喷雾笔刷引擎
这个笔刷引擎可以在笔刷范围内喷射粒子。
可用笔刷选项
喷雾区域
此选项页面控制喷雾的区域。
直径
喷雾区域的直径大小。
宽高比
喷雾椭圆区域的宽高比,1.0 为正圆形。
角度
喷雾椭圆区域的角度,在宽高比不是 1.0 是有效。
缩放
对直径数值进行缩放。
间距
控制每次喷雾区域的间距。
粒子
数量
指定喷雾的颗粒数量。
密度
按百分比控制粒子数量。
抖动位移
向各个方向抖动喷雾区域以增加随机度。
高斯分布
将粒子集中在喷雾区域的中间附近,而不是随机喷射在区域内。
喷雾形状
勾选此选项则按照此页配置生成特有的粒子,不勾选此选项将使用笔尖作为粒子。
形状
可用形状如下:
椭圆形
矩形
反锯齿像素
像素
图像
宽度和高度
控制粒子的宽度和高度。
使用比例数值
为宽度和高度数值使用喷雾区域大小的百分比。
纹理
可以载入一张图像用于 图像 喷雾形状。
形状动态
随机大小
在 1x1 px 和笔尖、喷雾形状中指定的大小之间随机变化粒子的大小。
固定旋转
让粒子旋转到一个固定的角度。
随机旋转
随机旋转粒子的角度。
跟随光标权重
控制压力影响粒子旋转的程度。此数值为 1.0 时使用高压力将使得粒子看似从光标中间朝四面八方喷出。
角度权重
控制喷雾区域的角度对粒子角度的影响程度。
颜色选项
随机 HSV
按照滑动条的程度对 HSV 数值进行随机变化。数值越大,偏离前景色的程度就越大。正值为色相环顺时针角度范围,负值为色相关逆时针角度范围。
随机不透明度
对不透明度进行随机变化。
按粒子着色
使颜色选项对每个粒子生效,而不是对整个粒子区域生效。
采样输入图层
用下方图层的颜色作为颜色变化的参考,而不是前景色。
填充背景
在绘制粒子之前,先用背景色填充粒子区域。
与背景色混合
粒子颜色将在前景色、输入、随机 HSV 数值、背景色之间随机变化。