使用goframe框架进行websocket开发相当简单。我们以下通过实现一个简单的echo服务器来演示goframe框架的websocket的使用(客户端使用HTML5实现)。示例代码:https://github.com/gogf/gf/v2/tree/master/.example/net/ghttp/server/websocket

HTML5客户端

先上H5客户端的代码

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <title>gf websocket echo server</title>
  5. <link rel="stylesheet" href="//cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.5/css/bootstrap.min.css">
  6. <script src="//cdn.bootcss.com/jquery/1.11.3/jquery.min.js"></script>
  7. </head>
  8. <body>
  9. <div class="container">
  10. <div class="list-group" id="divShow"></div>
  11. <div>
  12. <div><input class="form-control" id="txtContent" autofocus rows="6" placeholder="请输入发送内容"></div>
  13. <div><button class="btn btn-default" id="btnSend" style="margin-top:15px">发 送</button></div>
  14. </div>
  15. </div>
  16. </body>
  17. </html>
  18. <script type="application/javascript">
  19. // 显示提示信息
  20. function showInfo(content) {
  21. $("<div class=\"list-group-item list-group-item-info\">" + content + "</div>").appendTo("#divShow")
  22. }
  23. // 显示警告信息
  24. function showWaring(content) {
  25. $("<div class=\"list-group-item list-group-item-warning\">" + content + "</div>").appendTo("#divShow")
  26. }
  27. // 显示成功信息
  28. function showSuccess(content) {
  29. $("<div class=\"list-group-item list-group-item-success\">" + content + "</div>").appendTo("#divShow")
  30. }
  31. // 显示错误信息
  32. function showError(content) {
  33. $("<div class=\"list-group-item list-group-item-danger\">" + content + "</div>").appendTo("#divShow")
  34. }
  35. $(function () {
  36. var url = "ws://127.0.0.1:8199/ws";
  37. var ws = new WebSocket(url);
  38. try {
  39. // ws连接成功
  40. ws.onopen = function () {
  41. showInfo("WebSocket Server [" + url +"] 连接成功!");
  42. };
  43. // ws连接关闭
  44. ws.onclose = function () {
  45. if (ws) {
  46. ws.close();
  47. ws = null;
  48. }
  49. showError("WebSocket Server [" + url +"] 连接关闭!");
  50. };
  51. // ws连接错误
  52. ws.onerror = function () {
  53. if (ws) {
  54. ws.close();
  55. ws = null;
  56. }
  57. showError("WebSocket Server [" + url +"] 连接关闭!");
  58. };
  59. // ws数据返回处理
  60. ws.onmessage = function (result) {
  61. showWaring(" > " + result.data);
  62. };
  63. } catch (e) {
  64. alert(e.message);
  65. }
  66. // 按钮点击发送数据
  67. $("#btnSend").on("click", function () {
  68. if (ws == null) {
  69. showError("WebSocket Server [" + url +"] 连接失败,请F5刷新页面!");
  70. return;
  71. }
  72. var content = $.trim($("#txtContent").val()).replace("/[\n]/g", "");
  73. if (content.length <= 0) {
  74. alert("请输入发送内容!");
  75. return;
  76. }
  77. $("#txtContent").val("")
  78. showSuccess(content);
  79. ws.send(content);
  80. });
  81. // 回车按钮触发发送点击事件
  82. $("#txtContent").on("keydown", function (event) {
  83. if (event.keyCode == 13) {
  84. $("#btnSend").trigger("click");
  85. }
  86. });
  87. })
  88. </script>

注意我们这里的服务端连接地址为:ws://127.0.0.1:8199/ws

客户端的功能很简单,主要实现了这几个功能:

  • 与服务端websocket连接状态保持及信息展示;
  • 界面输入内容并发送信息到websocket服务端;
  • 接收到websocket的返回信息后回显在界面上;

WebSocket服务端

  1. package main
  2. import (
  3. "github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
  4. "github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp"
  5. "github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
  6. "github.com/gogf/gf/v2/os/gfile"
  7. "github.com/gogf/gf/v2/os/glog"
  8. )
  9. func main() {
  10. s := g.Server()
  11. s.BindHandler("/ws", func(r *ghttp.Request) {
  12. var ctx = r.Context()
  13. ws, err := r.WebSocket()
  14. if err != nil {
  15. glog.Error(ctx,err)
  16. r.Exit()
  17. }
  18. for {
  19. msgType, msg, err := ws.ReadMessage()
  20. if err != nil {
  21. return
  22. }
  23. if err = ws.WriteMessage(msgType, msg); err != nil {
  24. return
  25. }
  26. }
  27. })
  28. s.SetServerRoot(gfile.MainPkgPath())
  29. s.SetPort(8199)
  30. s.Run()
  31. }

