重构到设计模式
模式和重构之间存在着天然联系,模式是你想到达的目的地,而重构则是从其他地方到达这个目的地的条条道路——Martin Fowler《重构》
过度设计与设计模式
过度设计和设计模式是两个很有意思的词语,这取决于我们是不是预先式设计。通过以往的经验我们很容易看到一个环境来识别一个模式。遗憾的是使用设计模式依赖于我们整个团队的水平。对于了解设计模式的人来说,设计模式就是一种沟通语言。而对于了解一些设计模式的人来说,设计模式就是复杂的代码。
并且在软件迭代的过程中需求总是不断变化的,这就意味着我们对代码设计的越早,在后期失败的概率也就越大。设计会伴随着需求而发生变化,在当时看起来合理的设计,在后期就会因此而花费过多的代价。
而如果我们不进行一些设计,就有可能出现设计不足。这种情况可能出现于没有时间写出更好的代码的项目,在这些项目里由于一些原因出现加班等等的原因,使得我们没有办法写出更好的代码。同时,也有可能是因为参考项目的程序员在设计方面出现不足。
我们没有介绍设计模式的一个原因是——它需要有大量的编程经验,才可以让我们实现:重构到设计模式。