ArrayList & Vector
前言:
本来按照计划,ArrayList和Vector是分开讲的,但是当我阅读了ArrayList和Vector的源码以后,我就改变了注意,把两个类合起来讲或许更加适合。为什么呢?我有几个理由。
- ArrayList和Vector都是List的实现类,他两处于同一个地位上的。他们所实现的功能大同小异,源码相似度90%以上。
- 他俩的区别,ArrayList是非线程安全,而Vector是线程安全的,那么表现在源码上是怎么样的区别呢?就是在每个ArrayList的方法前,加上synchronized。哈哈,不相信?直接上代码
// Vector的add方法
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
// ArrayList的add方法
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
3.他俩都实现了Iterator和LinkIterator接口,具有相同的遍历方式。
4.ArrayList和Vector都具有动态扩容的特性,唯一的区别是,ArrayList扩容后是原来的1.5倍。Vector中有一个capacityIncrement变量,每次扩容都在原来大小基础上增加capacityIncrement。如果capacityIncrement==0,那么就在原大小基础上再扩充一倍。
5.Vector中有一个方法setSize(int newSize),而ArrayList并没有,我觉得这个方法有点鸡肋。setSize允许用户主动设置容器大小,如果newSize小于当前size,那么elementData数组中只会保留newSize个元素,多出来的会设为null。如果newSize大于当前size,那么就扩容到newSize大小,数组中多出来的部分设为null,以后添加元素的时候,之前多出来的部分就会以null的形式存在,直接试验一下吧
Vector<Integer> v2 = new Vector<Integer>();
v2.add(1);
v2.setSize(3);
v2.add(3);
System.out.println(v2.size());
setSize之前:
[1]
setSize之后:
[1, null, null]
当我再次添加一个元素后:
[1, null, null, 3]
所以我觉得这个方法并没有太大实用意义。而且会是用户困惑,出现一些不必要的错误。
6.因为Vector是同步的,所以性能上肯定不如ArrayList,所以在不需要考虑多线程的环境下,建议使用ArrayList。
既然上面我讲了这么多Vector和ArrayList的异同点,而且两个类的实现基本一致,那么下面我就已ArrayList为例子来进行讲解,Vector部分就不再赘述。 ArrayList是List的实现类,可以说是最重用的一个容器之一。他之所以被频繁的使用,必然有其优势之处。下面就来讲讲ArrayList的几个优点:
一、 动态扩容
首先来谈谈ArrayList的数据是如何存储的,他的底层其实就是封装了一个Array数组,数组的类型为Object。
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
transient Object[] elementData;
private int size;
从这段定义中可以看出,ArrayList维护了两个数组DEFAULT_CAPACITY和elementData。DEFAULT_CAPACITY是一个空数组,当创建一个空的ArrayList的时候就会使用DEFAULT_CAPACITY,这个时候elementData==DEFAULT_CAPACITY,当在容器中添加一个元素以后,则会使用elementData来存储数据。
这里值得讨论的是DEFAULT_CAPACITY常量,他代表的含义是一个默认数组大小,当我们创建的容器没用指定容量大小时,就会默认使用这个常量作为数组大小。因此当我们创建一个ArrayList实例的时候,最好考虑一下业务场景,如果我们将频繁的存储大量的元素,那么最好在创建的时候指定一个合理的size。所谓动态扩容,就是当数组中存储的元素达到容量上限以后,ArrayList会创建一个新的数组,新数组的大小为当前数组大小的1.5倍。随后将数组元素拷贝到新数组,如果这个动作频繁执行的话,会增大性能开销。
public ArrayList(int initialCapacity) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
}
public ArrayList() {
super();
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
size = elementData.length;
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
}
这三个方法都是ArrayList的构造方法,从前两个方法中可以看出初始化ArrayList的时候是如何指定容器初始大小的,这里也无需多言了。那么我们再看看,当容量达到上限的时候,是如何动态扩充数组大小的呢。
public boolean add(E e) {
// 每次添加元素之前先动态调整数组大小,避免溢出
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 为什么ArrayList的元素都是顺序存放的?这就是原因,每次都会把最新添加的元素放到数组末尾。
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
// 如果当前容器为空,那么就先初始化数组,数组大小不能小于DEFAULT_CAPACITY
if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// 容器会在什么时候扩容? 就是他了! 如果当前元素数量达到了容器的上限,那么就扩充数组
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// oldCapacity为当前容器大小
int oldCapacity = elementData.length;
// oldCapacity >> 1和oldCapacity / 2是等效的,因此newCapacity为原来的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 因为第一次容器有可能为空,elementData.length==0,newCapacity会小于minCapacity
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 当然newCapacity也不能大于MAX_ARRAY_SIZE,因为数组能分配的最大空间就是Integer.MAX_VALUE
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 当确定好数组大小后,就可以进行数组拷贝,Arrays.copyOf的底层是一个native方法,后续有机会会讲到他的实现。
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
以上就是ArrayList实现动态扩容的原理。那么我有一个问题,当容器满了以后需要扩容,那当容器元素不足1/2或者更少的时候是否需要动态减容呢?
