隐含规则搜索算法

比如我们有一个目标叫 T。下面是搜索目标T的规则的算法。请注意,在下面,我们没有提到后缀规则,原因是,所有的后缀规则在Makefile被载入内存时,会被转换成模式规则。如果目标是 archive(member)的函数库文件模式,那么这个算法会被运行两次,第一次是找目标T,如果没有找到的话,那么进入第二次,第二次会把 member 当作T来搜索。

  • 把T的目录部分分离出来。叫D,而剩余部分叫N。(如:如果T是 src/foo.o ,那么,D就是src/ ,N就是 foo.o

  • 创建所有匹配于T或是N的模式规则列表。

  • 如果在模式规则列表中有匹配所有文件的模式,如 % ,那么从列表中移除其它的模式。

  • 移除列表中没有命令的规则。

  • 对于第一个在列表中的模式规则:

    • 推导其“茎”S,S应该是T或是N匹配于模式中 % 非空的部分。

    • 计算依赖文件。把依赖文件中的 % 都替换成“茎”S。如果目标模式中没有包含斜框字符,而把D加在第一个依赖文件的开头。

    • 测试是否所有的依赖文件都存在或是理当存在。(如果有一个文件被定义成另外一个规则的目标文件,或者是一个显式规则的依赖文件,那么这个文件就叫“理当存在”)

    • 如果所有的依赖文件存在或是理当存在,或是就没有依赖文件。那么这条规则将被采用,退出该算法。

  • 如果经过第5步,没有模式规则被找到,那么就做更进一步的搜索。对于存在于列表中的第一个模式规则:

    • 如果规则是终止规则,那就忽略它,继续下一条模式规则。

    • 计算依赖文件。(同第5步)

    • 测试所有的依赖文件是否存在或是理当存在。

    • 对于不存在的依赖文件,递归调用这个算法查找他是否可以被隐含规则找到。

    • 如果所有的依赖文件存在或是理当存在,或是就根本没有依赖文件。那么这条规则被采用,退出该算法。

    • 如果没有隐含规则可以使用,查看 .DEFAULT 规则,如果有,采用,把 .DEFAULT 的命令给T使用。

一旦规则被找到,就会执行其相当的命令,而此时,我们的自动化变量的值才会生成。