多数据校验 - CheckStruct
CheckStruct
的使用方式同CheckMap
,除了第一个参数为struct类型
的结构体对象(也可以是对象指针)。但是需要注意的一个细节是,struct
的属性会有默认值
,在某些情况下会引起required
规则的失效,因此根据实际情况配合多种规则一起校验会是一个比较严谨的做法。
接口文档:
https://godoc.org/github.com/gogf/gf/util/gvalid
func CheckStruct(object interface{}, rules interface{}, msgs ...CustomMsg) *Error
示例1,使用map
指定规则及提示信息
package main
import (
"github.com/gogf/gf/frame/g"
"github.com/gogf/gf/util/gvalid"
)
func main() {
type Object struct {
Name string
Age int
}
rules := map[string]string {
"Name" : "required|length:6,16",
"Age" : "between:18,30",
}
msgs := map[string]interface{} {
"Name" : map[string]string {
"required" : "名称不能为空",
"length" : "名称长度为:min到:max个字符",
},
"Age" : "年龄为18到30周岁",
}
obj := Object{Name : "john"}
// 也可以是指针
// obj := &Object{Name : "john"}
if e := gvalid.CheckStruct(obj, rules,msgs); e != nil {
g.Dump(e.Maps())
}
}
/*
输出:
{
"Age": {
"between": "年龄为18到30周岁"
},
"Name": {
"length": "名称长度为6到16个字符"
}
}
*/
在以上示例中,Age
属性由于默认值0
的存在,因此会引起required
规则的失效,因此这里没有使用required
规则而是使用between
规则来进行校验。
示例2,使用gvalid tag
绑定规则及提示信息
使用gvalid tag
设置的规则,其校验结果是顺序性的。
从
v1.8.0
版本开始,也可以使用valid
/v
标签别名。
package main
import (
"github.com/gogf/gf/frame/g"
"github.com/gogf/gf/util/gvalid"
)
type User struct {
Uid int `valid:"uid @integer|min:1"`
Name string `valid:"name @required|length:6,30#请输入用户名称|用户名称长度非法"`
Pass1 string `valid:"password1@required|password3"`
Pass2 string `valid:"password2@required|password3|same:password1#||两次密码不一致,请重新输入"`
}
func main() {
user := &User{
Name : "john",
Pass1: "Abc123!@#",
Pass2: "123",
}
// 使用结构体定义的校验规则和错误提示进行校验
if e := gvalid.CheckStruct(user, nil); e != nil {
g.Dump(e.Maps())
}
// 自定义校验规则和错误提示,对定义的特定校验规则和错误提示进行覆盖
rules := map[string]string {
"uid" : "min:6",
}
msgs := map[string]interface{} {
"password2" : map[string]string {
"password3" : "名称不能为空",
},
}
if e := gvalid.CheckStruct(user, rules, msgs); e != nil {
g.Dump(e.Maps())
}
}
可以看到,我们可以对在struct
定义时使用了gvalid
的标签属性(gvalid tag
)来绑定校验的规则及错误提示信息,规则如下:
[属性别名@]校验规则[#错误提示]
可以看到,CheckStruct
和CheckMap
的gvalid tag
规则是一样的,不过在字段的含义上有一点点小区别:
属性别名
和错误提示
为非必需字段,校验规则
是必需字段;属性别名
非必需字段,指定在校验中使用的对应struct
属性的别名,同时校验成功后的map
中的也将使用该别名返回,例如在处理请求表单时比较有用,因为表单的字段名称往往和struct
的属性名称不一致;错误提示
非必需字段,表示自定义的错误提示信息,当规则校验时对默认的错误提示信息进行覆盖;
在此示例代码中,same:password1
规则同使用same:Pass2
规则是一样的效果。也就是说,在数据校验中,可以同时使用原有的struct
属性名称,也可以使用别名。但是,返回的结果中只会使用别名返回,这也是别名最大的用途。
此外,在使用CheckStruct
方法对struct
对象进行校验时,也可以传递校验或者和错误提示参数,这个时候会覆盖struct
在定义时绑定的对应参数。
以上示例执行后,输出结果为:
{
"name": {
"length": "用户名称长度非法"
},
"password2": {
"password3": "密码格式不合法,密码格式为任意6-18位的可见字符,必须包含大小写字母、数字和特殊字符",
"same": "两次密码不一致,请重新输入"
},
"uid": {
"min": "字段最小值为1"
}
}
{
"name": {
"length": "用户名称长度非法"
},
"password2": {
"password3": "名称不能为空",
"same": "字段值不合法"
},
"uid": {
"min": "字段最小值为6"
}
}
示例3,属性递归校验
gvalid.CheckStruct
支持递归校验,即如果属性也是结构体,并且结构体的属性带有gvalid
标签,无论多深的递归层级,这些属性都将被根据设定的规则进行校验。
使用示例:
package main
import (
"github.com/gogf/gf/frame/g"
"github.com/gogf/gf/util/gvalid"
)
func main() {
type Pass struct {
Pass1 string `valid:"password1@required|same:password2#请输入您的密码|您两次输入的密码不一致"`
Pass2 string `valid:"password2@required|same:password1#请再次输入您的密码|您两次输入的密码不一致"`
}
type User struct {
Id int
Name string `valid:"name@required#请输入您的姓名"`
Pass Pass
}
user := &User{
Name: "john",
Pass: Pass{
Pass1: "1",
Pass2: "2",
},
}
err := gvalid.CheckStruct(user, nil)
g.Dump(err.Maps())
}
执行后,终端输出:
{
"password1": {
"same": "您两次输入的密码不一致"
},
"password2": {
"same": "您两次输入的密码不一致"
}
}