吸附

Krita 从 3.0 版开始支持网格和参考线,但要是离开了吸附功能,网格和参考线就会失去意义。

吸附是 Krita 把选区或者形状自动对齐到网格和参考线、文档中心和边框等位置的功能。在矢量图层里面还可以吸附到对象的外框、交点、延长线等位置。

All of these can be toggled using the snap pop-up menu which is assigned to Shift + S shortcut.

下面我们将介绍每种吸附功能的特性:

网格

将光标吸附到当前网格。网格的选项可在网格面板进行配置。隐藏网格后吸附依然生效。网格配置会保存到文档中,因此无需在每次打开文档时重新调整。你可以利用此功能制作游戏的像素拼合图、基于网格的设计等。

Pixel

This allows to snap to every pixel under the cursor. Similar to Grid Snapping but with a grid having spacing = 1px and offset = 0px.

参考线

吸附到参考线。要创建参考线,点击“视图”菜单的“显示标尺”,然后在标尺上点击并向画布内拖动。隐藏参考线后吸附依然生效。参考线会被保存到文档中。你可以利用此功能对齐漫画画格和辅助印刷排版。如需进行复杂的排版作业,我们推荐使用 Scribus。

../_images/Snap-orthogonal.png

正交线 (仅矢量)

This allows you to snap to a horizontal or vertical line from existing vector objects’ nodes (Unless dealing with resizing the height or width only, in which case you can drag the cursor over the path). This is useful for aligning object horizontally or vertically, like with comic panels.

../_images/Snap-node.png

节点 (仅矢量)

把一个对象或者节点吸附到其他路径的节点上面。

../_images/Snap-extension.png

延长线 (仅矢量)

如果我们绘制了一条开放的路径,该路径的端点可以按数学原理画出一根延长线。此吸附功能可以吸附到这种延长线上。节点的延长方向取决于在编辑路径模式下它的调整点位置。

../_images/Snap-intersection.png

交点 (仅矢量)

吸附到两个矢量图形的交点上。

边框 (仅矢量)

吸附到一个矢量形状的外框上。

图像边框

吸附到图像的水平和垂直边缘。

图像中心

吸附到图像的水平或者垂直中心。

吸附功能对下列工具有效:

  1. 直线

  2. 矩形

  3. 椭圆

  4. 折线

  5. 路径

  6. 手绘路径

  7. 多边形

  8. 渐变

  9. 形状选取工具和形状编辑工具

  10. 文字工具

  11. 绘画辅助尺编辑工具

  12. 移动工具 (吸附到光标位置,而不是正在移动的图层、选区等对象的外框)

  13. 变形工具

  14. 矩形选区

  15. 椭圆选区

  16. 多边形选区

  17. 路径选区

  18. 参考线本身也可以吸附到网格和矢量图形上面。

吸附功能尚未具备敏感度选项,它的默认值为 10 个屏幕像素。