滤镜

滤镜,或者过滤器,是一种在绘画时可以运行的小型程序脚本或者操作。在生成某些特效时,它们经常被类比为附加在照相机镜头上的滤光镜片。而在过滤符合某种条件的数据时,又经常被类比为过滤咖啡用的滤纸。我们一般使用特效“滤镜”和数据“过滤”这样的称呼。在本分类我们介绍的是 Krita 各种自带滤镜的功能。

滤镜是数字绘画流程中独特的工具,有多种不同用法。有些画手只会用滤镜对颜色进行微调,而另外一些画手则会使用图层和滤镜蒙版等对最终效果进行大幅更改,却又能保持原始图像不被改变。我们把这种工作方式叫做“非破坏性”编辑。

滤镜可以通过 滤镜 菜单访问。Krita 自带了两类滤镜:内置滤镜和 G’MIC 滤镜。由于软件和文档系统的限制,各个滤镜按照英文名进行排序。

Internal filters are often multithreaded, and can thus be used with the 滤镜笔刷引擎 or the 滤镜图层 and 滤镜蒙版.