VisualShaderNodeVectorFunc
继承: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
在可视化着色器图中使用的向量函数。
描述
可视化着色器节点,能够使用向量执行不同的函数。
属性
|
枚举
enum Function:
Function FUNC_NORMALIZE = 0
将向量归一化,使其长度为1
,但指向相同的方向。
Function FUNC_SATURATE = 1
限制0.0
和1.0
之间的值。
Function FUNC_NEGATE = 2
返回参数的相反值。
Function FUNC_RECIPROCAL = 3
返回 1/vector
。
Function FUNC_ABS = 4
返回参数的绝对值。
Function FUNC_ACOS = 5
返回参数的反余弦值。
Function FUNC_ACOSH = 6
返回参数的反双曲余弦值。
Function FUNC_ASIN = 7
返回参数的反正弦值。
Function FUNC_ASINH = 8
返回参数的反双曲正弦值。
Function FUNC_ATAN = 9
返回参数的反正切值。
Function FUNC_ATANH = 10
返回参数的反双曲正切值。
Function FUNC_CEIL = 11
查找最接近的大于或等于参数的整数。
Function FUNC_COS = 12
返回参数的余弦值。
Function FUNC_COSH = 13
返回参数的双曲余弦值。
Function FUNC_DEGREES = 14
将以弧度为单位的量转换为度。
Function FUNC_EXP = 15
以 e 为底的指数。
Function FUNC_EXP2 = 16
以 2 为底的指数。
Function FUNC_FLOOR = 17
查找小于或等于参数的最近整数。
Function FUNC_FRACT = 18
计算参数的小数部分。
Function FUNC_INVERSE_SQRT = 19
返回参数的平方根的倒数。
Function FUNC_LOG = 20
自然对数。
Function FUNC_LOG2 = 21
以 2 为底的对数。
Function FUNC_RADIANS = 22
将度数转换为弧度。
Function FUNC_ROUND = 23
查找参数最近的整数。
Function FUNC_ROUNDEVEN = 24
查找参数最近的偶数。
Function FUNC_SIGN = 25
提取参数的符号,即如果参数是负的,返回 -1
,如果是正的,返回 1
,否则返回 0
。
Function FUNC_SIN = 26
返回参数的正弦值。
Function FUNC_SINH = 27
返回参数的双曲正弦值。
Function FUNC_SQRT = 28
返回参数的平方根。
Function FUNC_TAN = 29
返回参数的正切值。
Function FUNC_TANH = 30
返回参数的双曲正切值。
Function FUNC_TRUNC = 31
返回一个等于与参数最接近的整数的值,该值的绝对值不大于参数的绝对值。
Function FUNC_ONEMINUS = 32
返回 1.0 - vector
。
Function FUNC_MAX = 33
代表 Function 枚举的大小。
属性说明
Function function = 0
要执行的函数。参阅 Function 的选项。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
.
Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.