gRPC 基础: Node.js
本教程提供了 Node.js 程序员如何使用 gRPC 的指南。
通过学习教程中例子,你可以学会如何:
- 在一个 .proto 文件内定义服务。
- 用 protocol buffer 编译器生成服务器和客户端代码。
- 使用 gRPC 的 Node.js API 为你的服务实现一个简单的客户端和服务器。
假设你已经阅读了概览 并且熟悉protocol buffers。 注意,教程中的例子使用的是 protocol buffers 语言的 proto3 版本,它目前只是 alpha 版:可以在 proto3 语言指南和 protocol buffers 的 Github 仓库的版本注释发现更多关于新版本的内容。
这算不上是一个在 Node.js 中使用 gRPC 的综合指南:以后会有更多的参考文档。
为什么使用 gRPC?
我们的例子是一个简单的路由映射的应用,它允许客户端获取路由特性的信息,生成路由的总结,以及交互路由信息,如服务器和其他客户端的流量更新。
有了 gRPC, 我们可以一次性的在一个 .proto 文件中定义服务并使用任何支持它的语言去实现客户端和服务器,反过来,它们可以在各种环境中,从Google的服务器到你自己的平板电脑—— gRPC 帮你解决了不同语言及环境间通信的复杂性。使用 protocol buffers 还能获得其他好处,包括高效的序列号,简单的 IDL 以及容易进行接口更新。
例子的代码和设置
教程的代码在这里 grpc/grpc/examples/node/route_guide。 要下载例子,通过运行下面的命令去克隆grpc
代码库:
- git clone https://github.com/grpc/grpc.git
然后改变当前的目录到 examples/node/route_guide
:
- cd examples/node/route_guide
你还需要安装生成服务器和客户端的接口代码相关工具——如果你还没有安装的话,请查看下面的设置指南 Node.js 快速开始指南。
定义服务
我们的第一步(可以从概览中得知)是使用 protocol buffers去定义 gRPC service 和方法 request 以及 response 的类型。你可以在grpc-java/examples/src/main/proto/route_guide.proto
看到完整的 .proto 文件。
要定义一个服务,你必须在你的 .proto 文件中指定 service
:
service RouteGuide {
...
}
然后在你的服务中定义 rpc
方法,指定请求的和响应类型。gRPC 允许你定义4种类型的 service 方法,在 RouteGuide
服务中都有使用:
一个 简单 RPC , 客户端使用存根发送请求到服务器并等待响应返回,就像平常的函数调用一样。
// Obtains the feature at a given position.
rpc GetFeature(Point) returns (Feature) {}
一个 服务器端流式 RPC , 客户端发送请求到服务器,拿到一个流去读取返回的消息序列。 客户端读取返回的流,直到里面没有任何消息。从例子中可以看出,通过在 响应 类型前插入 stream 关键字,可以指定一个服务器端的流方法。
// Obtains the Features available within the given Rectangle. Results are
// streamed rather than returned at once (e.g. in a response message with a
// repeated field), as the rectangle may cover a large area and contain a
// huge number of features.
rpc ListFeatures(Rectangle) returns (stream Feature) {}
一个 客户端流式 RPC , 客户端写入一个消息序列并将其发送到服务器,同样也是使用流。一旦客户端完成写入消息,它等待服务器完成读取返回它的响应。通过在 请求 类型前指定 stream 关键字来指定一个客户端的流方法。
// Accepts a stream of Points on a route being traversed, returning a
// RouteSummary when traversal is completed.
rpc RecordRoute(stream Point) returns (RouteSummary) {}
一个 双向流式 RPC 是双方使用读写流去发送一个消息序列。两个流独立操作,因此客户端和服务器可以以任意喜欢的顺序读写:比如, 服务器可以在写入响应前等待接收所有的客户端消息,或者可以交替的读取和写入消息,或者其他读写的组合。 每个流中的消息顺序被预留。你可以通过在请求和响应前加 stream 关键字去制定方法的类型。
// Accepts a stream of RouteNotes sent while a route is being traversed,
// while receiving other RouteNotes (e.g. from other users).
rpc RouteChat(stream RouteNote) returns (stream RouteNote) {}
我们的 .proto 文件也包含了所有请求的 protocol buffer 消息类型定义以及在服务方法中使用的响应类型——比如,下面的Point
消息类型:
// Points are represented as latitude-longitude pairs in the E7 representation
// (degrees multiplied by 10**7 and rounded to the nearest integer).
