KDevelop
KDevelop 是一个适用于所有桌面平台的免费开源IDE.
导入项目
- 在KDevelop的主屏幕上选择 Open Project .
KDevelop的主屏幕.
导航到这Godot根文件夹并选择它.
在下一个屏幕上,为 项目管理器 选择 自定义构建系统 .
在 Language Support(语言支持) 下打开 Includes/Imports(包含/导入) 标签并添加以下路径:
. // A dot, to indicate the root of the Godot project
core/
core/os/
core/math/
drivers/
platform/<your_platform>/ // Replace <your_platform> with a folder
corresponding to your current platform
应用更改.
在**Custom Build System(自定义构建系统)**下添加一个新的构建配置,设置如下:
构建目录
blank
启用
True
可执行文件名称
scons
参数
参见 构建系统介绍,获取完整的参数列表.
- 应用更改并关闭配置窗口.
调试项目
- 从这顶部菜单选择 **Run > Configure Launches…**[运行>配置选项].
单击 Add 以创建新的启动配置.
选择 Executable 选项,并指定位于
<Godot根目录>/bin
文件夹中的可执行文件的路径.名称取决于你的构建配置,例如:godot.x11.tools.64
用于64位X11平台,并启用tools
.
如果遇到问题,也可在 Godot社区论坛 中寻求帮助.