- 常见问题解答
- 常规问题
- Krita 是什么?
- Krita 有中文版吗?
- 我遇到了问题,如何获取 Krita 的技术支持?
- Krita 支持图层剪贴或者剪贴蒙版吗?
- Krita 的配置文件存放在哪里?
- 重置 Krita 配置
- 为什么 Krita 自己会重置设置?
- 我的资源保存在哪里?
- Krita 提示它无法找到某些文件,然后自动关闭。我应该怎么办?
- Krita 支持什么显卡?
- 我无法编辑 Photoshop 创建的 PSD 文件中的文字
- 我的图像需要占用多大内存?
- 为什么我使用橡皮擦之后会出现棋盘格图案?
- Krita 可以处理 8 位索引颜色图像吗?
- 我可以下载旧版的 Krita 吗?
- 在 Windows 下面,Krita 的界面显得过大
- Windows:在全屏模式下,窗口底部为什么会有条小缝?
- Windows:OBS 无法录制 Krita 的 OpenGL 画布
- Windows 环境:我可以在 Sandboxie 里面运行 Krita 吗?
- Windows 环境:Krita 无法保存
- Windows:Krita 再也无法打开某个文件
- 如何恢复我的文件?
- Krita 在 Windows 7 下面启动时崩溃
- Krita 在 Windows 系统下随机失去响应/卡死/锁死
- Windows 环境:我要如何生成一个回溯跟踪文件?
- Windows 环境:Krita 的窗口显示成半透明
- 为什么某些面板的标题会带有和号字符 (&)?
- 数位板
- 工具框
- 资源
- Krita 运行缓慢
- 动画
- 工具
- 快捷键
- 许可证、权利和 Krita 基金会
- 参考资料
- 常规问题
常见问题解答
本页面整理了 Krita 用户最常遇到的问题并一一做出解答。请确保你使用的是最新版的 Krita。小提示: 可使用浏览器的搜索功能 (Ctrl+F) 来查找你的问题!
目录
常规问题
常规问题
Krita 是什么?
Krita 项目的开发构想如下:
Krita 是一款自由、免费、开源的跨平台数字绘画应用软件,它为作者提供了从起稿、描线到上色、输出等整个数字绘画流程的完整解决方案。Krita 的设计考虑到了需要频繁地进行长时间全神贯注工作的画师的需要。它适用于创作插画、概念美术、接景、材质、漫画和动画等作品。Krita 的开发人员与用户密切交流,软件的设计充分考虑了用户的实际需求和绘画流程。Krita 支持开放标准,能够与其他软件进行协作。
Krita 有中文版吗?
Krita 支持多语言,它会自动检测并使用当前操作系统的语言。如果界面依然是英语,请按照下面步骤进行设定:
菜单栏: 设置 ‣ Switch Application Language… ,这将弹出语言设置对话框。
点击 Primary language (首选语言) 右侧的下拉菜单,选择您的语言(简体中文)。
点击 OK (确定) 按钮关闭对话框。
重新启动 Krita。现在它的界面语言就变成中文了!
如果这样做了还是不行,进入刚才的对话框中,点击“Add Fallback Language (添加备选语言)”按钮,然后在下拉菜单中再次选择中文。这是一个已知错误,但我们尚未找到解决办法。
我遇到了问题,如何获取 Krita 的技术支持?
请在 Krita 国际画师论坛 (英语) 上提问,Krita 的开发人员在此处活动。中文用户还可以通过社区自行组建的 QQ 群 (469877167 | 735285940)、 Krita 百度贴吧 和 知乎 Krita 话题 查找已有答案或提问。
请记得帮助你的人很可能是一位志愿者,而不是负责技术支持的有偿员工。请待人以礼,并尊重对方的无偿付出,对方也自然会以礼相待。
如果你在论坛、贴吧或者类似的网站提问,请在帖子的标题注明问题的大概,例如“Krita 的文字工具不正常”,而不是仅仅说“救命”。
请在提问中详细描述你遇到的情况,如果有必要,还可以附上截图甚至视频。但清晰的文字描述是最重要的。
请注明你使用的操作系统 (Windows / macOS / Linux) 和它的版本,你使用的 Krita 的版本 (菜单栏 帮助 ‣ 关于 Krita 可查看) ,还有你的数位板 (如果你遇到的问题与数位板有关)。
请逐一回答帮助你的人提出的所有问题,尽管你觉得可能与你的情况无关——因为问题的根源在有时候会在意想不到的地方,而帮助你人可能有过相关经验,已经猜到了个大概。
如果你听不懂帮助你的人在讲什么,请礼貌地要求对方进一步说明。
如果你提出了问题,对方邀请你进行某些测试,请尽量尽快配合,这有助于排查故障,有时甚至可以加快修复程序缺陷的速度。
Krita 支持图层剪贴或者剪贴蒙版吗?
