EventTarget 接口

事件的本质是程序各个组成部分之间的一种通信方式,也是异步编程的一种实现。DOM 支持大量的事件,本章开始介绍 DOM 的事件编程。

概述

DOM 的事件操作(监听和触发),都定义在EventTarget接口。所有节点对象都部署了这个接口,其他一些需要事件通信的浏览器内置对象(比如,XMLHttpRequestAudioNodeAudioContext)也部署了这个接口。

该接口主要提供三个实例方法。

  • addEventListener:绑定事件的监听函数
  • removeEventListener:移除事件的监听函数
  • dispatchEvent:触发事件

EventTarget.addEventListener()

EventTarget.addEventListener()用于在当前节点或对象上,定义一个特定事件的监听函数。一旦这个事件发生,就会执行监听函数。该方法没有返回值。

  1. target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);

该方法接受三个参数。

  • type:事件名称,大小写敏感。
  • listener:监听函数。事件发生时,会调用该监听函数。
  • useCapture:布尔值,表示监听函数是否在捕获阶段(capture)触发(参见后文《事件的传播》部分),默认为false(监听函数只在冒泡阶段被触发)。该参数可选。

下面是一个例子。

  1. function hello() {
  2. console.log('Hello world');
  3. }
  4. var button = document.getElementById('btn');
  5. button.addEventListener('click', hello, false);

上面代码中,button节点的addEventListener方法绑定click事件的监听函数hello,该函数只在冒泡阶段触发。

关于参数,有两个地方需要注意。

首先,第二个参数除了监听函数,还可以是一个具有handleEvent方法的对象。

  1. buttonElement.addEventListener('click', {
  2. handleEvent: function (event) {
  3. console.log('click');
  4. }
  5. });

上面代码中,addEventListener方法的第二个参数,就是一个具有handleEvent方法的对象。

其次,第三个参数除了布尔值useCapture,还可以是一个属性配置对象。该对象有以下属性。

  • capture:布尔值,表示该事件是否在捕获阶段触发监听函数。
  • once:布尔值,表示监听函数是否只触发一次,然后就自动移除。
  • passive:布尔值,表示监听函数不会调用事件的preventDefault方法。如果监听函数调用了,浏览器将忽略这个要求,并在监控台输出一行警告。

如果希望事件监听函数只执行一次,可以打开属性配置对象的once属性。

  1. element.addEventListener('click', function (event) {
  2. // 只执行一次的代码
  3. }, {once: true});

addEventListener方法可以为针对当前对象的同一个事件,添加多个不同的监听函数。这些函数按照添加顺序触发,即先添加先触发。如果为同一个事件多次添加同一个监听函数,该函数只会执行一次,多余的添加将自动被去除(不必使用removeEventListener方法手动去除)。

  1. function hello() {
  2. console.log('Hello world');
  3. }
  4. document.addEventListener('click', hello, false);
  5. document.addEventListener('click', hello, false);

执行上面代码,点击文档只会输出一行Hello world

如果希望向监听函数传递参数,可以用匿名函数包装一下监听函数。

  1. function print(x) {
  2. console.log(x);
  3. }
  4. var el = document.getElementById('div1');
  5. el.addEventListener('click', function () { print('Hello'); }, false);

上面代码通过匿名函数,向监听函数print传递了一个参数。

监听函数内部的this,指向当前事件所在的那个对象。

  1. // HTML 代码如下
  2. // <p id="para">Hello</p>
  3. var para = document.getElementById('para');
  4. para.addEventListener('click', function (e) {
  5. console.log(this.nodeName); // "P"
  6. }, false);

上面代码中,监听函数内部的this指向事件所在的对象para

EventTarget.removeEventListener()

EventTarget.removeEventListener方法用来移除addEventListener方法添加的事件监听函数。该方法没有返回值。

  1. div.addEventListener('click', listener, false);
  2. div.removeEventListener('click', listener, false);

removeEventListener方法的参数,与addEventListener方法完全一致。它的第一个参数“事件类型”,大小写敏感。

注意,removeEventListener方法移除的监听函数,必须是addEventListener方法添加的那个监听函数,而且必须在同一个元素节点,否则无效。

  1. div.addEventListener('click', function (e) {}, false);
  2. div.removeEventListener('click', function (e) {}, false);

上面代码中,removeEventListener方法无效,因为监听函数不是同一个匿名函数。

  1. element.addEventListener('mousedown', handleMouseDown, true);
  2. element.removeEventListener("mousedown", handleMouseDown, false);

上面代码中,removeEventListener方法也是无效的,因为第三个参数不一样。

EventTarget.dispatchEvent()

EventTarget.dispatchEvent方法在当前节点上触发指定事件,从而触发监听函数的执行。该方法返回一个布尔值,只要有一个监听函数调用了Event.preventDefault(),则返回值为false,否则为true

  1. target.dispatchEvent(event)

dispatchEvent方法的参数是一个Event对象的实例(详见《Event 对象》章节)。

  1. para.addEventListener('click', hello, false);
  2. var event = new Event('click');
  3. para.dispatchEvent(event);

上面代码在当前节点触发了click事件。

如果dispatchEvent方法的参数为空,或者不是一个有效的事件对象,将报错。

下面代码根据dispatchEvent方法的返回值,判断事件是否被取消了。

  1. var canceled = !cb.dispatchEvent(event);
  2. if (canceled) {
  3. console.log('事件取消');
  4. } else {
  5. console.log('事件未取消');
  6. }