variable names.
  • ConfigMaps reside in a specific 命令空间. A ConfigMap can only be referenced by pods residing in the same namespace. ConfigMap 驻留在特定的命令空间中。ConfigMap 只能由位于相同命令空间中的 Pod 引用。

  • Kubelet 不支持将 ConfigMap 用于未在 API 服务器上找到的 Pod。这包括通过 Kubelet 的 --manifest-url 参数,--config 参数或者 Kubelet REST API 创建的容器。

注意:

这些不是创建 pods 的常用方法。

接下来