可以看到,服务端的代码相当简单,这里需要着重说明的是3个地方:

  1. WebSocket方法 websocket服务端的路由注册方式和普通的http回调函数注册方式一样,但是在接口处理中我们需要通过ghttp.Request.WebSocket方法(这里直接使用指针对象r.WebSocket())将请求转换为websocket操作,并返回一个WebSocket对象,该对象用于后续的websocket通信操作。当然,如果客户端请求并非为websocket操作时,转换将会失败,该方法会返回错误信息,使用时请注意判断方法的error返回值。
  2. ReadMessage & WriteMessage 读取消息以及写入消息对应的是websocket的数据读取以及写入操作(ReadMessage & WriteMessage),需要注意的是这两个方法都有一个msgType的变量,表示请求读取及写入数据的类型,常见的两种数据类型为:字符串数据或者二进制数据。在使用过程中,由于接口双方都会约定统一的数据格式,因此读取和写入的msgType几乎都是一致的,所以在本示例中的返回消息时,数据类型参数直接使用的是读取到的msgType

HTTPS的WebSocket

如果需要支持HTTPS的WebSocket服务,只需要依赖的WebServer支持HTTPS即可,访问的WebSocket地址需要使用 wss:// 协议访问。以上客户端HTML5页面中的WebSocket访问地址需要修改为:wss://127.0.0.1:8199/wss。服务端示例代码:

  1. package main
  2. import (
  3. "github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
  4. "github.com/gogf/gf/v2/net/ghttp"
  5. "github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
  6. "github.com/gogf/gf/v2/os/gfile"
  7. "github.com/gogf/gf/v2/os/glog"
  8. )
  9. var ctx = gctx.New()
  10. func main() {
  11. s := g.Server()
  12. s.BindHandler("/wss", func(r *ghttp.Request) {
  13. ws, err := r.WebSocket()
  14. if err != nil {
  15. glog.Error(ctx,err)
  16. r.Exit()
  17. }
  18. for {
  19. msgType, msg, err := ws.ReadMessage()
  20. if err != nil {
  21. return
  22. }
  23. if err = ws.WriteMessage(msgType, msg); err != nil {
  24. return
  25. }
  26. }
  27. })
  28. s.SetServerRoot(gfile.MainPkgPath())
  29. s.EnableHTTPS("../../https/server.crt", "../../https/server.key")
  30. s.SetPort(8199)
  31. s.Run()
  32. }

示例结果展示

我们首先执行示例代码main.go,随后访问页面 http://127.0.0.1:8199/,随意输入请求内容并提交,随后在服务端关闭程序。可以看到,页面会回显提交的内容信息,并且即时展示websocket的连接状态的改变,当服务端关闭时,客户端也会即时地打印出关闭信息。

WebSocket服务 - 图1

Websocket安全校验

gf框架的websocket模块并不会做同源检查(origin),也就是说,这种条件下的websocket允许完全跨域。

安全的校验需要由业务层来处理,安全校验主要包含以下几个方面: 1. origin的校验: 业务层在执行r.WebSocket()之前需要进行origin同源请求的校验;或者按照自定义的处理对请求进行校验(如果请求提交参数);如果未通过校验,那么调用r.Exit()终止请求。 1. websocket通信数据校验: 数据通信往往都有一些自定义的数据结构,在这些通信数据中加上鉴权处理逻辑;

WebSocket聊天室案例

gf框架示例项目中提供了基于WebSocket的聊天室案例,具体请查看:https://github.com/gogf/gf-demos

WebSocket client 客户端

  1. func main() {
  2. client := ghttp.NewWebSocketClient()
  3. client.HandshakeTimeout = time.Second // 设置超时时间
  4. client.Proxy = http.ProxyFromEnvironment // 设置代理
  5. client.TLSClientConfig = &tls.Config{} // 设置 tls 配置
  6. conn, _, err := client.Dial("ws://127.0.0.1:9501", nil)
  7. if err != nil {
  8. panic(err)
  9. }
  10. defer conn.Close()
  11. err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("hello word"))
  12. if err != nil {
  13. panic(err)
  14. }
  15. mt, data, err := conn.ReadMessage()
  16. if err != nil {
  17. panic(err)
  18. }
  19. fmt.Println(mt, data)
  20. }