Krita 没有剪贴蒙版功能,但它具备一个叫做继承透明度的功能来实现剪贴操作。请到 此页面 学习如何在 Krita 里面进行剪贴!
Krita 的配置文件存放在哪里?
不同的操作系统下面 Krita 保存设置文件的路径不同:
Linux
$HOME/.config/kritarc
Windows
%APPDATA%\Local\kritarc
macOS
$HOME/Library/Preferences/kritarc
“kritarc”文件便是 Krita 的配置文件。Krita 不使用 Windows 注册表保存配置。
重置 Krita 配置
你可以通过以下方法重置 Krita 的配置:
你可以在启动 Krita 时按住 Shift + Alt + Ctrl ,这将显示一个弹出窗口询问是否需要重置配置。点击 是 即可重置。(译者注:并非在每种系统下都能生效)
Krita 3.0 或更新版本:删除/重命名“kritarc”文件,它的路径是:
Linux
$HOME/.config/kritarc
Windows
%LOCALAPPDATA%\kritarc
macOS
$HOME/Library/Preferences/kritarc
在某些情况下你可能还要删除“kritaopenglrc”和“kritadisplayrc”文件。
如果你对 Krita 进行配置之后发生了崩溃,不要删除上述文件。将其重命名之后发送一份给我们,这样可以帮助我们查明造成崩溃的原因。
如果你从 Windows Store 安装 Krita,kritarc 文件会在不同的位置
%LOCALAPPDATA%\Packages\49800Krita_*一组随机字符串*\LocalCache\Local\kritarc
随机字符串每次安装都不同.
Windows 用户习惯在软件发生问题时卸载后重装软件以解决问题。然而除非是安装错误或者是反病毒软件、硬盘错误等原因造成的文件损坏,否则重装 Krita 只是将跟硬盘上一样的数据重新写入一遍。这个方法并不会重置 Krita 的设置,因此也不会有任何效果。
为什么 Krita 自己会重置设置?
有两种可能原因:
- 你并未保存你的设置。
这在 Windows 下比较常见。如果你的显示器分辨率太小,屏幕将无法显示 配置 Krita 对话框的 OK/确认 按钮,所以你就不知道要按它来保存了。也有可能是你使用了小尺寸的全高清分辨率屏幕 (小于 1920 x 1080),Windows 10 对于小屏幕会默认使用 150% 的显示缩放比率,也会导致确认按钮无法显示的情况。如果实在点不了那个按钮,你可以按 Alt + O 组合键进行确认。你可以在 Windows 的显示设置中将“更改文本、应用等项目的大小” 一项改为 100%,也可以访问 配置 Krita… ‣ 常规 ‣ 窗口 ,取消勾选 启用高分辨率 (Hi-DPI) 支持功能 选框,让 Krita 的界面元素能够缩小显示。
- 你直接按了电源按钮来关闭计算机。
在 Windows 下面直接按电源键关机有可能会造成正在运行中的 Krita 的配置文件损坏。请使用正常的关机方式: 开始菜单 ‣ 电源 ‣ 重启 或者 开始菜单 ‣ 电源 ‣ 关机 。
我的资源保存在哪里?
Linux
$HOME/.local/share/krita/
Windows
%APPDATA%\krita\
macOS
~/Library/Application Support/Krita/
如果你从 Windows Store 安装 Krita,你的自定义资源会在如下位置:
%LOCALAPPDATA%\Packages\49800Krita_*随机字符串*\LocalCacheRoamingkrita
Krita 提示它无法找到某些文件,然后自动关闭。我应该怎么办?
造成问题的原因可能是:
你下载到的 Krita 软件包是损坏的,因此缺少了这部分文件。在网络不稳定,例如在使用信号较差的 WiFi 时,下载文件比较容易损坏。你可以找网络稳定可靠的场所重新下载 Krita。在正常情况下,Krita 软件包的大小在 80 到 100 MB 不等。
Krita 在安装时可能发生了异常情况。检查你安装 Krita 的硬盘是否已满,在预留出至少 120 MB 的硬盘空间后重新安装 Krita。如果问题依然存在,那么你的设备可能存在其他问题,我们建议你联系计算机专业人员对其进行检查。
某些解压缩工具无法正确处理我们的 ZIP 压缩包。Windows、OSX 和绝大多数的 Linux 发行版都自带了系统原生的解压缩工具,它们都能正常工作,因此我们建议你使用它们来解压缩。
你可能在资源管理器里删除或者移动了 Krita 的资源,因此 Krita 无法找到它们。
Krita 支持什么显卡?
