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编辑器简介
在本节中,我们将大体上地介绍 Godot 编辑器,从它的界面到如何通过命令行使用它。
编辑器的界面
以下页面介绍了如何使用 Godot 编辑器的各种窗口、工作区和面板。我们也会在其他合适的章节中介绍特定的编辑器界面。例如动画编辑器。
Android 编辑器
Godot 提供了一个完全在 Android 设备上运行的编辑器本地端口。Android 端口可以从 Android 下载页面下载。在我们努力实现与桌面版本的编辑器特性对等的同时,Android 端口仍有一些你应当注意的警告。
Web 编辑器
Godot 提供了可完全在浏览器中运行的 HTML5 版本的编辑器。 无需下载即可使用,但使用这个编辑器仍有一些你应该注意的警告。
高级功能
下面的文章重点介绍对经验丰富的开发人员有帮助的高级功能,例如从命令行调用 Godot 以及使用 Visual Studio Code 或 Emacs 等外部文本编辑器。
管理编辑器功能
Godot 允许你从编辑器中移除功能。 如果你是一名教育工作者,试图让学生一点一点地熟悉编辑器,或者你正在处理只有 2D 或 3D 的项目并且不想看到不需要的功能,移除功能的操作可能会很有用。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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