AudioEffectSpectrumAnalyzer
继承: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
可用于实时音频可视化的音频效果。
描述
这种音频效果不影响声音输出,但可以用于实时音频可视化。
使用程序生成声音请参阅 AudioStreamGenerator。
教程
属性
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枚举
enum FFTSize:
FFTSize FFT_SIZE_256 = 0
使用 256 个样本的缓冲器进行快速傅里叶变换。最低延迟,但随着时间的推移最不稳定。
FFTSize FFT_SIZE_512 = 1
使用 512 个样本的缓冲器进行快速傅里叶变换。低延迟,但随着时间的推移不太稳定。
FFTSize FFT_SIZE_1024 = 2
使用 1024 个样本的缓冲器进行快速傅里叶变换。这是延迟和随着时间的推移的稳定性之间的折衷。
FFTSize FFT_SIZE_2048 = 3
使用 2048 个样本的缓冲器进行快速傅里叶变换。高延迟,但随着时间的推移稳定。
FFTSize FFT_SIZE_4096 = 4
使用 4096 个样本的缓冲器进行快速傅里叶变换。延迟最高,但随着时间的推移最稳定。
FFTSize FFT_SIZE_MAX = 5
代表 FFTSize 枚举的大小。
属性说明
float buffer_length = 2.0
要保留的缓冲区长度(以秒为单位)。较高的值将数据保存的时间更长,但需要更多的内存。
FFTSize fft_size = 2
快速傅里叶变换缓冲区的大小。较高的值可以使频谱分析随时间的推移而平滑,但有较大的延迟。这种较高延迟的影响在突然的振幅变化中特别明显。
float tap_back_pos = 0.01
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