Krita 可以使用 OpenGL 加速绘画、画布缩放、旋转和平移,并提高缩放和旋转时的显示品质。为了达到最佳效果,显卡驱动程序至少要支持 OpenGL 3.2。Nvidia 和较新的 Intel 显卡通常工作良好。AMD/ATI 显卡的问题较多,尤其是在 Linux 下面使用专有驱动时。不过 AMD 显卡在 Linux 下面使用自由开源驱动时工作良好。以下是各公司支持 OpenGL 3.2 的最早的显卡型号:
Intel
Intel 第三代核芯显卡,IvyBridge 或 Bay-Trail 微架构,2012 年发布。常见产品:Celeron J1x00、N2x00、Celeron (G)1xx0、Pentium J2x00、N3500、Pentium (G)2xx0、Core i3/5/7-3xx0 等。
AMD/ATI
Radeon HD 2000 家族,TeraScale 1 微架构,2007 年发布。常见产品:Radeon HD 2400 PRO、Radeon HD 2600 PRO 等。
Nvidia
GeForce 8 家族,Tesla 微架构,2006 年发布。常见产品:GeForce 8400 GS、GeForce 8800 GTS、9800 GTX、GTS 250 等。
*Krita 3.3 及更高版本*Krita 在 Windows 下面可以通过 ANGLE 使用 Direct3D 11 进行图形加速。如果你的系统使用 Intel GPU,此功能将会自动启用。
我无法编辑 Photoshop 创建的 PSD 文件中的文字
我们尚不支持 PSD 文件内的文字。文字会在被像素化之后转换为颜料图层。
我的图像需要占用多大内存?
对于简单图像来说,图像的大小是:像素宽度 x 像素高度 x 色彩通道数量 x 每色彩通道大小。例如一个 1000 x 1000 的 16 位整数 RGBA 图像:1000 x 1000 x 4 x 2 字节。在这个结果上再 x (图层数目 + 2)。这个 2 里面一个是给图像的,一个是给显示器的。如果你用了蒙版、滤镜图层或者克隆图层,计算起来就会非常复杂。
为什么我使用橡皮擦之后会出现棋盘格图案?
你大概习惯使用 GIMP 或者 Photoshop。在这两个软件里,图像的最下面的一个图层默认是没有透明度通道的。在它们的背景图层上使用橡皮擦实际上是在用背景色进行绘制。
在 Krita 里面,所有的图层都有透明度通道。如果你想要消除背景图层上除了背景色外的颜色,就应该直接用背景色进行绘制而不是用橡皮擦来擦除。反过来说,如果你在 GIMP 里面新建了一个图像,在背景图层上添加一个透明度通道,然后用橡皮擦在图层上擦除,效果也会跟 Krita 里面一样。大多数 Krita 用户会在第一个图层上方再新建一个空白图层 (快捷键:Insert) 然后在上面作画。这样并不会耗费更多内存,因为无论是一个空白图层还是一个默认颜色图层都只会占用一个像素所需的内存。
Krita 可以处理 8 位索引颜色图像吗?
不能。Krita 是被设计来处理真实颜色而不是索引色阶的。我们也没有计划支持索引颜色图像。虽然 Krita 能够导出某些索引颜色图像格式,例如 GIF,但它并不提供对像素数值的精确控制。
我可以下载旧版的 Krita 吗?
所有旧版的 Krita 软件都被保留在这里:
- 旧版软件 。
在 Windows 下面,Krita 的界面显得过大
Windows 10 允许用户将系统的显示缩放比例设为 150% 或者 200%。但是 Krita 本身已经内建了 HiDPI 支持,而且默认已经启用了它。如果系统的缩放比例被调高了,Krita 的界面就会显得很大了。你可以按照下面的步骤关闭该功能:
在菜单上选择 设置 ‣ 配置 Krita…
在 常规 页面,切换至 窗口 标签。
取消勾选 启用高分辨率屏幕支持 (你也可以选择勾选它,然后调低系统的显示比例)
点击 确定,要是对话框跑到屏幕外面点不到了,可以按 Alt + O 来激活确定按钮。
重新启动 Krita
你还可以在工具箱上点击右键,然后更改工具箱的图标大小。
Windows:在全屏模式下,窗口底部为什么会有条小缝?
