AudioStreamPlayback
继承: RefCounted < Object
派生: AudioStreamPlaybackPolyphonic, AudioStreamPlaybackResampled
播放音频的元类。
描述
可以播放、循环播放、暂停滚动播放音频。有关用法,请参阅 AudioStream 和 AudioStreamOggVorbis。
教程
方法
_get_loop_count ( ) virtual const | |
_get_playback_position ( ) virtual const | |
_is_playing ( ) virtual const | |
_mix ( AudioFrame* buffer, float rate_scale, int frames ) virtual | |
void | |
void | |
void | _stop ( ) virtual |
void | _tag_used_streams ( ) virtual |
方法说明
int _get_loop_count ( ) virtual const
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float _get_playback_position ( ) virtual const
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bool _is_playing ( ) virtual const
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int _mix ( AudioFrame* buffer, float rate_scale, int frames ) virtual
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void _seek ( float position ) virtual
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void _start ( float from_pos ) virtual
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void _stop ( ) virtual
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void _tag_used_streams ( ) virtual
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© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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