验证:
下面写了若干测试代码,分别给出了3中情况,创建的时候设定容器大小和使用默认大小,然后通过逐个增加元素,观察数组大小变化。
List<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>(1);
list1.add(1);
list1.add(2);
List<Integer> list2 = new ArrayList<Integer>();
list2.add(1);
List<Integer> list3 = new ArrayList<Integer>(11);
for (int i = 0; i < 11; i++) {
list3.add(i);
}
list3.add(22);
for (int i = 11; i > 0; i--) {
list3.remove(i);
}
1.第一种情况,默认创建一个大小为1的容器,数组大小就是1。
2.第二种情况,创建一个默认大小的容器,则数组大小为10。
3.第三种情况,创建一个大小为11的容器,则数组大小为11。
4.第三种情况下,向容器中添加元素,当添加到第12个的时候,数组动态扩容到16,正好符合之前描述的,扩容1.5倍的说法。
5.第三种情况下,删除容器中的元素,数组大小并不会因此而减小。
![]
(/projects/jdk_source_learning/src/img/8.png)
二、添加元素
其实ArrayList的add,set方法都非常简单。一句话概括,就是对数组元素的操作。
1.add方法:
public boolean add(E e) {
// 检查扩容
ensureCapacityInternal(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1);
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew);
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
rangeCheckForAdd(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew);
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
numMoved);
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
这里给出了四种add方法,add(E e)添加到数组末尾,add(int index, E element)添加到指定位置。添加元素的时候,首先都要检查扩容,而add(int index, E element)方法中多一步操作,就是将指定位置以后的所有元素向后移动一位,留出当前位置用来存放添加的元素。后面两种addAll方法原理和前两种一样,无非他是添加一个集合元素的区别。
2.set方法:
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
set和add的区别就是,add是添加一个元素,而set是替换元素,size不变。
三、删除元素
remove方法和add方法类似,也是对数组的一系列组合操作。删除也分为对单个元素的删除和集合删除。下面就分别来看看这两类方法的具体实现。
1.remove单个元素:
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
// 直接进行数组拷贝操作,把index后的所有元素向前移动一位。
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // 把元素设空,等待垃圾回收
return oldValue;
}
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
// 之所以叫做快速删除,是因为他被设置为一个私有方法,只能在内部调用,删除元素的时候,省去了数组越界的判断。也不返回被删除的元素,直接进行数组拷贝操作。
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null;
}
2.删除集合元素
removeAll和remove方法思想也是类似的,但是这里有个细节我认为作者处理的非常妙,有必要拿出来品味一下。那么妙在哪里呢?原来这里有两个方法removeAll和retainAll他们正好是互斥的两个操作,但是底层都调用了同一个方法来实现,请看!