当 画布图形加速 设为 OpenGL 时,你可能会在窗口的底部发现一条小缝,你可以透过它看到桌面背景。这是我们为了应对一个会造成菜单和下拉选单无法使用的程序错误所做的临时处理的副作用。如果它让你心烦意乱,你可以把渲染器改成 Direct3D 11,它不受此错误的影响。
Windows:OBS 无法录制 Krita 的 OpenGL 画布
目前的解决办法有两种:
如需关闭 OpenGL,可到 设置 ‣ 配置 Krita ‣ 显示 。
或者不要在 OBS 里面使用 Hardware Accelerated Mode (game recording mode) / 硬件加速模式 (游戏录制模式)。这也做的缺点是 OBS 会录制整个桌面而不只是捕获 Krita 的窗口。
你也可以试试在设置中显示页面的“渲染器”下拉菜单处选用 ANGLE 而不是原生 OpenGL 渲染器。
Windows 环境:我可以在 Sandboxie 里面运行 Krita 吗?
我们不建议那样做。Sandboxie 对磁盘资源呼叫的解析方式会造成程序卡顿甚至锁死。
Windows 环境:Krita 无法保存
如果提示信息时“无法找到文件。检查文件名后重试。”你可能启用了受控文件夹访问。
选择 开始 ‣ 设置 。
选择 更新和安全 ‣ Windows 安全中心 。
Select 打开 Windows 安全中心 。
选择 病毒和威胁保护,然后选择 病毒和威胁保护设置。
找到 文件夹限制访问 ,将它关闭。
你也可以将 Krita 添加到白名单中,请根据微软的指引进行操作。
Windows:Krita 再也无法打开某个文件
你的文件已损坏。造成这种情况的原因可以是:
Windows 没有以正常方式关机,例如按住电源按钮直至其关机。如果这样做的话,硬盘可能会无法完成文件的写入,造成数据的丢失。请养成通过正确方式关机的习惯。如果你的生活环境不具备这种条件 (如频繁停电),那么应该每天备份数据。
在 4.2.8 版更改: Krita 4.2.8 版已经针对 Windows 的数据丢失问题引入了特别的保险措施,有助于降低文件损坏的机率。但我们常说“以防万一”,谁知道会不会遇到什么情况,连这个措施也不管用了呢?所以我们应该记得正常关机!点击开始按钮,在开始菜单上点击关机!
有些设计不当的安全软件可能会反复写入 KRA 文件,或者阻止 Krita 写入文件到你指定的文件夹。如果你的文件是因为这种原因丢失的话,数据是完全找不回来的。要检查这类情况,可以先在 Krita 里面保存文件到该文件夹,然后在不关闭 Krita 的情况下,去检查该文件夹里面是否存有你刚刚保存的文件。
云盘服务,诸如 dropbox 和 onedrive 等,会阻止 Krita 写入文件。因此丢失的文件也是找不回来的。我们虽然已经为此进行了改进,但和前面说的那样,还是预先检查一次以防万一。
有时候构成 KRA 文件的 ZIP 文件会丢失最后几个字节。我们已尽一切努力试图避免这种情况,但它也可能是 Windows 文件系统造成的问题。如果你不幸遇到了这种错误,可以把文件的扩展名改为 .zip,然后用 ZIP 压缩包修复工具来修复它,再把扩展名改回 .kra。
如果 Krita 在不提示错误的情况下直接崩溃了,有可能是你的文件实在太大造成的。Krita 本身虽然没有真的出错崩溃,但是操作系统因为内存不足而被迫自动将它关闭了。你可以试着关闭其他程序,例如浏览器或者直播软件等,为 Krita 留出足够的工作内存。在这种情况下,该文件应该还是能够打开的。我们建议你精简一下文件的结构,如合并一些图层,把一段长动画分成几小段处理,缩小图像的尺寸等,这些都有助于减小文件的体积。
如何恢复我的文件?
