你的第一个着色器
本系列教程将指导你编写第一个着色器。适用于没有着色器相关经验的人,想要从最基础开始。本教程不涉及高级主题,并不全面。有关 Godot 中着色器的全面和详细概述,请参见着色参考页面。
《你的第一个着色器》教程将逐步引导你完成编写着色器的过程。
有关着色器和 OpenGL 着色语言的总体介绍,请参考 The Book of Shaders。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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