调度器框架

写在前面

今天我们从pkg/scheduler/scheduler.go出发,分析Scheduler的整体框架。前面讲Scheduler设计的时候有提到过源码的3层结构,pkg/scheduler/scheduler.go也就是中间这一层,负责Scheduler除了具体node过滤算法外的工作逻辑~

这一层我们先尽可能找主线,顺着主线走通一遍,就像走一个迷宫,一条通路走出去后心里就有地了,但是迷宫中的很多角落是未曾涉足的。我们尽快走通主流程后,再就一些主要知识点专题攻破,比如k8s里面的List-Watch,Informer等好玩的东西。

调度器启动运行

从goland的Structure中可以看到这个源文件(pkg/scheduler/scheduler.go)主要有这些对象:

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大概浏览一下可以很快找到我们的第一个关注点应该是Scheduler这个struct和Scheduler的Run()方法:

!FILENAME pkg/scheduler/scheduler.go:58

  1. // Scheduler watches for new unscheduled pods. It attempts to find
  2. // nodes that they fit on and writes bindings back to the api server.
  3. type Scheduler struct {
  4. config *factory.Config
  5. }

这个struct在上一讲有跟到过,代码注释说的是:

Scheduler watch新创建的未被调度的pods,然后尝试寻找合适的node,回写一个绑定关系到api server.

这个注释有个小问题就是用了复数形式,其实最后过滤出来的只有一个node;当然这种小问题知道就好,提到github上人家会觉得你在刷commit.接着往下看,Scheduler绑定了一个Run()方法,如下:

!FILENAME pkg/scheduler/scheduler.go:276

  1. // Run begins watching and scheduling. It waits for cache to be synced, then starts a goroutine and returns immediately.
  2. func (sched *Scheduler) Run() {
  3. if !sched.config.WaitForCacheSync() {
  4. return
  5. }
  6. go wait.Until(sched.scheduleOne, 0, sched.config.StopEverything)
  7. }

注释说这个函数开始watching and scheduling,也就是调度器主要逻辑了!注释后半段说到Run()方法起了一个goroutine后马上返回了,这个怎么理解呢?我们先看一下调用Run的地方:

!FILENAME cmd/kube-scheduler/app/server.go:240

  1. // Prepare a reusable runCommand function.
  2. run := func(ctx context.Context) {
  3. sched.Run()
  4. <-ctx.Done()
  5. }

可以发现调用了sched.Run()之后就在等待ctx.Done()了,所以Run中启动的goroutine自己不退出就ok.

wait.Until这个函数做的事情是:每隔n时间调用f一次,除非channel c被关闭。这里的n就是0,也就是一直调用,前一次调用返回下一次调用就开始了。这里的f当然就是sched.scheduleOne,c就是sched.config.StopEverything.

一个pod的调度流程

于是我们的关注点就转到了sched.scheduleOne这个方法上,看一下:

scheduleOne does the entire scheduling workflow for a single pod. It is serialized on the scheduling algorithm’s host fitting.

注释里说scheduleOne实现1个pod的完整调度工作流,这个过程是顺序执行的,也就是非并发的。结合前面的wait.Until逻辑,也就是说前一个pod的scheduleOne一完成,一个return,下一个pod的scheduleOne立马接着执行!

这里的串行逻辑也好理解,如果是同时调度N个pod,计算的时候觉得一个node很空闲,实际调度过去启动的时候发现别人的一群pod先起来了,端口啊,内存啊,全给你抢走了!所以这里的调度算法执行过程用串行逻辑很好理解。注意哦,调度过程跑完不是说要等pod起来,最后一步是写一个binding到apiserver,所以不会太慢。下面我们看一下scheduleOne的主要逻辑:

!FILENAME pkg/scheduler/scheduler.go:513

  1. func (sched *Scheduler) scheduleOne() {
  2. pod := sched.config.NextPod()
  3. suggestedHost, err := sched.schedule(pod)
  4. if err != nil {
  5. if fitError, ok := err.(*core.FitError); ok {
  6. preemptionStartTime := time.Now()
  7. sched.preempt(pod, fitError)
  8. }
  9. return
  10. }
  11. assumedPod := pod.DeepCopy()
  12. allBound, err := sched.assumeVolumes(assumedPod, suggestedHost)
  13. err = sched.assume(assumedPod, suggestedHost)
  14. go func() {
  15. err := sched.bind(assumedPod, &v1.Binding{
  16. ObjectMeta: metav1.ObjectMeta{Namespace: assumedPod.Namespace, Name: assumedPod.Name, UID: assumedPod.UID},
  17. Target: v1.ObjectReference{
  18. Kind: "Node",
  19. Name: suggestedHost,
  20. },
  21. })
  22. }()
  23. }

上面几行代码只保留了主干,对于我们理解scheduleOne的过程足够了,这里来个流程图吧:

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不考虑scheduleOne的所有细节和各种异常情况,基本是上图的流程了,主流程的核心步骤当然是suggestedHost, err := sched.schedule(pod)这一行,这里完成了不需要抢占的场景下node的计算,我们耳熟能详的预选过程,优选过程等就是在这里面。

潜入第三层前的一点逻辑

ok,这时候重点就转移到了suggestedHost, err := sched.schedule(pod)这个过程,强调一下这个过程是“同步”执行的。

!FILENAME pkg/scheduler/scheduler.go:290

  1. // schedule implements the scheduling algorithm and returns the suggested host.
  2. func (sched *Scheduler) schedule(pod *v1.Pod) (string, error) {
  3. host, err := sched.config.Algorithm.Schedule(pod, sched.config.NodeLister)
  4. if err != nil {
  5. pod = pod.DeepCopy()
  6. sched.config.Error(pod, err)
  7. sched.config.Recorder.Eventf(pod, v1.EventTypeWarning, "FailedScheduling", "%v", err)
  8. sched.config.PodConditionUpdater.Update(pod, &v1.PodCondition{
  9. Type: v1.PodScheduled,
  10. Status: v1.ConditionFalse,
  11. LastProbeTime: metav1.Now(),
  12. Reason: v1.PodReasonUnschedulable,
  13. Message: err.Error(),
  14. })
  15. return "", err
  16. }
  17. return host, err
  18. }

schedule方法很简短,我们关注一下第一行,调用sched.config.Algorithm.Schedule()方法,入参是pod和nodes,返回一个host,继续看一下这个Schedule方法:

!FILENAME pkg/scheduler/algorithm/scheduler_interface.go:78

  1. type ScheduleAlgorithm interface {
  2. Schedule(*v1.Pod, NodeLister) (selectedMachine string, err error)
  3. Preempt(*v1.Pod, NodeLister, error) (selectedNode *v1.Node, preemptedPods []*v1.Pod, cleanupNominatedPods []*v1.Pod, err error)
  4. Predicates() map[string]FitPredicate
  5. Prioritizers() []PriorityConfig
  6. }

发现是个接口,这个接口有4个方法,实现ScheduleAlgorithm接口的对象意味着知道如何调度pods到nodes上。默认的实现是pkg/scheduler/core/generic_scheduler.go:98 genericScheduler这个struct.我们先继续看一下ScheduleAlgorithm接口定义的4个方法:

  • Schedule() //给定pod和nodes,计算出一个适合跑pod的node并返回;
  • Preempt() //抢占
  • Predicates() //预选
  • Prioritizers() //优选

前面流程里讲到的sched.config.Algorithm.Schedule()也就是genericScheduler.Schedule()方法了,这个方法位于:pkg/scheduler/core/generic_scheduler.go:139一句话概括这个方法就是:尝试将指定的pod调度到给定的node列表中的一个,如果成功就返回这个node的名字。最后看一眼签名:

  1. func (g *genericScheduler) Schedule(pod *v1.Pod, nodeLister algorithm.NodeLister) (string, error)

从如参和返回值其实可以猜到很多东西,行,今天就到这里,具体的逻辑下回我们再分析~