检查同一文件夹里有没有留下备份文件或者自动保存文件: 保存、自动保存、备份文件 。
看看能不能把该文件作为 ZIP 压缩包打开。
把已损坏文件的扩展名从
.kra
改为.zip
。尝试打开 (你的操作系统应该会自动使用解压工具打开它)。
里面有一个名为 mergedimage.png 的文件,它是全部图层合并后的模样,万一无法恢复其他东西,这个姑且算是留个底儿吧…… (对不起)。
尝试使用 ZIP 压缩文件修复工具进行修复。
先把损坏的文件复制一份,以防万一。
把已损坏文件的扩展名从
.kra
改为.zip
。用 ZIP 压缩文件修复工具处理该
.zip
文件。# Linux 环境:
mv file.kra file_copy.zip
zip -F file_copy.zip --out file_new1.zip
unzip file_new1.zip
# 如果还是不行:
zip -FF file_copy.zip --out file_new2.zip
unzip file_new2.zip
# 如果依然不行,在 *file_new2.zip* 或者 *file_new1.zip* 上面再试一次。
# Windows 环境:
把该文件复制一份,修改其扩展名为 .zip
使用任意一种具有图形界面的 ZIP 压缩包修复工具,尝试修复该 .zip 文件
(具体操作请参照你选用的软件说明)。
试着在 Krita 里面打开这个文件。
如果这样 Krita 也无法打开,那么只能参考第 2 种方式,直接打开压缩包,应该至少可以把 mergedimage.png 给找回来。
把损坏的文件用记事本或者其他文本编辑器打开 (小心会很慢很卡)。如果文件的内容是重复的 NUL 符号,那么意味着该文件是无法通过常规手段进行恢复的。如果这个文件对你而言非常重要,你可以使用数据恢复软件扫描硬盘,看看能不能找回以前保存的版本。
Krita 在 Windows 7 下面启动时崩溃
自 Krita 4.2.0 版起,Krita 使用 Qt toolkit 5.12 或更高版本构建。它的最低要求是显卡驱动必须支持 Direct3D 11 或者 OpenGL ES 2.0 或更高版本。你可能需要为你的 GPU (Nvidia、AMD/ATI、Intel) 安装适合的驱动程序。这也意味着在虚拟机环境里运行 Krita 会遇到一些麻烦:在 Virtual Box 下面你需要在虚拟机系统里通过安全模式安装 guest addition 组件以启用实验性 Direct3D 支持。
Krita 在 Windows 系统下随机失去响应/卡死/锁死
你是否正在使用词典类软件 (例如有道词典)?许多词典软件可以直接在其他程序的窗口中实时拾取文字并弹出翻译窗口,它们很容易造成 Krita 失去响应。在使用 Krita 时请退出这些词典程序 (通知区不显示它们的图标)。某些词典程序在退出后依然会在后台运行,如果遇到这种情况请卸载它们。
Windows 环境:我要如何生成一个回溯跟踪文件?
参见
如果 Krita 在 Windows 下面崩溃了,而且你也可以重现该崩溃,那么在向我们报告程序错误时请附上一个该崩溃的回溯跟踪记录。回溯跟踪记录相当于飞机的黑匣子,它可以揭示程序崩溃时计算机正在运行的指令和发生崩溃的部分,这对于分析崩溃的原因至关重要。
Krita 的软件包已经自带了 Dr. Mingw debugger。请参照 Dr. Mingw debugger 页面的说明来生成回溯跟踪记录。
Windows 环境:Krita 的窗口显示成半透明
你可能在使用 NVidia 的 GPU。Nvidia 的驱动程序有一个错误,会造成 Krita 的窗口有时会变成半透明甚至完全透明,我们尚未找到在程序中彻底解决这个错误的办法。临时应对方式是在 Krita 的设置里启用 Angle 渲染器。前往 设置 菜单 (如果看不见菜单栏,而你的系统语言是英语,可按 Alt-N),打开 配置 Krita 对话框。在该对话框左栏选中 显示 页面,在 首选渲染器 一项选中 Angle 渲染器,然后重新启动 Krita。
为什么某些面板的标题会带有和号字符 (&)?
这是 Krita 使用的某个第三方程序库的程序缺陷 (Krita 无法改动第三方项目的代码)。在正常状况下,位于和号 (&) 之后的一个字符会被加上下划线。在菜单栏的 设置 ‣ 面板列表 菜单中带下划线的字符可用于快捷键 (中文翻译一律将 (&X) 移至项目名称末尾的括号内)。
此程序缺陷仅发生在某些系统配置 (它与“Fusion” 界面风格有关) 和/或第三方构建的 Krita 软件包 (例如某些 Linux 发行版软件库提供的 Krita)。
如果想在 Linux 操作系统下获得最佳体验,建议从 krita.org 网站的 下载页面 获取由我们亲自构建的 AppImage、Snap、Flatpak 或者 PPA 软件包 (对于中文用户,这些软件包截至本文翻译时尚未支持本机系统输入法)。
数位板
Krita 支持哪些数位板?
