属性和字段
声明属性
Kotlin的类可以有属性。属性可以用关键字var
声明为可变的,否则使用只读关键字val
。
class Address {
var name: String = ……
var street: String = ……
var city: String = ……
var state: String? = ……
var zip: String = ……
}
要使用一个属性,只要用名称引用它即可,就像 Java 中的字段:
fun copyAddress(address: Address): Address {
val result = Address() // Kotlin 中没有“new”关键字
result.name = address.name // 将调用访问器
result.street = address.street
// ……
return result
}
Getters 与 Setters
声明一个属性的完整语法是
var <propertyName>[: <PropertyType>] [= <property_initializer>]
[<getter>]
[<setter>]
其初始器(initializer)、getter 和 setter 都是可选的。属性类型如果可以从初始器(或者从其 getter 返回值,如下文所示)中推断出来,也可以省略。
例如:
var allByDefault: Int? // 错误:需要显式初始化器,隐含默认 getter 和 setter
var initialized = 1 // 类型 Int、默认 getter 和 setter
一个只读属性的语法和一个可变的属性的语法有两方面的不同:1、只读属性的用 val
开始代替var
2、只读属性不允许 setter
val simple: Int? // 类型 Int、默认 getter、必须在构造函数中初始化
val inferredType = 1 // 类型 Int 、默认 getter
我们可以编写自定义的访问器,非常像普通函数,刚好在属性声明内部。这里有一个自定义 getter 的例子:
val isEmpty: Boolean
get() = this.size == 0
一个自定义的 setter 的例子:
var stringRepresentation: String
get() = this.toString()
set(value) {
setDataFromString(value) // 解析字符串并赋值给其他属性
}
按照惯例,setter 参数的名称是 value
,但是如果你喜欢你可以选择一个不同的名称。
自 Kotlin 1.1 起,如果可以从 getter 推断出属性类型,则可以省略它:
val isEmpty get() = this.size == 0 // 具有类型 Boolean
如果你需要改变一个访问器的可见性或者对其注解,但是不需要改变默认的实现,你可以定义访问器而不定义其实现:
var setterVisibility: String = "abc"
private set // 此 setter 是私有的并且有默认实现
var setterWithAnnotation: Any? = null
@Inject set // 用 Inject 注解此 setter
幕后字段
在 Kotlin 类中不能直接声明字段。然而,当一个属性需要一个幕后字段时,Kotlin 会自动提供。这个幕后字段可以使用field
标识符在访问器中引用:
var counter = 0 // 注意:这个初始器直接为幕后字段赋值
set(value) {
if (value >= 0) field = value
}
field
标识符只能用在属性的访问器内。
如果属性至少一个访问器使用默认实现,或者自定义访问器通过 field
引用幕后字段,将会为该属性生成一个幕后字段。
例如,下面的情况下, 就没有幕后字段:
val isEmpty: Boolean
get() = this.size == 0
幕后属性
如果你的需求不符合这套“隐式的幕后字段”方案,那么总可以使用 幕后属性(backing property):
private var _table: Map<String, Int>? = null
public val table: Map<String, Int>
get() {
if (_table == null) {
_table = HashMap() // 类型参数已推断出
}
return _table ?: throw AssertionError("Set to null by another thread")
}
从各方面看,这正是与 Java 相同的方式。因为通过默认 getter 和 setter 访问私有属性会被优化,所以不会引入函数调用开销。
编译期常量
已知值的属性可以使用 const
修饰符标记为 编译期常量。这些属性需要满足以下要求:
- 位于顶层或者是 object 的一个成员
- 用 String 或原生类型 值初始化
- 没有自定义 getter
这些属性可以用在注解中:
const val SUBSYSTEM_DEPRECATED: String = "This subsystem is deprecated"
@Deprecated(SUBSYSTEM_DEPRECATED) fun foo() { …… }
延迟初始化属性与变量
一般地,属性声明为非空类型必须在构造函数中初始化。然而,这经常不方便。例如:属性可以通过依赖注入来初始化,或者在单元测试的 setup 方法中初始化。 这种情况下,你不能在构造函数内提供一个非空初始器。但你仍然想在类体中引用该属性时避免空检查。
为处理这种情况,你可以用 lateinit
修饰符标记该属性:
public class MyTest {
lateinit var subject: TestSubject
@SetUp fun setup() {
subject = TestSubject()
}
@Test fun test() {
subject.method() // 直接解引用
}
}
该修饰符只能用于在类体中的属性(不是在主构造函数中声明的 var
属性,并且仅当该属性没有自定义 getter 或 setter 时),而自 Kotlin 1.2 起,也用于顶层属性与局部变量。该属性或变量必须为非空类型,并且不能是原生类型。
在初始化前访问一个 lateinit
属性会抛出一个特定异常,该异常明确标识该属性被访问及它没有初始化的事实。
检测一个 lateinit var 是否已初始化(自 1.2 起)
要检测一个 lateinit var
是否已经初始化过,请在该属性的引用上使用.isInitialized
:
if (foo::bar.isInitialized) {
println(foo.bar)
}
此检测仅对可词法级访问的属性可用,即声明位于同一个类型内、位于其中一个外围类型中或者位于相同文件的顶层的属性。
覆盖属性
参见覆盖属性
委托属性
最常见的一类属性就是简单地从幕后字段中读取(以及可能的写入)。另一方面,使用自定义 getter 和 setter 可以实现属性的任何行为。介于两者之间,属性如何工作有一些常见的模式。一些例子:惰性值、通过键值从映射读取、访问数据库、访问时通知侦听器等等。
这些常见行为可以通过使用委托属性实现为库。
原文: https://hltj.gitbooks.io/kotlin-reference-chinese/content/txt/properties.html