YSort
Inherits: Node2D < CanvasItem < Node < Object
根据所有子节点的Y坐标对它们进行排序。
描述
根据子节点的Y坐标对所有子节点进行排序.子节点必须继承自CanvasItem,才能进行排序.Y坐标较高的节点将后绘制,因此它们将出现在Y坐标较低的节点之上.
YSort节点可以嵌套.子节点将与父节点在相同的空间内进行排序,这样可以更好地组织一个场景或将其分为多个场景,但又能保持唯一的排序.
属性
|
属性说明
- bool sort_enabled
Default |
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Setter | set_sort_enabled(value) |
Getter | is_sort_enabled() |
如果为true
,则对子节点进行排序,否则禁用排序。