要发挥 Krita 的潜力,一块具备压力感应功能的数位板非常重要。数位板在操作系统中正确配置后,Krita 不需要任何设置即可正常使用。
在 Windows 下面,你可以安装数位板的驱动程序来使用 Wintab 驱动,也可以在 Krita 的设置里面启用 Windows 8+ 指针输入 选项。
在 这里 你可以找到一个由社区维护的数位板支持列表。
如果你想要了解关于 iPad 和安卓平板的信息,请参阅 这里。
Krita 不识别数位板怎么办?
首先检查一下数位板的驱动程序是否已经正确安装。 数位板 页面对此有所说明,还提供了一些常见情况的指引。如果那些办法都不起作用,请你在 bugs.kde.org 网站报告程序错误,并附上数位板事件日志。要生成数位板事件日志,请按下面流程操作:
在获取数位板事件的记录前,它先得被显示出来。在 4.2 版你可以通过 日志查看器 工具面板显示数位板事件。打开该面板,点击第一个按钮开始记录。
在 4.2 版更改: 日志查看器面板是 Krita 4.2 才添加进来的新功能。对于旧版的 Krita,在 Linux 或者 macOS 下面需要使用命令行终端;在 Windows 下面需要从微软官方网站下载安装 DebugView 工具 先启动 DebugView,然后启动 Krita。
在使用命令行终端操作时,记得启用“无限回滚”。
按 Ctrl + Shift + T 组合键,Krita 会显示一条消息,表明日志记录已经开始。
试着再现你之前遇到的问题。在进行绘制操作时,你会发现日志查看器面板里会不断生成新的记录。
把日志查看器里面显示的内容保存成一个文本文件,把它附在程序错误报告中。
在 Linux 下面,使用下列指令返回的信息也有助于排查问题:
lsmod
xinput
xinput list-props
(id 可以通过 xinput 查到)
不过,在最近五年里关于 Windows 用户不能在 Krita 下面使用数位板的报告中,没有一个是因为 Krita 自身的程序错误造成的。它们要么是驱动程序自身的问题,要么是驱动程序安装的问题。
在 Windows 下面使用多屏幕时,如何修复数位板的定位偏移问题
如果你在画布上工作时发现数位板的定位有偏移,Krita 很可能从系统获取了错误的屏幕分辨率。这种情况大多是因为外置显示器或者数位板在系统启动之后才被连接到了计算机。
可以通过 tabt_settings 来配置相关设置。
Microsoft Surface Pro 和 NTrig
Krita 3.3.0 和之后的版本原生支持 Windows 指针 API (Windows Ink)。只需启用这项功能,你的 Surface Pro 或者其他使用了 n-trig 技术的平板电脑即可使用 Krita 正常工作。设置 ‣ 配置 Krita ‣ 数位板 。
Tablet Pro 和 Surface Pro
与 Wacom 的 Companion、MobileStudio Pro 等笔式电脑相比,Surface 平板电脑没有配备硬件快捷键按钮。Tablet Pro 是一个用于将虚拟按钮显示在屏幕上的工具软件,但它并非自由软件。Krita 3.1 和之后的版本为 Tablet Pro 提供了预设的快捷键配置方案。
参见 https://www.youtube.com/watch?v=WKXZgYqC3tI 的视频指引。
在 Windows 下面使用数位板会出现涟漪、圆环、乱涂或者其他怪事
Windows 为笔式输入设备内建了花样繁多的设置和配套功能,但它们没有一个是好东西。这个工具可以帮助你在使用数位板时进行正确设置:
https://github.com/saveenr/Fix_My_Pen/releases
触控在 Windows 下面似乎不起作用
你可能需要先禁用后再重新启用触控设备的驱动程序。(点击 开始 按钮并输入设备管理器)。选择符合 HID 标准(的用户控制设备或类似项目) 或者 Intel(R) 精确触控设备等设备。点击右键,禁用该设备。再点击右键,启用该设备。
工具框
工具箱不见了
你可以点击工具栏最右端的按钮,从列出的工作空间中选中一个,随后 Krita 的界面将会依照该工作空间的配置复位。
你也可以在工具栏的空白区域或者任意工具面板的标题栏上点击右键,勾选第二项“工具箱”即可。
你还可以进入 设置 菜单,在“工具面板”子菜单中勾选 工具箱。
工具图标太大了
在工具箱上点击右键即可指定图标大小。
Krita 无法最大化
如果启用的工具面板过多或位置安排不当,Krita 的窗口高度会受到工具面板总高度的推挤而超出屏幕大小,此时 Krita 将无法最大化。请重新安排工作空间中的各个工具面板。
资源
我不小心把自带笔刷的预设给覆盖掉了,可以恢复它原来的选项吗?
