调度程序启动前逻辑

概述

前面提到过scheduler程序可以分为三层,第一层是调度器启动前的逻辑,包括命令行参数解析、参数校验、调度器初始化等一系列逻辑。这个部分我不会太详细地介绍,因为这些代码位于调度框架之前,相对比较枯燥无趣,讲多了磨灭大伙对源码的兴趣~

cobra和main

剧透一下先,如果你之前没有用过cobra,那么在第一次见到cobra之后,很可能以后你自己写的程序,开发的小工具会全部变成cobra风格。我最近半年写的命令行程序就全部是基于cobra+pflag的。cobra有多优雅呢,且听我慢慢道来~

cobra是啥

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从github上我们可以找到这个项目,截至今天已经有上万个star,一百多个contributors,可见来头不小!Cobra官方描述是:

Cobra is both a library for creating powerful modern CLI applications as well as a program to generate applications and command files.

也就是这个意思:Cobra既是一个创建强大的现代化命令行程序的库,又是一个用于生成应用和命令行文件的程序。有很多流行的Go项目用了Cobra,其中当然包括我们最最熟知的k8s和docker,大致列出来有这些:

  • Kubernetes
  • Hugo
  • rkt
  • etcd
  • Moby (former Docker)
  • Docker (distribution)
  • OpenShift
  • Delve
  • GopherJS
  • CockroachDB
  • Bleve
  • ProjectAtomic (enterprise)
  • Giant Swarm’s gsctl
  • Nanobox/Nanopack
  • rclone
  • nehm
  • Pouch

如果你是云计算方向的攻城狮,上面半数项目应该都耳熟能详~

使用cobra

下面我们实践一下cobra,先下载这个项目编译一下:

  1. # 如果你的网络很给力,那么下面这个命令就够了;
  2. go get -u github.com/spf13/cobra/cobra
  3. # 如果你的网络不给力,那就下载cobra的zip包,丢到GOPATH下对应目录,然后解决依赖,再build

于是我们得到了这样一个可执行文件及项目源码:

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我们试一下这个命令:cobra init ${project-name}

  1. [root@farmer-hutao src]# cobra init myapp
  2. Your Cobra application is ready at
  3. /root/go/src/myapp
  4. Give it a try by going there and running `go run main.go`.
  5. Add commands to it by running `cobra add [cmdname]`.
  6. [root@farmer-hutao src]# ls myapp/
  7. cmd LICENSE main.go
  8. [root@farmer-hutao src]# pwd
  9. /root/go/src

如上,本地可以看到一个main.go和一个cmd目录,这个cmd和k8s源码里的cmd是不是很像~

main.go里面的代码很精简,如下:

!FILENAME main.go

  1. package main
  2. import "myapp/cmd"
  3. func main() {
  4. cmd.Execute()
  5. }

这里注意到调用了一个cmd的Execute()方法,我们继续看cmd是什么:

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如上图,在main.go里面import了myapp/cmd,也就是这个root.go文件。所以Execute()函数就很好找了。在Execute里面调用了rootCmd.Execute()方法,这个rootCmd*cobra.Command类型的。我们关注一下这个类型。

下面我们继续使用cobra命令给myapp添加一个子命令:

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如上,我们的程序可以使用version子命令了!我们看一下源码发生了什么变化:

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多了一个version.go,在这个源文件的init()函数里面调用了一个rootCmd.AddCommand(versionCmd),这里可以猜到是根命令下添加一个子命令的意思,根命令表示的就是我们直接执行这个可执行文件,子命令就是version,放在一起的感觉就类似大家使用kubectl version的感觉。

另外注意到这里的Run属性是一个匿名函数,这个函数中输出了“version called”字样,也就是说我们执行version子命令的时候其实是调用到了这里的Run.

最后我们实践一下多级子命令:

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套路也就这样,通过serverCmd.AddCommand(createCmd)调用后就能够把*cobra.Command类型的createCmd变成serverCmd的子命令了,这个时候我们玩起来就像kubectl get pods.

行,看到这里我们回头看一下scheduler的源码就能找到main的逻辑了。

Scheduler的main

我们打开文件:cmd/kube-scheduler/scheduler.go可以找到scheduler的main()函数,很简短,去掉枝干后如下:

!FILENAME cmd/kube-scheduler/scheduler.go:34

  1. func main() {
  2. command := app.NewSchedulerCommand()
  3. if err := command.Execute(); err != nil {
  4. fmt.Fprintf(os.Stderr, "%v\n", err)
  5. os.Exit(1)
  6. }
  7. }

看到这里猜都能猜到kube-scheduler这个二进制文件在运行的时候是调用了command.Execute()函数背后的那个Run,那个Run躲在command := app.NewSchedulerCommand()这行代码调用的NewSchedulerCommand()方法里,这个方法一定返回了一个*cobra.Command类型的对象。我们跟进去这个函数,看一下是不是这个样子:

!FILENAME cmd/kube-scheduler/app/server.go:70

  1. / NewSchedulerCommand creates a *cobra.Command object with default parameters
  2. func NewSchedulerCommand() *cobra.Command {
  3. cmd := &cobra.Command{
  4. Use: "kube-scheduler",
  5. Long: `The Kubernetes scheduler is a policy-rich, topology-aware,
  6. workload-specific function that significantly impacts availability, performance,
  7. and capacity. The scheduler needs to take into account individual and collective
  8. resource requirements, quality of service requirements, hardware/software/policy
  9. constraints, affinity and anti-affinity specifications, data locality, inter-workload
  10. interference, deadlines, and so on. Workload-specific requirements will be exposed
  11. through the API as necessary.`,
  12. Run: func(cmd *cobra.Command, args []string) {
  13. if err := runCommand(cmd, args, opts); err != nil {
  14. fmt.Fprintf(os.Stderr, "%v\n", err)
  15. os.Exit(1)
  16. }
  17. },
  18. }
  19. return cmd
  20. }

