CapsuleShape2D
继承: Shape2D < Resource < RefCounted < Object
用于物理碰撞的 2D 胶囊形状。
描述
2D 胶囊形状,旨在用于物理学。通常用于为 CollisionShape2D 提供形状。
性能:**CapsuleShape2D** 可以快速检查碰撞,但比 RectangleShape2D 和 CircleShape2D 慢。
属性
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属性说明
float height = 30.0
胶囊体的高度。
float radius = 10.0
胶囊体的半径。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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