编写可维护的代码
修复软件bug成本很高,而且随着时间的推移,修复这些bug的成本会越来越高,尤其以出现在已经打包发布的软件中的bug为最甚。发现bug时立刻解决掉是最好的,但前提是你对你的代码依然很熟悉,否则当你转身投入到另外一个项目的开发中后,已经根本不记得当初的代码的模样了。当过了一段时间后你再去阅读当初的代码时你需要更多的时间:
- 重新学习并理解面临的问题
- 理解用于问题的代码
在大项目或者大公司的软件开发中还有另一个问题,就是解决这个bug的人和制造这个bug的人往往不是同一个人(而发现bug的往往又是另外一个人)。因此不管是隔了很长时间重读自己的代码还是阅读团队内其他人的代码,减少理解代码所需的时间成本都是非常重要的。这对于公司的利益底线和工程师的幸福指数同样重要,因为每个人都宁愿去开发新的项目而不愿花很多时间和精力去维护旧代码。
软件开发中的另一个普遍现象是,在读代码上花的时间要远远超过写代码的时间。当你专注于某个问题的时候,你往往会坐下来用一下午的时间写出大量的代码。在当时的场景下,这些代码是可以正常运行的,但当应用趋于成熟,会有很多因素促使你重读代码、改进代码或对代码做微调。比如:
- 发现了bug
- 需要给应用添加新需求
- 需要将应用迁移到新的平台中运行(比如当市场中出现了新的浏览器时)
- 代码重构
- 由于架构更改或者更换语言导致代码重写
这些不确定因素带来的后果是,少数人花几小时写的代码需要很多人花几个星期去阅读它。因此,创建可维护的代码对于一个成功的应用来说至关重要。
可维护的代码意味着代码是:
- 可读的
- 风格一致的
- 可预测的
- 看起来像是同一个人写的
- 有文档的
本章接下来的部分会对这几点深入讲解。