如上,同样我先删掉了一些枝干代码,剩下的可以很清楚地看到,schduler启动时调用了runCommand(cmd, args, opts),这个函数在哪里呢,继续跟一下:

!FILENAME cmd/kube-scheduler/app/server.go:117

  1. // runCommand runs the scheduler.
  2. func runCommand(cmd *cobra.Command, args []string, opts *options.Options) error {
  3. c, err := opts.Config()
  4. stopCh := make(chan struct{})
  5. // Get the completed config
  6. cc := c.Complete()
  7. return Run(cc, stopCh)
  8. }

如上,可以看到这里是处理配置问题后调用了一个Run()函数,Run()的作用是基于给定的配置启动scheduler,它只会在出错时或者channel stopCh被关闭时才退出,代码主要部分如下:

!FILENAME cmd/kube-scheduler/app/server.go:167

  1. // Run executes the scheduler based on the given configuration. It only return on error or when stopCh is closed.
  2. func Run(cc schedulerserverconfig.CompletedConfig, stopCh <-chan struct{}) error {
  3. // Create the scheduler.
  4. sched, err := scheduler.New(cc.Client,
  5. cc.InformerFactory.Core().V1().Nodes(),
  6. stopCh,
  7. scheduler.WithName(cc.ComponentConfig.SchedulerName))
  8. // Prepare a reusable runCommand function.
  9. run := func(ctx context.Context) {
  10. sched.Run()
  11. <-ctx.Done()
  12. }
  13. ctx, cancel := context.WithCancel(context.TODO())
  14. defer cancel()
  15. go func() {
  16. select {
  17. case <-stopCh:
  18. cancel()
  19. case <-ctx.Done():
  20. }
  21. }()
  22. // Leader election is disabled, so runCommand inline until done.
  23. run(ctx)
  24. return fmt.Errorf("finished without leader elect")
  25. }

可以看到这里最终是要跑sched.Run()这个方法来启动scheduler,sched.Run()方法已经在pkg下,具体位置是pkg/scheduler/scheduler.go:276,也就是scheduler框架真正运行的逻辑了。于是我们已经从main出发,找到了scheduler主框架的入口,具体的scheduler逻辑我们下一讲再来仔细分析。

最后我们来看一下sched的定义,在linux里我们经常会看到一些软件叫做什么什么d,d也就是daemon,守护进程的意思,也就是一直跑在后台的一个程序。这里的sched也就是“scheduler daemon”的意思。sched的其实是*Scheduler类型,定义在:

!FILENAME pkg/scheduler/scheduler.go:58

  1. // Scheduler watches for new unscheduled pods. It attempts to find
  2. // nodes that they fit on and writes bindings back to the api server.
  3. type Scheduler struct {
  4. config *factory.Config
  5. }

如上,注释也很清晰,说Scheduler watch新创建的未被调度的pods,然后尝试寻找合适的node,回写一个绑定关系到api server.这里也可以体会到daemon的感觉,我们平时搭建的k8s集群中运行着一个daemon进程叫做kube-scheduler,这个一直跑着的进程做的就是上面注释里说的事情,在程序里面也就对应这样一个对象:Scheduler.

Scheduler结构体中的Config对象我们再简单看一下:

!FILENAME pkg/scheduler/factory/factory.go:96

  1. // Config is an implementation of the Scheduler's configured input data.
  2. type Config struct {
  3. // It is expected that changes made via SchedulerCache will be observed
  4. // by NodeLister and Algorithm.
  5. SchedulerCache schedulerinternalcache.Cache
  6. // Ecache is used for optimistically invalid affected cache items after
  7. // successfully binding a pod
  8. Ecache *equivalence.Cache
  9. NodeLister algorithm.NodeLister
  10. Algorithm algorithm.ScheduleAlgorithm
  11. GetBinder func(pod *v1.Pod) Binder
  12. // PodConditionUpdater is used only in case of scheduling errors. If we succeed
  13. // with scheduling, PodScheduled condition will be updated in apiserver in /bind
  14. // handler so that binding and setting PodCondition it is atomic.
  15. PodConditionUpdater PodConditionUpdater
  16. // PodPreemptor is used to evict pods and update pod annotations.
  17. PodPreemptor PodPreemptor
  18. // NextPod should be a function that blocks until the next pod
  19. // is available. We don't use a channel for this, because scheduling
  20. // a pod may take some amount of time and we don't want pods to get
  21. // stale while they sit in a channel.
  22. NextPod func() *v1.Pod
  23. // SchedulingQueue holds pods to be scheduled
  24. SchedulingQueue internalqueue.SchedulingQueue
  25. }

如上,同样我只保留了一些好理解的字段,我们随便扫一下可以看到譬如:SchedulingQueue、NextPod、NodeLister这些很容易从字面上理解的字段,也就是Scheduler对象在工作(完成调度这件事)中需要用到的一些对象。

ok,下一讲我们开始聊Scheduler的工作过程!