相等性

Kotlin 中有两种类型的相等性:

  • 结构相等(用 equals() 检测);
  • 引用相等(两个引用指向同一对象)。

结构相等

结构相等由 ==(以及其否定形式 !=)操作判断。按照惯例,像 a == b 这样的表达式会翻译成:

  1. a?.equals(b) ?: (b === null)

也就是说如果 a 不是 null 则调用 equals(Any?) 函数,否则(即 anull)检测 b 是否与 null 引用相等。

请注意,当与 null 显式比较时完全没必要优化你的代码:a == null 会被自动转换为 a === null

如需提供自定义的相等检测实现,请覆盖 equals(other: Any?): Boolean 函数。名称相同但签名不同的函数,如 equals(other: Foo) 并不会影响操作符 ==!= 的相等性检测。

结构相等与 Comparable<……> 接口定义的比较无关,因此只有自定义的 equals(Any?) 实现可能会影响该操作符的行为。

浮点数相等性

当相等性检测的两个操作数都是静态已知的(可空或非空的)FloatDouble 类型时,该检测遵循 IEEE 754 浮点数运算标准。

否则会使用不符合该标准的结构相等性检测,这会导致 NaN 等于其自身,而 -0.0 不等于 0.0

参见:浮点数比较

引用相等

引用相等由 ===(以及其否定形式 !==)操作判断。a === b 当且仅当 ab 指向同一个对象时求值为 true。对于运行时表示为原生类型的值 (例如 Int),=== 相等检测等价于 == 检测。