可以。首先进入资源目录:
Linux
$HOME/.local/share/krita/
Windows
user\Appdata\Roaming\krita\
或者 %APPDATA%\Roaming\krita\
OSX
~/Library/Application Support/Krita/
你也可以通过另一种方式来访问它: 设置 ‣ 管理资源 ‣ 打开资源文件夹 。
然后进入 paintoppressets 文件夹,删除你刚才创建的的预设文件。
回到资源文件夹,编辑“blacklist”文件,删除里面的“paintop”类预设,之后 Krita 就会重新加载默认预设。(这个系统有点麻烦,不过至少你不会因为误操作而彻底丢失笔刷预设)
常用预设如何设置?
在笔刷工具面板的任意笔刷上面点击右键,然后给它分配一个标签。接着在画布上点击右键呼叫浮动画具板,在画具板的右下角点击靠近内侧的图标,选择刚才笔刷分配到的标签即可加载它。
Krita 可以加载 Photoshop 笔刷吗?
可以,但存在一些限制。你可以在笔刷编辑器的“预制形状”标签页中使用“导入”按钮来加载 ABR 笔刷。但由于 Adobe 从未公开过他们笔刷的文件格式规范,我们只得通过逆向工程来摸索加载的方式。目前可以加载的内容仅限基本功能。
Krita 运行缓慢
造成 Krita 运行缓慢的原因有很多,下面仅列出一些常见情况。
其他程序正在占用 CPU 或者内存:Spotify 和其他 Electron 应用会造成该现象。
你正在运行 Windows,并且安装了第三方安全软件,如 Sandboxie 或 Total Defender 等。
你正在处理的图像体积过大,你的硬件性能不足以流畅地处理它。这可以是画布尺寸太大、颜色通道深度太高、图层数目过多等原因造成的。
你没有在 Krita 中启用画布加速功能
你启用了 (NVidia 显卡的) 垂直刷新同步功能。
如果使用的是 macOS,在某些 mac 硬件下面可能要在 Krita 的设置中禁用画布显卡加速。
请参照 此页面 。
启动速度缓慢
你可能安装并启用了太多的资源包。请在 设置 ‣ 资源包管理… 对话框禁用一些。
如果你正在运行 Windows,且使用的是免安装版本的 Krita,Windows 会在每次启动 Krita 时扫描解压后的每一个文件,拖慢启动速度。你可以使用安装包版的 Krita,或者在 Microsoft Security Essentials 里面将 Krita 和它的文件夹设为例外。
笔刷绘制缓慢
检查笔刷的工具选项,看看是否不小心打开了防抖功能。
换用另一个缩放模式,如三线性算法过滤:设置 ‣ 配置 Krita ‣ 显示页面。
尝试使用 16 位以下的通道色深。
如果是 Nvidia 显卡,可以尝试使用 16 位浮点的色彩空间。
如果是较为老旧的 AMD CPU,请禁用矢量优化,此功能在 AMD CPU上有问题:设置 ‣ 配置 Krita ‣ 性能。如果使用的是近期推出的 Ryzen 2 或者Threadripper CPU,你不需要更改此选项。
Krita 是一个相当消耗内存的应用程序,2 GB 的内存是最低限度,我们建议至少要有 4 GB 内存。
检查有没有其他程序在占用 CPU 资源。
如果你正在使用较大的笔刷,请启用即时预览。(使用很小的笔刷时请禁用它)。
将笔刷精度设置为 3 或者自动。
增大笔刷间隔数值。
如果上述办法都不奏效,请录制一段视频,并将下载连接和情况描述发表到 Krita 国际画师论坛 (英语) 的相关分类。
检查是否已经启用了 OpenGL,如果没有,请启用它。如果 OpenGL 已经启用,而你的操作系统是 Windows,请换用 ANGLE 渲染器,或者干脆禁用 OpenGL。
使用一段时间后程序变慢
当程序开始变慢时,点击状态栏显示图像尺寸的区域,它会显示 Krita 使用了多少内存,是否超出了内存限制,是否已经开始内存交换。内存交换功能使用硬盘缓存数据,因此会极大地拖慢程序的运行速度。你可以尝试缩小图像的尺寸,也可以尝试提高内存限制:设置 ‣ 配置 Krita ‣ 性能 ‣ 高级。
动画
为什么动画在我的视频播放器里只有一片黑
你没有选用“baseline”选项渲染动画,而你的默认视频播放器是 Windows Media Player。你可以换用 baseline 选项或着换用更好的视频播放应用程序,如 VLC。详情可参考 此流程图 。
工具
快捷键
某些快捷键在绘画开始一段时间后随机失去作用
你是否加载过非默认的键盘/画布快捷键方案 (例如 Photoshop/SAI Compatible 方案)?如果你加载过非默认方案,请确保同时为键盘快捷键和画布快捷键加载相同的方案 (例如同时为键盘快捷键和画布快捷键加载 Photoshop Compatible 方案)。如果两种快捷键加载的方案不一致,可能会造成快捷键冲突:例如中间键缩放、平移、旋转无响应,笔刷无法绘制等情况。
许可证、权利和 Krita 基金会
Krita 归谁所有?
