AudioEffectLimiter
继承: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
为音频总线添加一个软剪辑限制器音频效果。
描述
限制器类似于压缩器,但灵活性较差,并且设计为不允许声音超过给定的 dB 阈值。始终建议在主总线中添加一个以减少削波的影响。
软削波开始将峰值降低到略低于阈值水平,并随着输入水平的增加而逐渐增强其效果,从而永不超过阈值。
教程
属性
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属性说明
float ceiling_db = -0.1
波形的最大允许值,单位是分贝。数值范围从 -20 到 -0.1。
float soft_clip_db = 2.0
将增益应用于被限制的波,以分贝为单位。取值范围是 0 到 6。
float soft_clip_ratio = 10.0
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float threshold_db = 0.0
限制器开始生效的阈值,以分贝为单位。值的范围可以从 -30 到 0。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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