// Latitudes should be in the range +/- 90 degrees and longitude should be in
// the range +/- 180 degrees (inclusive).
message Point {
int32 latitude = 1;
int32 longitude = 2;
}
从 proto 文件加载服务描述符
Node.js 的类库在运行时加载 .proto
中的客户端存根并动态生成服务描述符。
要加载一个 .proto
文件,只需要 require
gRPC 类库,然后使用它的 load()
方法:
var grpc = require('grpc');
var protoDescriptor = grpc.load(__dirname + '/route_guide.proto');
// The protoDescriptor object has the full package hierarchy
var example = protoDescriptor.examples;
一旦你完成这个,存根构造函数是在 examples
命名空间(protoDescriptor.examples.RouteGuide
)中而服务描述符(用来创建服务器)是存根(protoDescriptor.examples.RouteGuide.service
)的一个属性。
创建服务器
首先来看看我们如何创建一个 RouteGuide
服务器。如果你只对创建 gRPC 客户端感兴趣,你可以跳过这个部分,直接到创建客户端 (当然你也可能发现它也很有意思)。
让 RouteGuide
服务工作有两个部分:
- 实现我们服务定义的生成的服务接口:做我们的服务的实际的“工作”。
- 运行一个 gRPC 服务器,监听来自客户端的请求并返回服务的响应。
你可以从examples/node/route_guide/route_guide_server.js看到我们的RouteGuide
服务器的实现代码。现在让我们近距离研究它是如何工作的。
实现RouteGuide
可以看出,我们的服务器有一个从 RouteGuide.service
描述符对象生成的 Server
构造函数:
var Server = grpc.buildServer([examples.RouteGuide.service]);
在这个场景下,我们实现了 异步 版本的 RouteGuide
,它提供了 gRPC 缺省的行为。
route_guide_server.js
中的函数实现了所有的服务方法。首先让我们看看最简单的类型 getFeature
,它从客户端拿到一个 Point
对象,然后返回包含从数据库拿到的feature信息的 Feature
。
function checkFeature(point) {
var feature;
// Check if there is already a feature object for the given point
for (var i = 0; i < feature_list.length; i++) {
feature = feature_list[i];
if (feature.location.latitude === point.latitude &&
feature.location.longitude === point.longitude) {
return feature;
}
}
var name = '';
feature = {
name: name,
location: point
};
return feature;
}
function getFeature(call, callback) {
callback(null, checkFeature(call.request));
}
该方法传入了 RPC 的把 Point
参数作为属性的调用对象,以及一个可以传入我们返回的 Feature
的回调函数。在方法中我们根据给出的点去对应的填充 Feature
,并将其传给回调函数,其中第一个参数为 null,表示没有错误。
现在让我们看看稍微复杂点的东西 —— 流式 RPC。 listFeatures
是一个服务器端流式 RPC,所以我们需要发回多个 Feature
给客户端。
function listFeatures(call) {
var lo = call.request.lo;
var hi = call.request.hi;
var left = _.min([lo.longitude, hi.longitude]);
var right = _.max([lo.longitude, hi.longitude]);
var top = _.max([lo.latitude, hi.latitude]);
var bottom = _.min([lo.latitude, hi.latitude]);
// For each feature, check if it is in the given bounding box
_.each(feature_list, function(feature) {
if (feature.name === '') {
return;
}
if (feature.location.longitude >= left &&
feature.location.longitude <= right &&
feature.location.latitude >= bottom &&
feature.location.latitude <= top) {
call.write(feature);
}
});
call.end();
}
如你所见,这次我们拿到了一个实现了 Writable
接口的 call
对象,而不是调用对象和方法参数中的回调函数。在方法中,我们根据返回的需要填充足够多的 Feature
对象,用它的 write()
方法写入到 call
。最后,我们调用 call.end()
表示我们已经完成了所有消息的发送。
如果你看过客户端流方法 RecordRoute
,你会发现它很类似,除了这次 call
参数实现了 Reader
的接口。 每次有新数据的时候,call
的 'data'
事件被触发,每次数据读取完成时, 'end'
事件被触发。和一元的场景一样,我们通过调用回调函数来应答:
call.on('data', function(point) {
// Process user data
});
call.on('end', function() {
callback(null, result);
});
最后,让我们来看看双向流式 RPC RouteChat()`。
function routeChat(call) {
call.on('data', function(note) {
var key = pointKey(note.location);
/* For each note sent, respond with all previous notes that correspond to
* the same point */
if (route_notes.hasOwnProperty(key)) {
_.each(route_notes[key], function(note) {
call.write(note);
});
} else {
route_notes[key] = [];
}
// Then add the new note to the list
route_notes[key].push(JSON.parse(JSON.stringify(note)));
});
call.on('end', function() {
call.end();
});
}
这次我们得到的是一个实现了 Duplex
的 call