Krita 商标的所有权归 Stichting Krita Foundation (Krita 有限责任基金会) 所有。Krita 源代码的版权归每一位贡献过源代码的人员所有。
Kiki 是谁?她是什么?
Kiki 是一只电子松鼠,她是我们的吉祥物。她的设计者是 Tyson Tan (谭代山/钛山)。“Krita”在阿尔巴尼亚语中的含义是松鼠,因此我们选择了一只松鼠作为我们的吉祥物。
为什么 Krita 是自由/免费的?
Krita 是 KDE 社区开发的一款 自由软件 。我们的理念是提供一款每一位画师都可使用的优秀创作工具。如果你希望支持 Krita 的开发,你也可以在 Windows Store 上购买支持自动更新的 Krita。
为什么 Krita 在 Steam 和 Windows 商店中的版本是收费的?
Krita 在 Steam 和 Windows 商店中销售的版本依然是自由开源软件。它们的软件包和你从 krita.org 官网下载的版本完全一致。销售产生的回报将全部用于 Krita 的开发,让四位全职开发人员能够专心服务该项目。没有人在利用这些回报变成有钱人。前往 Krita 的 Windows 商店版本 获取更多资讯。
我可以将 Krita 用于商业用途吗?
可以。你使用 Krita 创作的作品是由你独占的私人财产。作品的所有权归属于你,你可以使用任意一种许可证来发表你的作品。Krita 的 GPL 许可证只对其源代码有效。Krita 可以被用于任意商业用途。不管是制作概念美术、材质、特效的工作室,参加商业游戏开发的游戏美术人员,以科研为目的的科学家,还是在校学生都可以自由地使用 Krita 来进行创作。
你也可以制作正在显示 Krita 界面的视频和直播,这可以作为教程或者绘画过程录像。
如果你改动了 Krita 的程序并打算分发你改动过的版本,你必需与其他人分享你的改动。Krita 的 GNU GPL 许可证赋予人们使用、研究、修改和分发 Krita 的自由,任何人无权剥夺这些自由。
我可以在 iPad 或者安卓上使用 Krita 吗?
目前 Krita 尚不支持 iOS 或 iPadOS,这是因为 GNU GPL v3 许可证与 iOS 应用商店的条款不可兼容 。Krita 的安卓版本正在测试阶段,可从官方网站的新版新闻,还有 谷歌软件商店 进行下载。F-Droid 支持也正在进行准备。
Krita 的翻译工作是由哪些人在负责?
Krita 是 KDE 社区 开发维护的软件项目,它的翻译是各种语言的 KDE 本地化小组 组织进行的。你可以在此参加 KDE 项目的简体中文翻译工作 。Krita 软件的繁体中文翻译大致上与简体中文保持同步。在翻译时请使用平白、易懂、谦逊的书面文字进行写作,把网络用语的使用控制在最小限度。可以为了行文流畅、修订原文错误、补充关键相关知识而适当改变原话。你也可以加入 Krita 的开发团队,指出或修复那些会给翻译工作带来困难的代码,让 Krita 项目的文字在任何一种语言下面都能保持自然流畅。Krita 的中文翻译的具体工作目前由 Tyson Tan (钛山) 进行协调,不懂之处可通过电子邮件 (tysontan@tysontan.com / tds00@qq.com) 联系。