// 删除包含集合C的元素
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, false);
}
// 除了包含集合C的元素外,一律被删除。也就是说,最后只剩下c中的元素。
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, true);
}
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
for (; r < size; r++)
// 我认为这里有两点值得我们学习
// 第一,作者巧妙的提取了逻辑上的最大公约数,仅通过一行逻辑判断就实现了两个互斥的效果。
// 第二,作者的所用操作都集中于elementData一个数组上,避免了资源的浪费。
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// 理论上r==size 只有当出现异常情况的时候,才会出现r!=size,一旦出现了异常,
// 那么务必要将之前被修改过的数组再还原回来。
if (r != size) {
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
// 被删除部分数组后,剩余的所有元素被移到了0-w之间的位置,w位置以后的元素都被置空回收。
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}
当我读到这段代码的时候,我忍不住赞叹,代码之美,美在逻辑的严谨,美在逻辑的简约,也终于明白了,何为对称美。
四、迭代器
在java集合类中,所有的集合都实现了Iterator接口,而List接口同时实现了ListIterator接口,这就决定了ArrayList他同时拥有两种迭代遍历的基因—Itr和ListItr。
1.Itr
Itr实现的是Iterator接口,拥有对元素向后遍历的能力
int cursor; // 指向下一个返回的元素
int lastRet = -1; // 指向在遍历过程中,最后返回的那个元素。 如果没有为-1。
public E next() {
checkForComodification();
int i = cursor;
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
// 指向下一个元素
cursor = i + 1;
// 返回当前元素,并把lastRet指向当前这个元素
return (E) elementData[lastRet = i];
}
// 此处有坑,调用此方法前,必须调用next方法,从lastRet可以看出,如果当前没有调用next,那么lastRet==-1
public void remove() {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
ArrayList.this.remove(lastRet);
cursor = lastRet;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
2.ListItr
ListItr不但继承了Itr类,也实现了ListIterator接口,因此他拥有双向遍历的能力。这里着重介绍一下向前遍历的原理。
public boolean hasPrevious() {
return cursor != 0;
}
public int previousIndex() {
// 通过cursor-1,将指针向前移位。
return cursor - 1;
}
public E previous() {
checkForComodification();
int i = cursor - 1;
if (i < 0)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
ListItr同时增加了set和add两个方法
// 替换当前遍历到的元素
public void set(E e) {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
ArrayList.this.set(lastRet, e);
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
// 添加一个元素到当前遍历到的位置
public void add(E e) {
checkForComodification();
try {
int i = cursor;
ArrayList.this.add(i, e);
cursor = i + 1;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
五、子集操作
public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) {
subListRangeCheck(fromIndex, toIndex, size);
return new SubList(this, 0, fromIndex, toIndex);
}
这里指的子集,就是指定list的起始位置和结束位置,获取这段范围内的集合元素。那么这有什么作用呢?当单独获取了这段子集以后,就可以独立的对待他,他的起始元素将从0开始。那么这是怎么实现的呢?原来他是通过维护一个SubList内部类,每次读取元素的时候,配合一个offset偏移量,精确的找到elementData数组中对应位置的元素了。由于代码量过多,我这里就象征性的展示其中的一个get方法。
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
checkForComodification();
// 子集中的位置+偏移量==实际数组中的位置
return ArrayList.this.elementData(offset + index);
}
六、ArrayList和Vector在多线程环境下对比。
1.测试代码
public static void ArrayListVectorTest() {
final List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(11);
final Vector<Integer> vector = new Vector<>();
Runnable listrun = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i =0; i<5; i++) {
list.add(i);
System.out.println("list size = "+list.size());
}
}
};
Runnable vectorrun = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i =0; i<5; i++) {
vector.add(i);
System.out.println("vectorrun size = "+vector.size());
}
}
};
new Thread(listrun).start();
new Thread(listrun).start();
new Thread(listrun).start();
new Thread(vectorrun).start();
new Thread(vectorrun).start();
new Thread(vectorrun).start();
}
list size = 2
list size = 2
list size = 2
list size = 5
list size = 4
list size = 7
list size = 8
list size = 9
list size = 3
list size = 10
list size = 11
list size = 12
list size = 6
list size = 13
list size = 14
ArrayList 的测试结果: 理论上最终的size应该等于15,但是他却是14,说明ArrayList不是线程安全的
vectorrun size = 3
vectorrun size = 3
vectorrun size = 3
vectorrun size = 5
vectorrun size = 7
vectorrun size = 8
vectorrun size = 9
vectorrun size = 4
vectorrun size = 6
vectorrun size = 10
vectorrun size = 11
vectorrun size = 12
vectorrun size = 13
vectorrun size = 14
vectorrun size = 15
Vector的测试结果:和理论上的结果一样,size等于15,可以证明Vector是线程安全的