对象,可以用来读 和 写消息。这里读写的语法和我们客户端流以及服务器流方法是一样的。虽然每一端获取对方信息的顺序和写入的顺序一致,客户端和服务器都可以以任意顺序读写——流的操作是完全独立的。
启动服务器
一旦我们实现了所有的方法,我们还需要启动一个gRPC服务器,这样客户端才可以使用服务。下面这段代码展示了在我们RouteGuide
服务中实现的过程:
function getServer() {
var server = new grpc.Server();
server.addProtoService(routeguide.RouteGuide.service, {
getFeature: getFeature,
listFeatures: listFeatures,
recordRoute: recordRoute,
routeChat: routeChat
});
return server;
}
var routeServer = getServer();
routeServer.bind('0.0.0.0:50051', grpc.ServerCredentials.createInsecure());
routeServer.listen();
如你所见,我们通过下面的步骤去构建和启动服务器:
- 通过 RouteGuide 服务描述符创建一个 Server 构造函数。
- 实现服务的方法。
- 通过调用 Server 的构造函数以及方法实现去创建一个服务器的实例。
- 用实例的 bind() 方法指定地址以及我们期望客户端请求监听的端口。
- 调用实例的 listen() 方法启动一个RPC服务器。
创建客户端
在这部分,我们将尝试为 RouteGuide
服务创建一个 Node.js 的客户端。你可以从examples/node/route_guide/route_guide_client.js看到我们完整的客户端例子代码。
创建一个存根
为了能调用服务的方法,我们得先创建一个 存根。要做到这点,我们只需要调用 RouteGuide 的存根构造函数,指定服务器地址和端口。
new example.RouteGuide('localhost:50051', grpc.Credentials.createInsecure());
调用服务的方法
现在我们来看看如何调用服务的方法。注意这些方法都是异步的:他们使用事件或者回调函数去获得结果。
简单 RPC
调用简单 RPC GetFeature
几乎是和调用一个本地的异步方法一样直观。
var point = {latitude: 409146138, longitude: -746188906};
stub.getFeature(point, function(err, feature) {
if (err) {
// process error
} else {
// process feature
}
});
如你所见,我们创建并且填充了一个请求对象。最后我们调用了存根上的方法,传入请求和回调函数。如果没有错误,就可以从我们的服务器从应答对象读取应答信息。
console.log('Found feature called "' + feature.name + '" at ' +
feature.location.latitude/COORD_FACTOR + ', ' +
feature.location.longitude/COORD_FACTOR);
流式 RPC
现在来看看我们的流方法。如果你已经读过创建服务器,本节的一些内容看上去很熟悉——流式 RPC 是在客户端和服务器两端以一种类似的方式实现的。下面就是我们称作是服务器端的流方法 ListFeatures
,它会返回地理的 Feature
:
var call = client.listFeatures(rectangle);
call.on('data', function(feature) {
console.log('Found feature called "' + feature.name + '" at ' +
feature.location.latitude/COORD_FACTOR + ', ' +
feature.location.longitude/COORD_FACTOR);
});
call.on('end', function() {
// The server has finished sending
});
call.on('status', function(status) {
// process status
});
我们传给它一个请求并拿回一个 Readable
流对象,而不是给方法传入请求和回调函数。客户端可以使用 Readable
的 'data'
事件去读取服务器的应答。这个事件由每个 Feature
消息对象触发,知道没有更多的消息:'end'
事件揭示调用已经结束。最后,当服务器发送状态时,触发状态事件。
客户端的流方法 RecordRoute
的使用很相似,除了我们将一个回调函数传给方法,拿到一个 Writable
返回。
var call = client.recordRoute(function(error, stats) {
if (error) {
callback(error);
}
console.log('Finished trip with', stats.point_count, 'points');
console.log('Passed', stats.feature_count, 'features');
console.log('Travelled', stats.distance, 'meters');
console.log('It took', stats.elapsed_time, 'seconds');
});
function pointSender(lat, lng) {
return function(callback) {
console.log('Visiting point ' + lat/COORD_FACTOR + ', ' +
lng/COORD_FACTOR);
call.write({
latitude: lat,
longitude: lng
});
_.delay(callback, _.random(500, 1500));
};
}
var point_senders = [];
for (var i = 0; i < num_points; i++) {
var rand_point = feature_list[_.random(0, feature_list.length - 1)];
point_senders[i] = pointSender(rand_point.location.latitude,
rand_point.location.longitude);
}
async.series(point_senders, function() {
call.end();
});
一旦我们用 write()
将客户端请求写入到流的动作完成,我们需要在流上调用 end()
通知 gRPC 我们已经完成写。如果状态是 OK
,stats
对象会跟着服务器的响应被填充。
最后,让我们看看双向流式 RPC routeChat()
。在这种场景下,我们将上下文传给一个方法,拿到一个可以用来读写消息的 Duplex
流对象的返回。
var call = client.routeChat();
这里读写的语法和我们客户端流以及服务器端流方法没有任何区别。虽然每一方都能按照写入时的顺序拿到另一方的消息,客户端和服务器端都可以以任意顺序读写——流操作起来是完全独立的。
来试试吧!
构建客户端和服务器:
- npm install
运行服务器,它会监听50051端口:
- node ./route_guide_server.js
在另一个终端运行客户端:
- node ./route_guide_client.js
原文: